Pokémon de tipo Planta
Pokédex Diamante Brillante y Perla Reluciente
NormalLuchaVoladorVenenoTierraRocaBichoFantasmaAceroFuegoAguaPlantaEléctricoPsíquicoHieloDragónSiniestroHada
EstadoFísicoEspecial
27-04-2024, 06:15:36
Hay un total de 58 Pokémon de tipo Planta:

Num Pokémon Tipos Habilidades Estadísticas
PS Ata Def At. Esp Def. Esp Vel Total
#001 Bulbasaur
PlantaVeneno Espesura
Clorofila
45 49 49 65 65 45 318
#002 Ivysaur
PlantaVeneno Espesura
Clorofila
60 62 63 80 80 60 405
#003 Venusaur
PlantaVeneno Espesura
Clorofila
80 82 83 100 100 80 525
#043 Oddish
PlantaVeneno Clorofila
Fuga
45 50 55 75 65 30 320
#044 Gloom
PlantaVeneno Clorofila
Hedor
60 65 70 85 75 40 395
#045 Vileplume
PlantaVeneno Clorofila
Efecto Espora
75 80 85 110 90 50 490
#046 Paras
BichoPlanta Efecto Espora
Piel Seca
Humedad
35 70 55 45 55 25 285
#047 Parasect
BichoPlanta Efecto Espora
Piel Seca
Humedad
60 95 80 60 80 30 405
#069 Bellsprout
PlantaVeneno Clorofila
Gula
50 75 35 70 30 40 300
#070 Weepinbell
PlantaVeneno Clorofila
Gula
65 90 50 85 45 55 390
#071 Victreebel
PlantaVeneno Clorofila
Gula
80 105 65 100 70 70 490
#102 Exeggcute
PlantaPsíquico Clorofila
Cosecha
60 40 80 60 45 40 325
#103 Exeggutor
PlantaPsíquico Clorofila
Cosecha
95 95 85 125 75 55 530
#114 Tangela
Planta Clorofila
Defensa Hoja
Regeneración
65 55 115 100 40 60 435
#152 Chikorita
Planta Espesura
Defensa Hoja
45 49 65 49 65 45 318
#153 Bayleef
Planta Espesura
Defensa Hoja
60 62 80 63 80 60 405
#154 Meganium
Planta Espesura
Defensa Hoja
80 82 100 83 100 80 525
#182 Bellossom
Planta Clorofila
Alma Cura
75 80 95 90 100 50 490
#187 Hoppip
PlantaVolador Clorofila
Defensa Hoja
Allanamiento
35 35 40 35 55 50 250
#188 Skiploom
PlantaVolador Clorofila
Defensa Hoja
Allanamiento
55 45 50 45 65 80 340
#189 Jumpluff
PlantaVolador Clorofila
Defensa Hoja
Allanamiento
75 55 70 55 95 110 460
#191 Sunkern
Planta Clorofila
Poder Solar
Madrugar
30 30 30 30 30 30 180
#192 Sunflora
Planta Clorofila
Poder Solar
Madrugar
75 75 55 105 85 30 425
#251 Celebi
PsíquicoPlanta Cura Natural 100 100 100 100 100 100 600
#252 Treecko
Planta Espesura
Liviano
40 45 35 65 55 70 310
#253 Grovyle
Planta Espesura
Liviano
50 65 45 85 65 95 405
#254 Sceptile
Planta Espesura
Liviano
70 85 65 105 85 120 530
#270 Lotad
AguaPlanta Nado Rápido
Cura Lluvia
Ritmo Propio
40 30 30 40 50 30 220
#271 Lombre
AguaPlanta Nado Rápido
Cura Lluvia
Ritmo Propio
60 50 50 60 70 50 340
#272 Ludicolo
AguaPlanta Nado Rápido
Cura Lluvia
Ritmo Propio
80 70 70 90 100 70 480
#273 Seedot
Planta Clorofila
Madrugar
Hurto
40 40 50 30 30 30 220
#274 Nuzleaf
PlantaSiniestro Clorofila
Madrugar
Hurto
70 70 40 60 40 60 340
#275 Shiftry
PlantaSiniestro Clorofila
Madrugar
Hurto
90 100 60 90 60 80 480
#285 Shroomish
Planta Efecto Espora
Antídoto
Pies Rápidos
60 40 60 40 60 35 295
#286 Breloom
PlantaLucha Efecto Espora
Antídoto
Experto
60 130 80 60 60 70 460
#315 Roselia
PlantaVeneno Cura Natural
Punto Tóxico
Defensa Hoja
50 60 45 100 80 65 400
#331 Cacnea
Planta Velo Arena
Absorbe Agua
50 85 40 85 40 35 335
#332 Cacturne
PlantaSiniestro Velo Arena
Absorbe Agua
70 115 60 115 60 55 475
#345 Lileep
RocaPlanta Ventosas
Colector
66 41 77 61 87 23 355
#346 Cradily
RocaPlanta Ventosas
Colector
86 81 97 81 107 43 495
#357 Tropius
PlantaVolador Clorofila
Poder Solar
Cosecha
99 68 83 72 87 51 460
#387 Turtwig
Planta Espesura
Caparazón
55 68 64 45 55 31 318
#388 Grotle
Planta Espesura
Caparazón
75 89 85 55 65 36 405
#389 Torterra
PlantaTierra Espesura
Caparazón
95 109 105 75 85 56 525
#406 Budew
PlantaVeneno Cura Natural
Punto Tóxico
Defensa Hoja
40 30 35 50 70 55 280
#407 Roserade
PlantaVeneno Cura Natural
Punto Tóxico
Experto
60 70 65 125 105 90 515
#413 Wormadam
Tronco Planta
BichoPlanta Anticipación
Funda
60 59 85 79 105 36 424
#420 Cherubi
Planta Clorofila 45 35 45 62 53 35 275
#421 Cherrim
Forma Encapotado
Planta Don Floral 70 60 70 87 78 85 450
#421 Cherrim
Forma Soleado
Planta Absorbe Elec 79 105 70 145 80 101 580
#455 Carnivine
Planta Levitación 74 100 72 90 72 46 454
#459 Snover
PlantaHielo Nevada
Insonorizar
60 62 50 62 60 40 334
#460 Abomasnow
PlantaHielo Nevada
Insonorizar
90 92 75 92 85 60 494
#465 Tangrowth
Planta Clorofila
Defensa Hoja
Regeneración
100 100 125 110 50 50 535
#470 Leafeon
Planta Defensa Hoja
Clorofila
65 110 130 60 65 95 525
#479 Rotom
Rotom Corte
EléctricoPlanta Levitación 50 65 107 105 107 86 520
#492 Shaymin
Forma Tierra
Planta Cura Natural 100 100 100 100 100 100 600
#492 Shaymin
Forma Cielo
PlantaVolador Dicha 100 103 75 120 75 127 600

Hay un total de 52 movimientos de tipo Planta:

Movimientos de tipo Planta
Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto Descripción
Abatidoras --- 100 10 0% Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio y le impide dormirse.
Absorbefuerza --- 100 10 100% Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica.
Absorber 20 100 25 0% Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
Ácido Málico 80 100 10 100% Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también disminuye la Defensa Especial de este.
Aromaterapia --- 0 5 0% Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.
Arraigo --- 0 20 0% Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
Asta Drenaje 75 100 10 0% Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
Barrera Espinosa --- 0 10 0% Protege al usuario de ataques, e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él.
Batería Asalto 80 100 10 100% El usuario controla un tocón mediante la percusión y al atacar reduce la Velocidad del objetivo.
Bomba Germen 80 100 15 0% Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Brazo Pincho 60 100 15 30% Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
Campo de Hierba --- 0 10 0% Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno.
Cepo 35 100 15 100% Cepo que atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos y le causa daño mientras se encuentra preso.
Ciclón de Hojas 65 90 10 50% Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo.
Condena Silvana --- 100 20 0% El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales.
Cuchilla Solar 125 100 10 0% El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma de cuchilla con la que ataca al rival en el siguiente turno.
Cura Selvática --- 0 10 0% Al entrar en plena armonía con la selva, el usuario cura problemas de estado y restaura PS no solo de sí mismo, sino también de los aliados presentes en el terreno.
Danza Pétalo 120 100 10 0% Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante.
Drenadoras --- 90 10 0% Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse.
Energibola 90 100 10 10% Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Espora --- 100 15 0% Esparce esporas que inducen al sueño.
Esporagodón --- 100 40 0% Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad.
Fitoimpulso 70 100 20 0% Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba.
Fogonazo 120 85 5 40% Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la Defensa Especial del objetivo.
Follaje 40 100 40 0% Ataca al oponente lanzando hojas.
Fuerza G 80 100 10 100% El usuario ataca haciendo caer una manzana desde gran altura. Disminuye la Defensa del objetivo.
Gigadrenado 75 100 10 0% Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
Hierba Lazo --- 100 20 0% Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
Hoja Afilada 55 95 25 0% Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico.
Hoja Aguda 90 100 15 0% Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.
Hoja Mágica 60 0 20 0% Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar.
Latigazo 120 85 10 0% El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.
Látigo Cepa 45 100 25 0% Azota al objetivo con ramas finas.
Leafitobombas 100 90 10 100% Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
Lluevehojas 130 90 5 100% Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial.
Maxiflora 10 0 10 0% Ataque de tipo Planta ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de hierba durante cinco turnos.
Mazazo 120 100 15 0% Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bastante daño.
Megaagotar 40 100 15 0% Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
Megatón Floral --- 0 1 0% Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
Megatón Floral --- 0 1 0% Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
Paralizador --- 75 30 0% Esparce polvo que paraliza al objetivo.
Patada Tropical 70 100 15 100% Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al rival y reduce su Ataque.
Planta Feroz 150 90 5 0% Golpea con una enorme planta. Quien lo usa no puede moverse en el siguiente turno.
Punzada Rama 40 100 40 0% Ataca pinchando al objetivo con una rama afilada.
Rayo Solar 120 100 10 0% El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
Rizo Algodón --- 0 10 0% Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa.
Semilladora 25 100 30 0% Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
Silbato --- 55 15 0% Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
Síntesis --- 0 5 0% Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
Somnífero --- 75 15 0% Esparce polvo que duerme al objetivo.
Tormenta Floral 90 100 15 0% El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor.
Voto Planta 80 100 10 0% Ataca con columnas de hojas. Combinado con Voto Agua, crea un pantano y aumenta su potencia.