Swampert - #260 - Pokédex Hoenn Rubí Omega y Zafiro Alfa :: Pokémon Project
07-12-2016, 04:28:44

#260 Swampert#260 Swampert

Imagen # Pokédex Otros nombres Tipos Género
#260 Swampert#260 Swampert Shiny
Nacional: #260
Hoenn: #009
Japonés: Laglarge
Francés: Laggron
Alemán: Sumpex
Agua Tierra
Macho: 87.5%
Hembra: 12.5%

Información general de Swampert
Clasificación Altura y peso Color Forma silueta Abrir huevo Crecimiento EV
Pokémon Pez Lodo 1.5 m
81.9 kg
Azul 5120 pasos 1.059.860 Puntos
Medio-lento
3 de Ataque

Localización de Swampert
Evoluciona a Marshtomp
Evoluciona a Marshtomp

Habilidades de Swampert
Torrente: Esta habilidad aumenta la potencia de los movimientos de tipo Agua si el Pokémon tiene pocos PS. ˇNo hay que tirar nunca la toalla!

Habilidad oculta:
Humedad: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad impiden a ambas partes usar Autodestruc y Explosión. Y hay más... Anulan el efecto de la habilidad Resquicio, así que no lo olvides, żeh?

Cadena evolutiva de Swampert
Mudkip Marshtomp Subir al nivel 16.
Swampert Subir al nivel 36.

Daño que recibe Swampert
1 1 1 0.5 1 0.5 1 1 0.5 0.5 1 4 0 1 1 1 1 1

Grupos Huevo de Swampert
Monstruo Acuático 1

Movimientos por Nivel de Swampert
Nivel Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
--- Cascada
Waterfall
80 100 15 20%
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
--- Bomba Fango
Mud Bomb
65 85 10 30%
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.
--- Avalancha
Rock Slide
75 90 10 30%
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
--- Protección
Protect
--- --- 10 ---%
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Movimientos por MT/MO de Swampert
MT/MO Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
MT05 Rugido
Roar
--- --- 20 ---%
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT06 Tóxico
Toxic
--- 90 10 ---%
Envenena gravemente al objetivo y causa un dańo mayor en cada turno.
MT07 Granizo
Hail
--- --- 10 ---%
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
60 100 15 ---%
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT13 Rayo Hielo
Ice Beam
90 100 10 10%
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca
Blizzard
110 70 5 10%
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT15 Hiperrayo
Hyper Beam
150 90 5 ---%
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT17 Protección
Protect
--- --- 10 ---%
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
--- --- 5 ---%
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT21 Frustración
Frustration
?? 100 20 ---%
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT26 Terremoto
Earthquake
100 100 10 ---%
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT27 Retribución
Return
?? 100 20 ---%
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT28 Excavar
Dig
80 100 10 ---%
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT31 Demolición
Brick Break
75 100 15 ---%
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT32 Doble Equipo
Double Team
--- --- 15 ---%
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT34 Onda Tóxica
Sludge Wave
95 100 10 10%
Una onda tóxica que dańa a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
MT39 Tumba Rocas
Rock Tomb
60 95 15 100%
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT42 Imagen
Facade
70 100 20 ---%
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT44 Descanso
Rest
--- --- 10 ---%
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT45 Atracción
Attract
--- 100 15 ---%
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT48 Canon
Round
60 100 15 ---%
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT49 Eco Voz
Echoed Voice
40 100 15 ---%
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT52 Onda Certera
Focus Blast
120 70 5 10%
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT55 Escaldar
Scald
80 100 15 30%
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
MT56 Lanzamiento
Fling
?? 100 10 ---%
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT68 Giga Impacto
Giga Impact
150 90 5 ---%
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT71 Roca Afilada
Stone Edge
100 80 5 ---%
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
MT78 Terratemblor
Bulldoze
60 100 20 100%
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT80 Avalancha
Rock Slide
75 90 10 30%
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT87 Contoneo
Swagger
--- 90 15 ---%
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT88 Sonámbulo
Sleep Talk
--- --- 10 ---%
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT90 Sustituto
Substitute
--- --- 10 ---%
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como seńuelo.
MT94 Golpe Roca
Rock Smash
40 100 15 50%
Ataca con puńetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT98 Puńo Incremento
Power-Up Punch
40 100 30 ---%
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puńos. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
MT100 Confidencia
Confide
--- --- 20 ---%
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
MO03 Surf
Surf
90 100 15 ---%
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO04 Fuerza
Strength
80 100 15 ---%
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO05 Cascada
Waterfall
80 100 15 20%
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
MT94 Golpe Roca
Rock Smash
40 100 15 50%
Ataca con puńetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MO07 Buceo
Dive
80 100 10 ---%
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca.

Movimientos por Tutor de Swampert
Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
Patada Baja
Low Kick
?? 100 20 ---%
Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más dańo causa.
Hidrocańón
Hydro Cannon
150 90 5 ---%
Disparo de agua. El atacante debe descansar el siguiente turno.
Aguante
Endure
--- --- 10 ---%
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Trampa Rocas
Stealth Rock
--- --- 20 ---%
Una trampa de rocas que flota en el aire y dańa a los objetivos que entran en combate.
Enfado
Outrage
120 100 10 ---%
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Esfuerzo
Endeavor
?? 100 5 ---%
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Hidropulso
Water Pulse
60 100 20 20%
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
Puńo Certero
Focus Punch
150 100 20 ---%
Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
Ronquido
Snore
50 100 15 30%
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
Cola Férrea
Iron Tail
100 75 15 30%
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Acua Cola
Aqua Tail
90 90 10 ---%
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
Viento Hielo
Icy Wind
55 95 15 100%
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.
Fuerza Bruta
Superpower
120 100 5 100%
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Tierra Viva
Earth Power
90 100 10 10%
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Puńo Hielo
Ice Punch
75 100 15 10%
Puńetazo helado. Puede congelar.
Alboroto
Uproar
90 100 10 ---%
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Voto Agua
Water Pledge
80 100 10 ---%
Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.

Movimientos exclusivos de la Generación V de Swampert
Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto Método
Placaje 50 100 35 ---% Nivel 1 - Blanco/Negro
Gruńido --- 100 40 ---% Nivel 1 - Blanco/Negro
Bofetón Lodo 20 100 10 100% Nivel 6 - Blanco/Negro
Pistola Agua 40 100 25 ---% Nivel 10 - Blanco/Negro
Venganza ?? --- 10 ---% Nivel 15 - Blanco/Negro
Disparo Lodo 55 95 15 100% Nivel 16 - Blanco/Negro
Profecía --- --- 40 ---% Nivel 20 - Blanco/Negro
Derribo 90 85 20 ---% Nivel 31 - Blanco/Negro
Agua Lodosa 90 85 10 30% Nivel 39 - Blanco/Negro
Machada 100 90 10 100% Nivel 69 - Blanco/Negro

Estadísticas de Swampert
  PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial Velocidad Total
Estadísticas base: 100 110 90 85 90 60 535
Estadísticas máximas
Con mala naturaleza
Nv. 50 160 - 207 103 - 145 85 - 127 81 - 123 85 - 127 58 - 100  
Nv. 100 310 - 404 202 - 287 166 - 251 157 - 242 166 - 251 112 - 197  
Estadísticas máximas
Con naturaleza normal
Nv. 50 160 - 207 115 - 162 95 - 142 90 - 137 95 - 142 65 - 112  
Nv. 100 310 - 404 225 - 319 185 - 279 175 - 269 185 - 279 125 - 219  
Estadísticas máximas
Con buena naturaleza
Nv. 50 160 - 207 126 - 178 104 - 156 99 - 150 104 - 156 71 - 123  
Nv. 100 310 - 404 247 - 350 203 - 306 192 - 295 203 - 306 137 - 240  


Imagen Nombre Tipos Altura y peso Mega Piedra
#260 Mega Swampert #260 Mega Swampert  Shiny #260 Mega Swampert
Mega Swampert
Agua Tierra 1.9 m
102.0 kg


Habilidad de Mega Swampert
Nado Rápido: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad duplican su Velocidad cuando está lloviendo.

Daño que recibe Mega Swampert
1 1 1 0.5 1 0.5 1 1 0.5 0.5 1 4 0 1 1 1 1 1

Estadísticas de Mega Swampert
  PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial Velocidad Total
Estadísticas base: 100 (0) 150 (40) 110 (20) 95 (10) 110 (20) 70 (10) 635 (100)
Estadísticas máximas
Con mala naturaleza
Nv. 50 160 - 207 139 - 181 103 - 145 90 - 132 103 - 145 67 - 109  
Nv. 100 310 - 404 274 - 359 202 - 287 175 - 260 202 - 287 130 - 215  
Estadísticas máximas
Con naturaleza normal
Nv. 50 160 - 207 155 - 202 115 - 162 100 - 147 115 - 162 75 - 122  
Nv. 100 310 - 404 305 - 399 225 - 319 195 - 289 225 - 319 145 - 239  
Estadísticas máximas
Con buena naturaleza
Nv. 50 160 - 207 170 - 222 126 - 178 110 - 161 126 - 178 82 - 134  
Nv. 100 310 - 404 335 - 438 247 - 350 214 - 317 247 - 350 159 - 262  


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