08-12-2024, 20:48:26
#227 Skarmory
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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Información general de Skarmory | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Coraza Ave |
1.7 m 50.5 kg |
Gris | 6400 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
2 de Defensa |
Localización de Skarmory | |
Calle Victoria (Exterior Oeste), Calle Victoria (Exterior Este), Calle Victoria (Exterior Final), Safari Amistad (Tipo Acero). | |
Calle Victoria (Exterior Oeste), Calle Victoria (Exterior Este), Calle Victoria (Exterior Final), Safari Amistad (Tipo Acero). |
Habilidades de Skarmory |
Vista Lince: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no ven reducida nunca su Precisión en combate e ignoran la evasión de los enemgios. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, se reducen los encuentros con Pokémon de nivel inferior. Robustez: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad están protegidos contra movimientos que debilitan de un solo golpe. Si tienen los PS al máximo y reciben un ataque que los debilitaría de un único golpe, conservan un poco de salud. Habilidad oculta: Armadura Frágil: Cuando un Pokémon con esta habilidad recibe un ataque físico, ve reducida su Defensa, pero aumenta su Velocidad. |
Cadena evolutiva de Skarmory | |
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Daño que recibe Skarmory | |||||||||||||||||
0.5 | 1 | 0.5 | 0 | 0 | 1 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 0.25 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
Grupo Huevo de Skarmory |
Aéreo |
Movimientos por Nivel de Skarmory | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Malicioso Leer |
--- | 100 | 30 | ---% | ||
Intimida al objetivo para bajar su Defensa. | |||||||
--- | Picotazo Peck |
35 | 100 | 35 | ---% | ||
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante. | |||||||
6 | Ataque Arena Sand-Attack |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |||||||
9 | Rapidez Swift |
60 | --- | 20 | ---% | ||
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
12 | Agilidad Agility |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | |||||||
17 | Ataque Furia Fury Attack |
15 | 85 | 20 | ---% | ||
Cornea al objetivo de dos a cinco veces. | |||||||
20 | Amago Feint |
30 | 100 | 10 | ---% | ||
Permite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos. | |||||||
23 | Aire Afilado Air Cutter |
60 | 95 | 25 | ---% | ||
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |||||||
28 | Púas Spikes |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Esparce púas en el equipo rival. Las púas hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | |||||||
31 | Eco Metálico Metal Sound |
--- | 85 | 40 | ---% | ||
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
34 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
39 | Aligerar Autotomize |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario se sacude para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad. | |||||||
42 | Tajo Aéreo Air Slash |
75 | 95 | 20 | 30% | ||
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
45 | Cuchillada Slash |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico. | |||||||
50 | Tajo Umbrío Night Slash |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. |
Movimientos por MT/MO de Skarmory | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT05 | Rugido Roar |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
60 | 95 | 15 | 100% | ||
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT58 | Caída Libre Sky Drop |
60 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
50 | 100 | 10 | ---% | ||
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT75 | Danza Espada Swords Dance |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
75 | 90 | 10 | 30% | ||
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT81 | Tijera X X-Scissor |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT91 | Foco Resplandor Flash Cannon |
80 | 100 | 10 | 10% | ||
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO01 | Corte Cut |
50 | 95 | 30 | ---% | ||
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
90 | 95 | 15 | ---% | ||
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
Movimientos Huevo de Skarmory | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Buena Baza Assurance |
60 | 100 | 10 | ---% | |||
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. | |||||||
Trampa Rocas Stealth Rock |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |||||||
Ataque Aéreo Sky Attack |
140 | 90 | 5 | 30% | |||
Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Persecución Pursuit |
40 | 100 | 20 | ---% | |||
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. | |||||||
Cambia Defensa Guard Swap |
--- | --- | 10 | ---% | |||
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Defensa y Defensa Especial con el objetivo. | |||||||
Aguante Endure |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Pico Taladro Drill Peck |
80 | 100 | 20 | ---% | |||
Picotazo giratorio y perforador muy potente. | |||||||
Maldición Curse |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |||||||
Pájaro Osado Brave Bird |
120 | 100 | 15 | ---% | |||
Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado. | |||||||
Remolino Whirlwind |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Skarmory | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Picoteo | 60 | 100 | 20 | ---% | MT88 - Gen. V | ||
Viento Afín | --- | --- | 30 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezahierro | 80 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Hielo | 55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Defensa Férrea | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Skarmory | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 65 | 80 | 140 | 40 | 70 | 70 | 465 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 125 - 172 | 76 - 118 | 130 - 172 | 40 - 82 | 67 - 109 | 67 - 109 | ||
Nv. 100 | 240 - 334 | 148 - 233 | 256 - 341 | 76 - 161 | 130 - 215 | 130 - 215 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 125 - 172 | 85 - 132 | 145 - 192 | 45 - 92 | 75 - 122 | 75 - 122 | ||
Nv. 100 | 240 - 334 | 165 - 259 | 285 - 379 | 85 - 179 | 145 - 239 | 145 - 239 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 125 - 172 | 93 - 145 | 159 - 211 | 49 - 101 | 82 - 134 | 82 - 134 | ||
Nv. 100 | 240 - 334 | 181 - 284 | 313 - 416 | 93 - 196 | 159 - 262 | 159 - 262 |
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