06-10-2024, 16:17:42
#038 Ninetales
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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Información general de Ninetales | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Zorro |
1.1 m 19.9 kg |
Amarillo | 5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de Def. Especial 1 de Velocidad |
Localización de Ninetales | |
Evoluciona a Vulpix, Safari Amistad (Tipo Fuego). | |
Evoluciona a Vulpix, Safari Amistad (Tipo Fuego). |
Habilidades de Ninetales |
Absorbe Fuego: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no se ven afectados por movimientos de tipo Fuego. Y no solo eso... Además, aumenta la potencia de sus movimientos de tipo Fuego. Habilidad oculta: Sequía: Los Pokémon con esta habilidad hacen que salga el sol al entrar en combate. Sólo dura 5 turnos. |
Cadena evolutiva de Ninetales | ||
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Daño que recibe Ninetales | |||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 |
Grupo Huevo de Ninetales |
Terrestre |
Movimientos por Nivel de Ninetales | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Cerca Imprison |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||||
--- | Maquinación Nasty Plot |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||||
--- | Lanzallamas Flamethrower |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
--- | Ataque Rápido Quick Attack |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. | |||||||
--- | Rayo Confuso Confuse Ray |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |||||||
--- | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
Movimientos por MT/MO de Ninetales | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT05 | Rugido Roar |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
110 | 85 | 5 | 10% | ||
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT43 | Nitrocarga Flame Charge |
50 | 100 | 20 | 100% | ||
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT50 | Sofoco Overheat |
130 | 90 | 5 | 100% | ||
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
--- | 85 | 15 | ---% | ||
Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
50 | 100 | 10 | ---% | ||
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos Huevo de Ninetales | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Seducción Captivate |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |||||||
Rencor Spite |
--- | 100 | 10 | ---% | |||
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||||
Daño Secreto Secret Power |
70 | 100 | 20 | 30% | |||
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. | |||||||
Cambia Fuerza Power Swap |
--- | --- | 10 | ---% | |||
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Ataque y Ataque Especial con el objetivo. | |||||||
Hipnosis Hypnosis |
--- | 60 | 20 | ---% | |||
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
Aullido Howl |
--- | --- | 40 | ---% | |||
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque. | |||||||
Infortunio Hex |
65 | 100 | 10 | ---% | |||
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. | |||||||
Onda Ígnea Heat Wave |
95 | 90 | 10 | 10% | |||
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. | |||||||
Envite Ígneo Flare Blitz |
120 | 100 | 15 | 10% | |||
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daños. Puede quemar. | |||||||
Azote Flail |
?? | 100 | 15 | ---% | |||
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | |||||||
Finta Faint Attack |
60 | --- | 20 | ---% | |||
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |||||||
Paranormal Extrasensory |
80 | 100 | 20 | 10% | |||
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Anulación Disable |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
Plumerazo Tail Slap |
25 | 85 | 10 | ---% | |||
Golpea con la cola u otras partes de su cuerpo de dos a cinco veces seguidas. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Ninetales | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Cola Férrea | 100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Imitación | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Antojo | 60 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Juego Sucio | 95 | 100 | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Divide Dolor | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ascuas | 40 | 100 | 25 | 10% | Nivel 1 - Blanco/Negro |
Estadísticas de Ninetales | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 73 | 76 | 75 | 81 | 100 | 100 | 505 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 133 - 180 | 72 - 115 | 72 - 114 | 77 - 119 | 94 - 136 | 94 - 136 | ||
Nv. 100 | 256 - 350 | 141 - 225 | 139 - 224 | 150 - 234 | 184 - 269 | 184 - 269 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 133 - 180 | 81 - 128 | 80 - 127 | 86 - 133 | 105 - 152 | 105 - 152 | ||
Nv. 100 | 256 - 350 | 157 - 251 | 155 - 249 | 167 - 261 | 205 - 299 | 205 - 299 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 133 - 180 | 89 - 140 | 88 - 139 | 94 - 146 | 115 - 167 | 115 - 167 | ||
Nv. 100 | 256 - 350 | 172 - 276 | 170 - 273 | 183 - 287 | 225 - 328 | 225 - 328 |
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