15-04-2025, 15:44:05
#158 Totodile
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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Información general de Totodile | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Fauces |
0.6 m 9.5 kg |
Azul |
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5120 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
1 de Ataque |
Localización de Totodile | |
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Ruta 101 |
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Ruta 101 |
Habilidades de Totodile |
Torrente: Esta habilidad aumenta la potencia de los movimientos de tipo Agua si el Pokémon tiene pocos PS. ¡No hay que tirar nunca la toalla! Habilidad oculta: Potencia Bruta: Los Pokémon con esta habilidad aumentan la potencia de sus movimientos, pero anulando sus efectos secundarios. |
Cadena evolutiva de Totodile | |||
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Daño que recibe Totodile | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
Grupos Huevo de Totodile | |
Monstruo | Acuático 1 |
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Movimientos por Nivel de Totodile | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Arañazo Scratch |
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40 | 100 | 35 | ---% |
Araña con afiladas garras. | |||||||
--- | Malicioso Leer |
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--- | 100 | 30 | ---% |
Intimida al objetivo para bajar su Defensa. | |||||||
6 | Pistola Agua Water Gun |
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40 | 100 | 25 | ---% |
Ataca disparando agua con gran potencia. | |||||||
8 | Furia Rage |
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20 | 100 | 20 | ---% |
Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado. | |||||||
13 | Mordisco Bite |
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60 | 100 | 25 | 30% |
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
15 | Cara Susto Scary Face |
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--- | 100 | 10 | ---% |
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |||||||
20 | Colmillo Hielo Ice Fang |
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65 | 95 | 15 | 10% |
Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o congelarlo. | |||||||
22 | Azote Flail |
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?? | 100 | 15 | ---% |
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | |||||||
27 | Triturar Crunch |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
29 | Guardia Baja Chip Away |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características. | |||||||
34 | Cuchillada Slash |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico. | |||||||
36 | Chirrido Screech |
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--- | 85 | 40 | ---% |
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |||||||
41 | Golpe Thrash |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor. | |||||||
43 | Acua Cola Aqua Tail |
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90 | 90 | 10 | ---% |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. | |||||||
48 | Fuerza Bruta Superpower |
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120 | 100 | 5 | 100% |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. | |||||||
50 | Hidrobomba Hydro Pump |
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110 | 80 | 5 | ---% |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
Movimientos por MT/MO de Totodile | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Afilagarras Hone Claws |
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--- | --- | 15 | ---% |
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
MT02 | Garra Dragón Dragon Claw |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Araña al objetivo con garras afiladas. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | ---% |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | --- | 20 | ---% |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT65 | Garra Umbría Shadow Claw |
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70 | 100 | 15 | ---% |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | |||||||
MT75 | Danza Espada Swords Dance |
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--- | --- | 20 | ---% |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30% |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO01 | Corte Cut |
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50 | 95 | 30 | ---% |
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. | |||||||
MO07 | Buceo Dive |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca. |
Movimientos Huevo de Totodile | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Triturar Crunch |
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80 | 100 | 15 | 20% | |
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% | |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Bloqueo Block |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | |||||||
Llanto Falso Fake Tears |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
Acua Jet Aqua Jet |
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40 | 100 | 20 | ---% | |
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. | |||||||
Danza Dragón Dragon Dance |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. | |||||||
Garra Metal Metal Claw |
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50 | 95 | 35 | 10% | |
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. | |||||||
Puño Hielo Ice Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
Hidrochorro Water Sport |
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--- | --- | 15 | ---% | |
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan. | |||||||
Chapoteo Lodo Mud Sport |
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--- | --- | 15 | ---% | |
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate. | |||||||
Poder Pasado AncientPower |
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60 | 100 | 5 | 10% | |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
Hidrobomba Hydro Pump |
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110 | 80 | 5 | ---% | |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | |||||||
Golpe Thrash |
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120 | 100 | 10 | ---% | |
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor. | |||||||
Camelo Flatter |
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--- | 100 | 15 | ---% | |
Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. |
Movimientos por Tutor de Totodile | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Patada Baja Low Kick |
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?? | 100 | 20 | ---% | |
Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Rencor Spite |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||||
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% | |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Puño Certero Focus Punch |
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150 | 100 | 20 | ---% | |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30% | |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
Acua Cola Aqua Tail |
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90 | 90 | 10 | ---% | |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. | |||||||
Viento Hielo Icy Wind |
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55 | 95 | 15 | 100% | |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
Fuerza Bruta Superpower |
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120 | 100 | 5 | 100% | |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. | |||||||
Bloqueo Block |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | |||||||
Puño Hielo Ice Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
Alboroto Uproar |
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90 | 100 | 10 | ---% | |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
Hidrocañón Hydro Cannon |
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150 | 90 | 5 | ---% | |
Disparo de agua. El atacante debe descansar el siguiente turno. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Totodile | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Voto Agua | ![]() |
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80 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco/Negro |
Estadísticas de Totodile
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
50 |
65 |
64 |
44 |
48 |
43 |
314 |
![]() | Lista de Pokémon | #159 Croconaw ![]() |