
ハリテヤマ

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# Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||
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Información general de Hariyama
Localización de Hariyama
Localización de Hariyama | ||
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Evoluciona a Makuhita. | Detalles |
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Evoluciona a Makuhita. | Detalles |
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Detalles |
Habilidades de Hariyama
Habilidades de Hariyama | ||
Sebo | Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo. | |
Agallas | Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque. | |
Potencia Bruta | Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Hariyama
Cadena evolutiva de Hariyama | ||
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Daño que recibe Hariyama
Grupo Huevo de Hariyama
Humanoide |
Movimientos de Diamante Brillante y Perla Reluciente de Hariyama
Movimientos por Nivel de Hariyama | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
1 | Salmuera
![]() Descripción: Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
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65 | 100 | 10 | 0% | |
1 | Placaje
![]() Descripción: Embiste con todo el cuerpo. |
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40 | 100 | 35 | 0% | |
1 | Foco Energía
![]() Descripción: Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. |
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--- | 0 | 30 | 0% | |
1 | Ataque Arena
![]() Descripción: Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
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--- | 100 | 15 | 0% | |
1 | Empujón
![]() Descripción: Empujones directos que golpean de dos a cinco veces seguidas. |
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15 | 100 | 20 | 0% | |
4 | Ataque Arena
![]() Descripción: Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
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--- | 100 | 15 | 0% | |
7 | Empujón
![]() Descripción: Empujones directos que golpean de dos a cinco veces seguidas. |
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15 | 100 | 20 | 0% | |
10 | Sorpresa
![]() Descripción: Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno. |
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40 | 100 | 10 | 100% | |
13 | Palmeo
![]() Descripción: Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo. |
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60 | 100 | 10 | 30% | |
16 | Remolino
![]() Descripción: Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
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--- | 0 | 20 | 0% | |
19 | Desarme
![]() Descripción: Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto. |
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65 | 100 | 20 | 0% | |
22 | Tiro Vital
![]() Descripción: El usuario ataca el último, pero no falla. |
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70 | 0 | 10 | 0% | |
26 | Tambor
![]() Descripción: Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
30 | Detección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | 5 | 0% | |
34 | Sísmico
![]() Descripción: La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. |
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--- | 100 | 20 | 0% | |
38 | Puño Certero
![]() Descripción: Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
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150 | 100 | 20 | 0% | |
42 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
46 | A Bocajarro
![]() Descripción: Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario. |
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120 | 100 | 5 | 100% | |
50 | Inversión
![]() Descripción: Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
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--- | 100 | 15 | 0% | |
54 | Cuerpo Pesado
![]() Descripción: El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. |
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--- | 100 | 10 | 0% |
Movimientos por MT de Hariyama | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Puño Certero
![]() Descripción: Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
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150 | 100 | |||
MT08 | Corpulencia
![]() Descripción: Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
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--- | 0 | |||
MT10 | Avivar
![]() Descripción: Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. |
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--- | 0 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. |
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--- | 0 | |||
MT15 | Hiperrayo
![]() Descripción: Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. |
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150 | 90 | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. |
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--- | 0 | |||
MT26 | Terremoto
![]() Descripción: Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor. |
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100 | 100 | |||
MT27 | Puntapié
![]() Descripción: Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad. |
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65 | 100 | |||
MT28 | Excavar
![]() Descripción: El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
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80 | 100 | |||
MT31 | Demolición
![]() Descripción: Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
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75 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
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--- | 0 | |||
MT39 | Tumba Rocas
![]() Descripción: Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. |
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60 | 95 | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
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70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
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--- | 0 | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
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--- | 100 | |||
MT52 | Onda Certera
![]() Descripción: Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
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120 | 70 | |||
MT55 | Salmuera
![]() Descripción: Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
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65 | 100 | |||
MT56 | Lanzamiento
![]() Descripción: El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
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--- | 100 | |||
MT58 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | |||
MT66 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
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50 | 100 | |||
MT68 | Gigaimpacto
![]() Descripción: El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno. |
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150 | 90 | |||
MT71 | Roca Afilada
![]() Descripción: Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. |
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100 | 80 | |||
MT80 | Avalancha
![]() Descripción: Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
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75 | 90 | |||
MT82 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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--- | 0 | |||
MT83 | Terratemblor
![]() Descripción: Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. |
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60 | 100 | |||
MT84 | Puya Nociva
![]() Descripción: Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. |
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80 | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
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--- | 85 | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
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--- | 0 | |||
MT95 | Surf
![]() Descripción: Inunda el terreno de combate con una ola gigante. |
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90 | 100 | |||
MT96 | Fuerza
![]() Descripción: Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas. |
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80 | 100 | |||
MT98 | Golpe Roca
![]() Descripción: Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
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40 | 100 | |||
MT100 | Treparrocas
![]() Descripción: Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. |
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90 | 85 |
Estadísticas de Hariyama
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
144 |
120 |
60 |
40 |
60 |
50 |
474 |
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