16-04-2025, 13:20:13
#039 Jigglypuff
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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Información general de Jigglypuff | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Globo |
0.5 m 5.5 kg |
Rosa |
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2560 pasos |
800.000 Puntos Rápido |
2 de PS |
Localización de Jigglypuff | |
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Ruta 20, Villa Pokémon (Exterior), Safari Amistad (Tipo Hada). |
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Ruta 20, Villa Pokémon (Exterior), Safari Amistad (Tipo Hada). |
Habilidades de Jigglypuff |
Gran Encanto: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad pueden enamorar al rival si les golpea con un ataque directo. Y no solo eso... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon del sexo opuesto. Tenacidad: La reducción del modificador de un stat cualquiera del Pokémon provocan un aumento de dos niveles en su Ataque Especial. Sin embargo, no se activa con las reducciones de modificador de stats provocadas por movimientos usados por el propio Pokémon. Habilidad oculta: Compiescolta: Los Pokémon con esta habilidad reducen el daño que reciben sus aliados en combate. No ocurre lo mismo con el que sufren ellos mismos, por lo que no servirá de mucho en un combate simple. Sin embargo, puede resultar de gran utilidad en Combates Dobles o Triples. |
Cadena evolutiva de Jigglypuff | |||
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Daño que recibe Jigglypuff | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0.5 | 1 |
Grupo Huevo de Jigglypuff |
Feérico |
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Movimientos por Nivel de Jigglypuff | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Canto Sing |
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--- | 55 | 15 | ---% |
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
5 | Rizo Defensa Defense Curl |
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--- | --- | 40 | ---% |
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa. | |||||||
7 | Destructor Pound |
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40 | 100 | 35 | ---% |
Golpea con las patas o la cola. | |||||||
10 | Camaradería Play Nice |
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--- | --- | 20 | ---% |
Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque. | |||||||
13 | Anulación Disable |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
17 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
21 | Desenrollar Rollout |
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30 | 90 | 20 | ---% |
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza. | |||||||
25 | Doble Bofetón DoubleSlap |
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15 | 85 | 10 | ---% |
Abofetea de dos a cinco veces seguidas. | |||||||
29 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
33 | Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 | 100 | 15 | 30% |
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar. | |||||||
37 | Giro Bola Gyro Ball |
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?? | 100 | 5 | ---% |
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
41 | Espabila Wake-Up Slap |
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70 | 100 | 10 | ---% |
Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan. | |||||||
45 | Mimético Mimic |
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--- | --- | 10 | ---% |
Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado. | |||||||
48 | Vozarrón Hyper Voice |
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90 | 100 | 10 | ---% |
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. | |||||||
50 | Voz Cautivadora Disarming Voice |
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40 | --- | 15 | ---% |
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. | |||||||
53 | Doble Filo Double-Edge |
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120 | 100 | 15 | ---% |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Movimientos por MT/MO de Jigglypuff | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | ---% |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
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40 | 100 | 15 | ---% |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT67 | Represalia Retaliate |
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70 | 100 | 5 | ---% |
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
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?? | 100 | 5 | ---% |
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT93 | Voltio Cruel Wild Charge |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
Movimientos Huevo de Jigglypuff | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Seducción Captivate |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |||||||
Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
Castigo Punishment |
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?? | 100 | 5 | ---% | |
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características. | |||||||
Presente Present |
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?? | 90 | 15 | ---% | |
Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS. | |||||||
Canto Mortal Perish Song |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose. | |||||||
Campo de Niebla Misty Terrain |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Cubre de niebla el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no se ven afectados por cambios de estado (y ven reducido a la mitad el daño que reciben de movimientos de tipo Dragón). | |||||||
Última Baza Last Resort |
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140 | 100 | 5 | ---% | |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
Pulso Cura Heal Pulse |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||||
Gravedad Gravity |
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--- | --- | 5 | ---% | |
La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
Finta Faint Attack |
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60 | --- | 20 | ---% | |
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |||||||
Llanto Falso Fake Tears |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
Antojo Covet |
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60 | 100 | 25 | ---% | |
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. | |||||||
Deseo Wish |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Jigglypuff | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Avivar | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | MT83 - Gen. V |
Desarme | ![]() |
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55 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Esfuerzo | ![]() |
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?? | 100 | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Viento Hielo | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Robo | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Bote | ![]() |
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85 | 85 | 5 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Campana Cura | ![]() |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Divide Dolor | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Refuerzo | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Imitación | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Puño Fuego | ![]() |
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75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Puño Drenaje | ![]() |
![]() |
75 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Capa Mágica | ![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Puño Hielo | ![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Trampa Rocas | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Reciclaje | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Puño Trueno | ![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Jigglypuff | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 115 | 45 | 20 | 45 | 25 | 20 | 270 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 175 - 222 | 45 - 87 | 22 - 64 | 45 - 87 | 27 - 69 | 22 - 64 | ||
Nv. 100 | 340 - 434 | 85 - 170 | 40 - 125 | 85 - 170 | 49 - 134 | 40 - 125 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 175 - 222 | 50 - 97 | 25 - 72 | 50 - 97 | 30 - 77 | 25 - 72 | ||
Nv. 100 | 340 - 434 | 95 - 189 | 45 - 139 | 95 - 189 | 55 - 149 | 45 - 139 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 175 - 222 | 55 - 106 | 27 - 79 | 55 - 106 | 33 - 84 | 27 - 79 | ||
Nv. 100 | 340 - 434 | 104 - 207 | 49 - 152 | 104 - 207 | 60 - 163 | 49 - 152 |
![]() | Lista de Pokémon | #040 Wigglytuff ![]() |