
ユンゲラー

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# Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||
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Información general de Kadabra
Localización de Kadabra
Localización de Kadabra | ||
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Calle Victoria, Ruta 215 Grutas del Subsuelo: Cueva Lodazal/Pantanosa |
Detalles |
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Calle Victoria, Ruta 215 Grutas del Subsuelo: Cueva Lodazal/Pantanosa |
Detalles |
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Detalles |
Habilidades de Kadabra
Habilidades de Kadabra | ||
Sincronía | Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado. | |
Foco Interno | Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival. | |
Muro Mágico | Solo recibe daño de ataques. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Kadabra
Cadena evolutiva de Kadabra | |||
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Daño que recibe Kadabra
Grupo Huevo de Kadabra
Humanoide |
Movimientos de Diamante Brillante y Perla Reluciente de Kadabra
Movimientos por Nivel de Kadabra | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
Evolución | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
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50 | 100 | 25 | 10% | |
1 | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
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50 | 100 | 25 | 10% | |
1 | Kinético
![]() Descripción: Dobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión. |
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--- | 80 | 15 | 0% | |
1 | Anulación
![]() Descripción: Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. |
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--- | 100 | 20 | 0% | |
1 | Teletransporte
![]() Descripción: Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado. |
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--- | 0 | 20 | 0% | |
5 | Psicorrayo
![]() Descripción: Extraño rayo que puede causar confusión. |
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65 | 100 | 20 | 10% | |
10 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
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--- | 0 | 20 | 0% | |
15 | Cambio de Banda
![]() Descripción: Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate. |
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--- | 0 | 15 | 0% | |
20 | Psicocorte
![]() Descripción: Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. |
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70 | 100 | 20 | 0% | |
25 | Recuperación
![]() Descripción: Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
30 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo. |
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80 | 100 | 10 | 0% | |
35 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | 10 | 10% | |
40 | Imitación
![]() Descripción: Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
45 | Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
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120 | 100 | 10 | 0% | |
50 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
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--- | 0 | 20 | 0% |
Movimientos por MT de Kadabra | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Puño Certero
![]() Descripción: Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
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150 | 100 | |||
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
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--- | 0 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. |
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--- | 0 | |||
MT12 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
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--- | 100 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
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--- | 0 | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. |
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--- | 0 | |||
MT20 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. |
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--- | 0 | |||
MT21 | Brillo Mágico
![]() Descripción: Inflige daño a los oponentes con una potente luz. |
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80 | 100 | |||
MT23 | Cola Férrea
![]() Descripción: Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. |
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100 | 75 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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80 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
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--- | 0 | |||
MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
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--- | 0 | |||
MT34 | Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
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60 | 0 | |||
MT41 | Tormento
![]() Descripción: Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. |
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--- | 100 | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
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70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
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--- | 0 | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
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--- | 100 | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno. |
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60 | 100 | |||
MT48 | Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
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--- | 0 | |||
MT53 | Energibola
![]() Descripción: Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT56 | Lanzamiento
![]() Descripción: El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
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--- | 100 | |||
MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
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50 | 90 | |||
MT58 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | |||
MT60 | Puño Drenaje
![]() Descripción: Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. |
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75 | 100 | |||
MT67 | Reciclaje
![]() Descripción: Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate. |
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--- | 0 | |||
MT70 | Destello
![]() Descripción: Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. |
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--- | 100 | |||
MT73 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
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--- | 90 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
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MT82 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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--- | 0 | |||
MT85 | Comesueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
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100 | 100 | |||
MT86 | Hierba Lazo
![]() Descripción: Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
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--- | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
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--- | 85 | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
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MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
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Estadísticas de Kadabra
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
40 |
35 |
30 |
120 |
70 |
105 |
400 |
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