15-04-2025, 16:12:36
#366 Clamperl
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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Información general de Clamperl | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Bivalvo |
0.4 m 52.5 kg |
Azul |
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5120 pasos |
600.000 Puntos Errático |
1 de Defensa |
Localización de Clamperl | |
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Ruta 107 (Buceando), Ruta 124 (Buceando), Ruta 126 (Buceando), Ruta 128 (Buceando), Ruta 129 (Buceando), Ruta 130 (Buceando) |
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Ruta 107 (Buceando), Ruta 124 (Buceando), Ruta 126 (Buceando), Ruta 128 (Buceando), Ruta 129 (Buceando), Ruta 130 (Buceando) |
Habilidades de Clamperl |
Caparazón: Los Pokémon con esta habilidad impiden al rival asestar un golpe crítico. Incluso los movimientos que siempre propinan golpes críticos no lo harán contra Pokémon que posean esta habilidad. Habilidad oculta: Cobardía: La Velocidad de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta si reciben un ataque de tipo Fantasma, Bicho o Siniestro. |
Cadena evolutiva de Clamperl | |||
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Daño que recibe Clamperl | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Clamperl |
Acuático 1 |
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Movimientos por Nivel de Clamperl | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Tenaza Clamp |
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35 | 85 | 15 | 100% |
Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos. | |||||||
--- | Pistola Agua Water Gun |
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40 | 100 | 25 | ---% |
Ataca disparando agua con gran potencia. | |||||||
--- | Torbellino Whirlpool |
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35 | 85 | 15 | 100% |
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos. | |||||||
--- | Defensa Férrea Iron Defense |
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--- | --- | 15 | ---% |
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | |||||||
50 | Rompecoraza Shell Smash |
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--- | --- | 15 | ---% |
El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Def. Esp., pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. |
Movimientos por MT/MO de Clamperl | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. | |||||||
MO07 | Buceo Dive |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca. |
Movimientos Huevo de Clamperl | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Alivio Refresh |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | |||||||
Salmuera Brine |
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65 | 100 | 10 | ---% | |
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | |||||||
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% | |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Agua Lodosa Muddy Water |
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90 | 85 | 10 | 30% | |
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión. | |||||||
Acua Aro Aqua Ring |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | |||||||
Rayo Confuso Confuse Ray |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |||||||
Barrera Barrier |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | |||||||
Supersónico Supersonic |
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--- | 55 | 20 | ---% | |
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |||||||
Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 | 100 | 15 | 30% | |
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar. | |||||||
Chapoteo Lodo Mud Sport |
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--- | --- | 15 | ---% | |
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Movimientos por Tutor de Clamperl | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Defensa Férrea Iron Defense |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | |||||||
Viento Hielo Icy Wind |
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55 | 95 | 15 | 100% | |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% | |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Estadísticas de Clamperl
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
35 |
64 |
85 |
74 |
55 |
32 |
345 |
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