16-03-2025, 11:36:59
#079 Slowpoke
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||
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Información general de Slowpoke | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Atontado |
1.2 m 36.0 kg |
Rosa |
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5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de PS |
Localización de Slowpoke | |
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Lugar lejano (Zona-510), Lugar lejano (Zona-515) |
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Lugar lejano (Zona-510), Lugar lejano (Zona-515) |
Habilidades de Slowpoke |
Despiste: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no se ven afectados durante un combate por los movimientos Atracción, Seducción y Mofa. Ritmo Propio: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no pueden ser confundidos durante el combate. Habilidad oculta: Regeneración: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad recuperan algunos PS cuando se retiran del combate. |
Cadena evolutiva de Slowpoke | |||
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Daño que recibe Slowpoke | |||||||||||||||||
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1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 |
Grupos Huevo de Slowpoke | |
Monstruo | Acuático 1 |
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Movimientos por Nivel de Slowpoke | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Maldición Curse |
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--- | --- | 10 | ---% |
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |||||||
--- | Bostezo Yawn |
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--- | --- | 10 | ---% |
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | |||||||
--- | Placaje Tackle |
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50 | 100 | 35 | ---% |
Embiste con todo el cuerpo. | |||||||
5 | Gruñido Growl |
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--- | 100 | 40 | ---% |
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | |||||||
9 | Pistola Agua Water Gun |
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40 | 100 | 25 | ---% |
Ataca disparando agua con gran potencia. | |||||||
14 | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
19 | Anulación Disable |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
23 | Golpe Cabeza Headbutt |
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70 | 100 | 15 | 30% |
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
28 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
32 | Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
36 | Relajo Slack Off |
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--- | --- | 10 | ---% |
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos. | |||||||
41 | Amnesia Amnesia |
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--- | --- | 20 | ---% |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||||
45 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
49 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
54 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
58 | Pulso Cura Heal Pulse |
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--- | --- | 10 | ---% |
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. |
Movimientos por MT/MO de Slowpoke | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | ---% |
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
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40 | 100 | 15 | ---% |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT78 | Terratemblor Bulldoze |
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60 | 100 | 20 | 100% |
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | |||||||
MO07 | Buceo Dive |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca. |
Movimientos Huevo de Slowpoke | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Tambor Belly Drum |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque. | |||||||
Zona Extraña Wonder Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% | |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
Bloqueo Block |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | |||||||
Yo Primero Me First |
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?? | --- | 20 | ---% | |
Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
Chapoteo Lodo Mud Sport |
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--- | --- | 15 | ---% | |
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate. | |||||||
Pisotón Stomp |
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65 | 100 | 20 | 30% | |
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Premonición Future Sight |
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120 | 100 | 10 | ---% | |
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
Eructo Belch |
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120 | 90 | 10 | ---% | |
El usuario emite un eructo que daña al rival, para lo cual ha de comerse una Baya ese turno. |
Movimientos por Tutor de Slowpoke | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Reciclaje Recycle |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |||||||
Zona Extraña Wonder Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
Cede Paso After You |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |||||||
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% | |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30% | |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% | |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
Acua Cola Aqua Tail |
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90 | 90 | 10 | ---% | |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. | |||||||
Viento Hielo Icy Wind |
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55 | 95 | 15 | 100% | |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
Bloqueo Block |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | |||||||
Capa Mágica Magic Coat |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Slowpoke | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Estadísticas de Slowpoke
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
90 |
65 |
65 |
40 |
40 |
15 |
315 |
![]() | Lista de Pokémon | #080 Slowbro ![]() |