19-04-2025, 00:05:11
#561 Sigilyph
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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Información general de Sigilyph | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Pseudopájaro |
1.4 m 14.0 kg |
Negro |
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5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
2 de At. Especial |
Localización de Sigilyph | |
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Ruta 10, Safari Amistad (Tipo Psíquico). |
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Ruta 10, Safari Amistad (Tipo Psíquico). |
Habilidades de Sigilyph |
Piel Milagro: La Evasión de los Pokémon con esta habilidad se duplica al recibir ataques de estado. Si es el propio Pokémon el que se provoca el cambio de estado, no tendrá efecto. Tenlo muy en cuenta. Muro Mágico: A los Pokémon con esta habilidad solo les causan daño los ataques directos. Habilidad oculta: Cromolente: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad duplican el daño que infligen sus movimientos no muy eficaces. |
Cadena evolutiva de Sigilyph | |
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Daño que recibe Sigilyph | |||||||||||||||||
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1 | 0.25 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Sigilyph |
Aéreo |
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Movimientos por Nivel de Sigilyph | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Tornado Gust |
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40 | 100 | 35 | ---% |
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. | |||||||
--- | Gran Ojo Miracle Eye |
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--- | --- | 40 | ---% |
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
4 | Hipnosis Hypnosis |
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--- | 60 | 20 | ---% |
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
8 | Psicoonda Psywave |
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?? | 80 | 15 | ---% |
Ataque con una onda de energía de intensidad variable. | |||||||
11 | Viento Afín Tailwind |
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--- | --- | 30 | ---% |
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | |||||||
14 | Remolino Whirlwind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
18 | Psicorrayo Psybeam |
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65 | 100 | 20 | 10% |
Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
21 | Aire Afilado Air Cutter |
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60 | 95 | 25 | ---% |
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |||||||
24 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
28 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
31 | Sincrorruido Synchronoise |
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120 | 100 | 15 | ---% |
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta. | |||||||
34 | Mov. Espejo Mirror Move |
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--- | --- | 20 | ---% |
Contraataca con el mismo movimiento empleado por el objetivo. | |||||||
38 | Gravedad Gravity |
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--- | --- | 5 | ---% |
La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
41 | Tajo Aéreo Air Slash |
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75 | 95 | 20 | 30% |
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
44 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
48 | Masa Cósmica Cosmic Power |
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--- | --- | 20 | ---% |
Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. | |||||||
50 | Ataque Aéreo Sky Attack |
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140 | 90 | 5 | 30% |
Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo. |
Movimientos por MT/MO de Sigilyph | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
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--- | --- | 10 | ---% |
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT23 | Antiaéreo Smack Down |
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50 | 100 | 15 | 100% |
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | --- | 20 | ---% |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
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70 | 90 | 25 | 10% |
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT91 | Foco Resplandor Flash Cannon |
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80 | 100 | 10 | 10% |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
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90 | 95 | 15 | ---% |
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
Movimientos Huevo de Sigilyph | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Poder Pasado AncientPower |
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60 | 100 | 5 | 10% | |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
Premonición Future Sight |
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120 | 100 | 10 | ---% | |
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
Psicocambio Psycho Shift |
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--- | 90 | 10 | ---% | |
Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. | |||||||
Respiro Roost |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
Ala de Acero Steel Wing |
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70 | 90 | 25 | 10% | |
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
Poder Reserva Stored Power |
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20 | 100 | 10 | ---% | |
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Sigilyph | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Picoteo | ![]() |
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60 | 100 | 20 | ---% | MT88 - Gen. V |
Capa Mágica | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Doble Rayo | ![]() |
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75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Cabezazo Zen | ![]() |
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80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Zona Mágica | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Viento Hielo | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Onda Ígnea | ![]() |
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95 | 90 | 10 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Truco | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Sigilyph | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 72 | 58 | 80 | 103 | 80 | 97 | 490 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 132 - 179 | 56 - 99 | 76 - 118 | 97 - 139 | 76 - 118 | 91 - 134 | ||
Nv. 100 | 254 - 348 | 108 - 193 | 148 - 233 | 189 - 274 | 148 - 233 | 179 - 263 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 132 - 179 | 63 - 110 | 85 - 132 | 108 - 155 | 85 - 132 | 102 - 149 | ||
Nv. 100 | 254 - 348 | 121 - 215 | 165 - 259 | 211 - 305 | 165 - 259 | 199 - 293 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 132 - 179 | 69 - 121 | 93 - 145 | 118 - 170 | 93 - 145 | 112 - 163 | ||
Nv. 100 | 254 - 348 | 133 - 236 | 181 - 284 | 232 - 335 | 181 - 284 | 218 - 322 |
![]() | Lista de Pokémon | #562 Yamask ![]() |