13-01-2025, 12:46:50
#469 Yanmega
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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Información general de Yanmega | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Libélula |
1.9 m 51.5 kg |
Verde | 5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
2 de Ataque |
Localización de Yanmega | |
Evoluciona a Yanma. | |
Evoluciona a Yanma. |
Habilidades de Yanmega |
Impulso: La Velocidad de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta cada turno si participan en el combate. Cromolente: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad duplican el daño que infligen sus movimientos no muy eficaces. Habilidad oculta: Cacheo: Los Pokémon con esta habilidad perciben qué objeto lleva el Pokémon rival, en caso de que lleve alguno. |
Cadena evolutiva de Yanmega | ||
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Daño que recibe Yanmega | |||||||||||||||||
1 | 0.25 | 2 | 1 | 0 | 4 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0.25 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Yanmega |
Insecto |
Movimientos por Nivel de Yanmega | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Zumbido Bug Buzz |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
--- | Tajo Aéreo Air Slash |
75 | 95 | 20 | 30% | ||
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
--- | Tajo Umbrío Night Slash |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. | |||||||
--- | Picadura Bug Bite |
60 | 100 | 20 | ---% | ||
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. | |||||||
--- | Placaje Tackle |
50 | 100 | 35 | ---% | ||
Embiste con todo el cuerpo. | |||||||
--- | Profecía Foresight |
--- | --- | 40 | ---% | ||
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
--- | Ataque Rápido Quick Attack |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. | |||||||
--- | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
6 | Ataque Rápido Quick Attack |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. | |||||||
11 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
14 | Bomba Sónica SonicBoom |
?? | 90 | 20 | ---% | ||
Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo. | |||||||
17 | Detección Detect |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
22 | Supersónico Supersonic |
--- | 55 | 20 | ---% | ||
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |||||||
27 | Alboroto Uproar |
90 | 100 | 10 | ---% | ||
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
30 | Persecución Pursuit |
40 | 100 | 20 | ---% | ||
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. | |||||||
33 | Poder Pasado AncientPower |
60 | 100 | 5 | 10% | ||
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
38 | Amago Feint |
30 | 100 | 10 | ---% | ||
Permite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos. | |||||||
43 | Cuchillada Slash |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico. | |||||||
46 | Chirrido Screech |
--- | 85 | 40 | ---% | ||
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |||||||
49 | Ida y Vuelta U-turn |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
54 | Tajo Aéreo Air Slash |
75 | 95 | 20 | 30% | ||
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
57 | Zumbido Bug Buzz |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
Movimientos por MT/MO de Yanmega | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT76 | Estoicismo Struggle Bug |
50 | 100 | 20 | 100% | ||
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos Huevo de Yanmega | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Doble Filo Double-Edge |
120 | 100 | 15 | ---% | |||
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | |||||||
Viento Plata Silver Wind |
60 | 100 | 5 | 10% | |||
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa. | |||||||
Doble Rayo Signal Beam |
75 | 100 | 15 | 10% | |||
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Daño Secreto Secret Power |
70 | 100 | 20 | 30% | |||
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. | |||||||
Inversión Reversal |
?? | 100 | 15 | ---% | |||
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |||||||
Persecución Pursuit |
40 | 100 | 20 | ---% | |||
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. | |||||||
Chupavidas Leech Life |
20 | 100 | 15 | ---% | |||
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. | |||||||
Finta Faint Attack |
60 | --- | 20 | ---% | |||
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |||||||
Amago Feint |
30 | 100 | 10 | ---% | |||
Permite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos. | |||||||
Remolino Whirlwind |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Yanmega | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Gigadrenado | 75 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Afín | --- | --- | 30 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Yanmega | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 86 | 76 | 86 | 116 | 56 | 95 | 515 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 146 - 193 | 72 - 115 | 81 - 124 | 108 - 151 | 54 - 97 | 90 - 132 | ||
Nv. 100 | 282 - 376 | 141 - 225 | 159 - 243 | 213 - 297 | 105 - 189 | 175 - 260 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 146 - 193 | 81 - 128 | 91 - 138 | 121 - 168 | 61 - 108 | 100 - 147 | ||
Nv. 100 | 282 - 376 | 157 - 251 | 177 - 271 | 237 - 331 | 117 - 211 | 195 - 289 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 146 - 193 | 89 - 140 | 100 - 151 | 133 - 184 | 67 - 118 | 110 - 161 | ||
Nv. 100 | 282 - 376 | 172 - 276 | 194 - 298 | 260 - 364 | 128 - 232 | 214 - 317 |
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