18-04-2025, 14:51:26
#449 Hippopotas
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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Información general de Hippopotas | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Hipo |
0.8 m 49.5 kg |
Marrón |
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7680 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
1 de Defensa |
Localización de Hippopotas | |
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Desconocido |
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Desconocido |
Habilidades de Hippopotas |
Chorro Arena: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad provocan tormentas de arena cuando salen a combatir. Sólo dura 5 turnos. Habilidad oculta: Poder Arena: La potencia de los movimientos de tipo Tierra, Roca y Acero de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta cuando hay tormenta de arena. |
Cadena evolutiva de Hippopotas | ||
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Diferencias de género | |
Macho
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Hembra
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Daño que recibe Hippopotas | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Hippopotas |
Terrestre |
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Movimientos por Nivel de Hippopotas | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Placaje Tackle |
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50 | 100 | 35 | ---% |
Embiste con todo el cuerpo. | |||||||
--- | Ataque Arena Sand-Attack |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |||||||
7 | Mordisco Bite |
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60 | 100 | 25 | 30% |
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
13 | Bostezo Yawn |
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--- | --- | 10 | ---% |
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | |||||||
19 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
19 | Derribo Take Down |
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90 | 85 | 20 | ---% |
Carga desmedida que también hiere al agresor. | |||||||
25 | Bucle Arena Sand Tomb |
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35 | 85 | 15 | 100% |
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos. | |||||||
31 | Triturar Crunch |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
37 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | ---% |
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
44 | Doble Filo Double-Edge |
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120 | 100 | 15 | ---% |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | |||||||
50 | Fisura Fissure |
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?? | 30 | 5 | ---% |
Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. |
Movimientos por MT/MO de Hippopotas | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT05 | Rugido Roar |
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--- | --- | 20 | ---% |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | ---% |
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT78 | Terratemblor Bulldoze |
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60 | 100 | 20 | 100% |
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30% |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
Movimientos Huevo de Hippopotas | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Reserva Stockpile |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. | |||||||
Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
Desquite Revenge |
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60 | 100 | 10 | ---% | |
Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno. | |||||||
Bucle Arena Sand Tomb |
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35 | 85 | 15 | 100% | |
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos. | |||||||
Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 | 100 | 15 | 30% | |
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar. | |||||||
Relajo Slack Off |
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--- | --- | 10 | ---% | |
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos. | |||||||
Maldición Curse |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |||||||
Escupir Spit Up |
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?? | 100 | 10 | ---% | |
Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. | |||||||
Tragar Swallow |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS. | |||||||
Remolino Whirlwind |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Movimientos por Tutor de Hippopotas | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Tierra Viva Earth Power |
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90 | 100 | 10 | 10% | |
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
Fuerza Bruta Superpower |
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120 | 100 | 5 | 100% | |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. | |||||||
Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30% | |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% | |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Trampa Rocas Stealth Rock |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Estadísticas de Hippopotas
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
68 |
72 |
78 |
38 |
42 |
32 |
330 |
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