25-04-2025, 03:57:28
#335 Zangoose
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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Información general de Zangoose | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Gato Hurón |
1.3 m 40.3 kg |
Blanco |
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5120 pasos |
600.000 Puntos Errático |
2 de Ataque |
Localización de Zangoose | |
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Ruta 114 |
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Ruta 114 |
Habilidades de Zangoose |
Inmunidad: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no pueden ser envenenados durante el combate. Habilidad oculta: Ímpetu Tóxico: El Ataque de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta si están envenenados. |
Cadena evolutiva de Zangoose | |
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Daño que recibe Zangoose | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Zangoose |
Terrestre |
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Movimientos por Nivel de Zangoose | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Arañazo Scratch |
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40 | 100 | 35 | ---% |
Araña con afiladas garras. | |||||||
--- | Malicioso Leer |
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--- | 100 | 30 | ---% |
Intimida al objetivo para bajar su Defensa. | |||||||
5 | Ataque Rápido Quick Attack |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. | |||||||
8 | Corte Furia Fury Cutter |
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40 | 95 | 20 | ---% |
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces. | |||||||
12 | Persecución Pursuit |
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40 | 100 | 20 | ---% |
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. | |||||||
15 | Afilagarras Hone Claws |
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--- | --- | 15 | ---% |
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
19 | Cuchillada Slash |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico. | |||||||
22 | Desquite Revenge |
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60 | 100 | 10 | ---% |
Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno. | |||||||
26 | Garra Brutal Crush Claw |
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75 | 95 | 10 | 50% |
Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede bajar su Defensa. | |||||||
29 | Falsotortazo False Swipe |
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40 | 100 | 40 | ---% |
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS. | |||||||
33 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
36 | Detección Detect |
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--- | --- | 5 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
40 | Tijera X X-Scissor |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. | |||||||
43 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
47 | Danza Espada Swords Dance |
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--- | --- | 20 | ---% |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | |||||||
50 | A Bocajarro Close Combat |
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120 | 100 | 5 | 100% |
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario. |
Movimientos por MT/MO de Zangoose | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Afilagarras Hone Claws |
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--- | --- | 15 | ---% |
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
MT05 | Rugido Roar |
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--- | --- | 20 | ---% |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | ---% |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | --- | 20 | ---% |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
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120 | 70 | 5 | 10% |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT54 | Falsotortazo False Swipe |
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40 | 100 | 40 | ---% |
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT65 | Garra Umbría Shadow Claw |
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70 | 100 | 15 | ---% |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | ---% |
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT67 | Represalia Retaliate |
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70 | 100 | 5 | ---% |
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
MT75 | Danza Espada Swords Dance |
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--- | --- | 20 | ---% |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30% |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT81 | Tijera X X-Scissor |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. | |||||||
MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30% |
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
Movimientos Huevo de Zangoose | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Azote Flail |
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?? | 100 | 15 | ---% | |
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | |||||||
Amago Feint |
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30 | 100 | 10 | ---% | |
Permite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos. | |||||||
Sacrificio Final Gambit |
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?? | 100 | 5 | ---% | |
El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos. | |||||||
Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30% | |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
Anulación Disable |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
Doble Golpe Double Hit |
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35 | 90 | 10 | ---% | |
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo. | |||||||
Garra Metal Metal Claw |
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50 | 95 | 35 | 10% | |
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. | |||||||
Tajo Umbrío Night Slash |
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70 | 100 | 15 | ---% | |
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. | |||||||
Golpes Furia Fury Swipes |
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18 | 80 | 15 | ---% | |
Araña rápidamente de dos a cinco veces. | |||||||
Maldición Curse |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |||||||
Contraataque Counter |
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?? | 100 | 20 | ---% | |
Devuelve un golpe físico por duplicado. | |||||||
Viento Cortante Razor Wind |
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80 | 100 | 10 | ---% | |
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico. | |||||||
Doble Patada Double Kick |
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30 | 100 | 30 | ---% | |
Una patada doble. Golpea dos veces. | |||||||
Anticipo Quick Guard |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Protege a todo el equipo de ataques que se adelantan. Puede fallar si se utiliza repetidamente. |
Movimientos por Tutor de Zangoose | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Patada Baja Low Kick |
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?? | 100 | 20 | ---% | |
Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |||||||
Esfuerzo Endeavor |
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?? | 100 | 5 | ---% | |
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |||||||
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% | |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Onda Voltio Shock Wave |
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60 | --- | 20 | ---% | |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |||||||
Puño Certero Focus Punch |
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150 | 100 | 20 | ---% | |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | |||||||
Gigadrenado Giga Drain |
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75 | 100 | 10 | ---% | |
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | |||||||
Desarme Knock Off |
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55 | 100 | 25 | ---% | |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30% | |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
Viento Hielo Icy Wind |
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55 | 95 | 15 | 100% | |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
Última Baza Last Resort |
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140 | 100 | 5 | ---% | |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
Puño Hielo Ice Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
Puño Fuego Fire Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
Puño Trueno ThunderPunch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
Aguante Endure |
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![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Zangoose | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Avivar | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | MT83 - Gen. V |
Estadísticas de Zangoose
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
73 |
115 |
60 |
60 |
60 |
90 |
458 |
![]() | Lista de Pokémon | #336 Seviper ![]() |