24-04-2025, 04:25:32
Hay un total de 26 Pokémon de tipo Acero:
Hay un total de 32 movimientos de tipo Acero:
Hay un total de 26 Pokémon de tipo Acero:
Hay un total de 32 movimientos de tipo Acero:
Movimientos de tipo Acero | ||||||||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Descripción | |||||
Ala de Acero | ![]() |
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70 | 90 | 25 | 10% | Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||
Aligerar | ![]() |
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--- | 0 | 15 | 0% | El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad. | |||||
Allanador Férreo | ![]() |
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130 | 100 | 5 | 0% | El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento. | |||||
Anclaje | ![]() |
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80 | 100 | 20 | 0% | Ataca lanzando un ancla al oponente, que queda atrapado y no puede huir. | |||||
Bomba Imán | ![]() |
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60 | 0 | 20 | 0% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||
Cabeza de Hierro | ![]() |
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80 | 100 | 15 | 30% | Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente. | |||||
Cambio de Marcha | ![]() |
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--- | 0 | 10 | 0% | Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad. | |||||
Cola Férrea | ![]() |
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100 | 75 | 15 | 30% | Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||
Cuerno Certero | ![]() |
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70 | 0 | 10 | 0% | El usuario ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre. | |||||
Cuerpo Pesado | ![]() |
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--- | 100 | 10 | 0% | El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |||||
Defensa Férrea | ![]() |
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--- | 0 | 15 | 0% | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | |||||
Deseo Oculto | ![]() |
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140 | 100 | 5 | 0% | Concentra un haz de luz y ataca dos turnos después. | |||||
Disparo Espejo | ![]() |
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65 | 85 | 10 | 30% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||
Eco Metálico | ![]() |
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--- | 85 | 40 | 0% | Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||
Embate Supremo | ![]() |
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100 | 100 | 5 | 0% | El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear al objetivo. Si este ha alcanzado el estado Dinamax, se duplica el daño infligido. | |||||
Embestida Solar | ![]() |
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200 | 0 | 1 | 0% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||
Escudo Real | ![]() |
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--- | 0 | 10 | 0% | El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto. | |||||
Ferropuño Doble | ![]() |
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60 | 100 | 5 | 30% | Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival. | |||||
Foco Resplandor | ![]() |
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80 | 100 | 10 | 10% | El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||
Garra Metal | ![]() |
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50 | 95 | 35 | 10% | Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. | |||||
Giro Bola | ![]() |
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--- | 100 | 5 | 0% | Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||
Hélice Trepanadora | ![]() |
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--- | 0 | 1 | 0% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||
Hélice Trepanadora | ![]() |
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--- | 0 | 1 | 0% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||
Maximetal | ![]() |
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10 | 0 | 10 | 0% | Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando. | |||||
Metaláser | ![]() |
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140 | 95 | 5 | 0% | Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al agresor. | |||||
Meteoimpacto | ![]() |
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100 | 100 | 5 | 0% | Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad. | |||||
Piñón Auxiliar | ![]() |
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--- | 0 | 20 | 0% | Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos. | |||||
Puño Bala | ![]() |
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40 | 100 | 30 | 0% | Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta. | |||||
Puño Meteoro | ![]() |
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90 | 90 | 10 | 20% | Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor. | |||||
Represión Metal | ![]() |
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--- | 100 | 10 | 0% | Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza. | |||||
Rueda Doble | ![]() |
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50 | 85 | 15 | 0% | Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces. | |||||
Tajo Supremo | ![]() |
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100 | 100 | 5 | 0% | El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar al objetivo. Si este ha alcanzado el estado Dinamax, se duplica el daño infligido. |