18-09-2024, 08:01:59
#527 Woobat
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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Información general de Woobat | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Murciélago |
0.4 m 2.1 kg |
Azul | 3840 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de Velocidad |
Localización de Woobat | |
Cueva Brillante (Laberinto), Cueva Reflejos (P1), Safari Amistad (Tipo Volador). | |
Cueva Brillante (Laberinto), Cueva Reflejos (P1), Safari Amistad (Tipo Volador). |
Habilidades de Woobat |
Ignorante: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad ignoran los cambios en las características a la hora de luchar. Sin embargo, la única característica que no pueden ignorar es la Velocidad, ¡tenlo en cuenta! Zoquete: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad provocan que los objetos que posean no tengan ningún efecto. Habilidad oculta: Simple: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad duplican los efectos de los cambios en las características. Ten mucho cuidado con esta habilidad, pues se aplica tanto al aumento como a la disminución. |
Cadena evolutiva de Woobat | ||
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Daño que recibe Woobat | |||||||||||||||||
1 | 0.25 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 |
Grupos Huevo de Woobat | |
Aéreo | Terrestre |
Movimientos por Nivel de Woobat | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Confusión Confusion |
50 | 100 | 25 | 10% | ||
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
4 | Rastreo Odor Sleuth |
--- | --- | 40 | ---% | ||
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
8 | Tornado Gust |
40 | 100 | 35 | ---% | ||
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. | |||||||
12 | Buena Baza Assurance |
60 | 100 | 10 | ---% | ||
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. | |||||||
15 | Arrumaco Heart Stamp |
60 | 100 | 25 | 30% | ||
Grácil gesto que asesta un golpe tremendo al objetivo y puede hacerlo retroceder. | |||||||
19 | Cerca Imprison |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||||
21 | Aire Afilado Air Cutter |
60 | 95 | 25 | ---% | ||
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |||||||
25 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
29 | Amnesia Amnesia |
--- | --- | 20 | ---% | ||
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||||
29 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
32 | Tajo Aéreo Air Slash |
75 | 95 | 20 | 30% | ||
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
36 | Premonición Future Sight |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
41 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
47 | Esfuerzo Endeavor |
?? | 100 | 5 | ---% | ||
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. |
Movimientos por MT/MO de Woobat | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
50 | 90 | 10 | 70% | ||
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT62 | Acróbata Acrobatics |
55 | 100 | 15 | ---% | ||
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
?? | 100 | 5 | ---% | ||
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
90 | 95 | 15 | ---% | ||
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
Movimientos Huevo de Woobat | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Seducción Captivate |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |||||||
Sincrorruido Synchronoise |
120 | 100 | 15 | ---% | |||
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta. | |||||||
Supersónico Supersonic |
--- | 55 | 20 | ---% | |||
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |||||||
Poder Reserva Stored Power |
20 | 100 | 10 | ---% | |||
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. | |||||||
Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
Psicocambio Psycho Shift |
--- | 90 | 10 | ---% | |||
Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. | |||||||
Desarme Knock Off |
55 | 100 | 25 | ---% | |||
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
Refuerzo Helping Hand |
--- | --- | 20 | ---% | |||
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
Camelo Flatter |
--- | 100 | 15 | ---% | |||
Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |||||||
Llanto Falso Fake Tears |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
Encanto Charm |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |||||||
Trampa Venenosa Venom Drench |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Un líquido venenoso reduce el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del objetivo si está envenenado. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Woobat | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | --- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V | ||
Picoteo | 60 | 100 | 20 | ---% | MT88 - Gen. V | ||
Onda Ígnea | 95 | 90 | 10 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Truco | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Capa Mágica | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Intercambio | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Doble Rayo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Superdiente | ?? | 90 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Afín | --- | --- | 30 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Gigadrenado | 75 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cede Paso | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Alboroto | 90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Woobat | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 55 | 45 | 43 | 55 | 43 | 72 | 313 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 115 - 162 | 45 - 87 | 43 - 85 | 54 - 96 | 43 - 85 | 69 - 111 | ||
Nv. 100 | 220 - 314 | 85 - 170 | 81 - 166 | 103 - 188 | 81 - 166 | 134 - 218 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 115 - 162 | 50 - 97 | 48 - 95 | 60 - 107 | 48 - 95 | 77 - 124 | ||
Nv. 100 | 220 - 314 | 95 - 189 | 91 - 185 | 115 - 209 | 91 - 185 | 149 - 243 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 115 - 162 | 55 - 106 | 52 - 104 | 66 - 117 | 52 - 104 | 84 - 136 | ||
Nv. 100 | 220 - 314 | 104 - 207 | 100 - 203 | 126 - 229 | 100 - 203 | 163 - 267 |
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