27-04-2024, 11:48:14
Hay un total de 20 Pokémon de tipo Hada:
Hay un total de 30 movimientos de tipo Hada:
Hay un total de 20 Pokémon de tipo Hada:
Hay un total de 30 movimientos de tipo Hada:
Movimientos de tipo Hada | ||||||||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Descripción | |||||
Arrumaco Sideral | --- | 0 | 1 | 0% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||||
Arrumaco Sideral | --- | 0 | 1 | 0% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||||
Beso Drenaje | 50 | 100 | 10 | 0% | El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. | |||||||
Beso Dulce | --- | 75 | 10 | 0% | Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | |||||||
Brillo Mágico | 80 | 100 | 10 | 0% | Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
Bruma Explosiva | 100 | 100 | 5 | 0% | El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla. | |||||||
Campo de Niebla | --- | 0 | 10 | 0% | Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón. | |||||||
Cañón Floral | 130 | 90 | 5 | 100% | El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho. | |||||||
Carantoña | 90 | 90 | 10 | 10% | El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo. | |||||||
Cautivapor | 90 | 95 | 10 | 20% | Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido. | |||||||
Cerrojo Feérico | --- | 0 | 10 | 0% | Consigue que ningún Pokémon pueda huir en el siguiente turno echando un cerrojo. | |||||||
Choque Anímico | 75 | 100 | 15 | 100% | El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial. | |||||||
Cólera del Guardián | --- | 0 | 1 | 0% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||||
Cura Floral | --- | 0 | 10 | 0% | Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba. | |||||||
Decoración | --- | 0 | 15 | 100% | Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial del objetivo al decorarlo. | |||||||
Defensa Floral | --- | 0 | 10 | 100% | Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes. | |||||||
Encanto | --- | 100 | 20 | 0% | Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |||||||
Fuerza Lunar | 95 | 100 | 15 | 30% | Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo. | |||||||
Furia Natural | --- | 90 | 10 | 0% | Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad. | |||||||
Geocontrol | --- | 0 | 10 | 0% | Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo. | |||||||
Luz Aniquiladora | 140 | 90 | 5 | 0% | El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo. | |||||||
Luz Lunar | --- | 0 | 5 | 0% | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||||
Maxiestela | 10 | 0 | 10 | 0% | Ataque de tipo Hada ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de niebla durante cinco turnos. | |||||||
Niebla Aromática | --- | 0 | 20 | 0% | Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa. | |||||||
Ojitos Tiernos | --- | 100 | 30 | 0% | Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta. | |||||||
Somanta Amistosa | 190 | 0 | 1 | 0% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||||
Sylveotornado | 120 | 85 | 5 | 0% | Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |||||||
Truco Defensa | --- | 0 | 10 | 0% | Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques. | |||||||
Viento Feérico | 40 | 100 | 30 | 0% | El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo. | |||||||
Voz Cautivadora | 40 | 0 | 15 | 0% | Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. |