06-10-2024, 19:00:20
#046 Paras
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||
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Información general de Paras | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Hongo |
0.3 m 5.4 kg |
Rojo | 5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de Ataque |
Localización de Paras | |
Safari Amistad (Tipo Bicho). | |
Safari Amistad (Tipo Bicho). |
Habilidades de Paras |
Efecto Espora: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad tienen probabilidades de dormir, envenenar o paralizar al Pokémon rival que los golpea con un ataque directo. Piel Seca: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad recuperan PS cuando reciben ataques de tipo Agua o cuando llueve. Sin embargo, sufren más daño cuando reciben un ataque de tipo Fuego y pierden PS paulatinamente cuando brilla el sol con fuerza. ¡Ten cuidado! Habilidad oculta: Humedad: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad impiden a ambas partes usar Autodestruc y Explosión. Y hay más... Anulan el efecto de la habilidad Resquicio, así que no lo olvides, ¿eh? |
Cadena evolutiva de Paras | ||
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Daño que recibe Paras | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 4 | 2 | 0.25 | 2 | 2 | 1 | 1 | 4 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Grupos Huevo de Paras | |
Insecto | Vegetal |
Movimientos por Nivel de Paras | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Arañazo Scratch |
40 | 100 | 35 | ---% | ||
Araña con afiladas garras. | |||||||
6 | Paralizador Stun Spore |
--- | 75 | 30 | ---% | ||
Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |||||||
6 | Polvo Veneno PoisonPowder |
--- | 75 | 35 | ---% | ||
Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |||||||
11 | Chupavidas Leech Life |
20 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. | |||||||
17 | Corte Furia Fury Cutter |
40 | 95 | 20 | ---% | ||
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces. | |||||||
22 | Espora Spore |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Esparce esporas que inducen al sueño. | |||||||
27 | Cuchillada Slash |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico. | |||||||
33 | Desarrollo Growth |
--- | --- | 40 | ---% | ||
El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial. | |||||||
38 | Gigadrenado Giga Drain |
75 | 100 | 10 | ---% | ||
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | |||||||
43 | Aromaterapia Aromatherapy |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma. | |||||||
49 | Polvo Ira Rage Powder |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales. | |||||||
54 | Tijera X X-Scissor |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. |
Movimientos por MT/MO de Paras | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Afilagarras Hone Claws |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT09 | Carga Tóxica Venoshock |
65 | 100 | 10 | ---% | ||
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
75 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT36 | Bomba Lodo Sludge Bomb |
90 | 100 | 10 | 30% | ||
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT54 | Falsotortazo False Swipe |
40 | 100 | 40 | ---% | ||
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT75 | Danza Espada Swords Dance |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | |||||||
MT76 | Estoicismo Struggle Bug |
50 | 100 | 20 | 100% | ||
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes. | |||||||
MT81 | Tijera X X-Scissor |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT96 | Adaptación Nature Power |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO01 | Corte Cut |
50 | 95 | 30 | ---% | ||
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. |
Movimientos Huevo de Paras | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Agilidad Agility |
--- | --- | 30 | ---% | |||
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | |||||||
Dulce Aroma Sweet Scent |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Engatusa al objetivo para reducir su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer Pokémon salvajes. | |||||||
Chirrido Screech |
--- | 85 | 40 | ---% | |||
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |||||||
Fertilizante Rototiller |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta. | |||||||
Persecución Pursuit |
40 | 100 | 20 | ---% | |||
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. | |||||||
Psicorrayo Psybeam |
65 | 100 | 20 | 10% | |||
Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
Don Natural Natural Gift |
?? | 100 | 15 | ---% | |||
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya. | |||||||
Garra Metal Metal Claw |
50 | 95 | 35 | 10% | |||
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. | |||||||
Drenadoras Leech Seed |
--- | 90 | 10 | ---% | |||
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno. | |||||||
Azote Flail |
?? | 100 | 15 | ---% | |||
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | |||||||
Aguijón Letal Fell Stinger |
30 | 100 | 25 | ---% | |||
Cuando el usuario debilita a un Pokémon con este ataque, su Ataque sube mucho. | |||||||
Aguante Endure |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Veneno X Cross Poison |
70 | 100 | 20 | 10% | |||
Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico. | |||||||
Contraataque Counter |
?? | 100 | 20 | ---% | |||
Devuelve un golpe físico por duplicado. | |||||||
Picadura Bug Bite |
60 | 100 | 20 | ---% | |||
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. | |||||||
Vastaguardia Wide Guard |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Bloquea los ataques lanzados contra todo tu equipo durante un turno. Su eficacia merma si se usa repetidas veces. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Paras | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Desarme | 55 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Abatidoras | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Bomba Germen | 80 | 100 | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cede Paso | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Síntesis | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Paras | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 35 | 70 | 55 | 45 | 55 | 25 | 285 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 95 - 142 | 67 - 109 | 54 - 96 | 45 - 87 | 54 - 96 | 27 - 69 | ||
Nv. 100 | 180 - 274 | 130 - 215 | 103 - 188 | 85 - 170 | 103 - 188 | 49 - 134 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 95 - 142 | 75 - 122 | 60 - 107 | 50 - 97 | 60 - 107 | 30 - 77 | ||
Nv. 100 | 180 - 274 | 145 - 239 | 115 - 209 | 95 - 189 | 115 - 209 | 55 - 149 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 95 - 142 | 82 - 134 | 66 - 117 | 55 - 106 | 66 - 117 | 33 - 84 | ||
Nv. 100 | 180 - 274 | 159 - 262 | 126 - 229 | 104 - 207 | 126 - 229 | 60 - 163 |
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