
スターミー

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# Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género |
![]() ![]() | Starmie no tiene género. |
Información general de Starmie
Localización de Starmie
Localización de Starmie | ||
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Evoluciona a Staryu. | Detalles |
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Evoluciona a Staryu. | Detalles |
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Detalles |
Habilidades de Starmie
Habilidades de Starmie | ||
Iluminación | Aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon al iluminar el entorno. | |
Cura Natural | Cura sus problemas de estado al cambiarse con otro Pokémon. | |
Cálculo Final | Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Starmie
Cadena evolutiva de Starmie | ||
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Daño que recibe Starmie
Grupo Huevo de Starmie
Agua 3 |
Movimientos de Diamante Brillante y Perla Reluciente de Starmie
Movimientos por Nivel de Starmie | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
1 | Giro Rápido
![]() Descripción: Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción, Drenadoras y Púas. |
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50 | 100 | 40 | 100% | |
1 | Pistola Agua
![]() Descripción: Ataca disparando agua con gran potencia. |
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40 | 100 | 25 | 0% | |
1 | Fortaleza
![]() Descripción: Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
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--- | 0 | 30 | 0% | |
1 | Placaje
![]() Descripción: Embiste con todo el cuerpo. |
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40 | 100 | 35 | 0% | |
1 | Hidrobomba
![]() Descripción: Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
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110 | 80 | 5 | 0% | |
1 | Masa Cósmica
![]() Descripción: Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. |
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--- | 0 | 20 | 0% | |
1 | Recuperación
![]() Descripción: Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
1 | Surf
![]() Descripción: Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. |
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90 | 100 | 15 | 0% | |
1 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | 10 | 10% | |
1 | Joya de Luz
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
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80 | 100 | 20 | 0% | |
1 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
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--- | 0 | 30 | 0% | |
1 | Salmuera
![]() Descripción: Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
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65 | 100 | 10 | 0% | |
1 | Psicorrayo
![]() Descripción: Extraño rayo que puede causar confusión. |
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65 | 100 | 20 | 10% | |
1 | Rapidez
![]() Descripción: Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
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60 | 0 | 20 | 0% | |
1 | Reducción
![]() Descripción: El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
1 | Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
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--- | 100 | 10 | 0% |
Movimientos por MT de Starmie | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Hidropulso
![]() Descripción: Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. |
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60 | 100 | |||
MT07 | Granizo
![]() Descripción: Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. |
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--- | 0 | |||
MT13 | Rayo Hielo
![]() Descripción: Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
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90 | 100 | |||
MT14 | Ventisca
![]() Descripción: Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
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110 | 70 | |||
MT15 | Hiperrayo
![]() Descripción: Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. |
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150 | 90 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
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--- | 0 | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. |
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--- | 0 | |||
MT21 | Brillo Mágico
![]() Descripción: Inflige daño a los oponentes con una potente luz. |
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80 | 100 | |||
MT24 | Rayo
![]() Descripción: Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT25 | Trueno
![]() Descripción: Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
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110 | 70 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
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MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
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--- | 0 | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
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70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
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MT48 | Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
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--- | 0 | |||
MT49 | Escaldar
![]() Descripción: Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. |
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80 | 100 | |||
MT55 | Salmuera
![]() Descripción: Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
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65 | 100 | |||
MT58 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | |||
MT67 | Reciclaje
![]() Descripción: Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate. |
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MT68 | Gigaimpacto
![]() Descripción: El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno. |
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150 | 90 | |||
MT70 | Destello
![]() Descripción: Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. |
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--- | 100 | |||
MT72 | Alud
![]() Descripción: Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. |
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60 | 100 | |||
MT73 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
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--- | 90 | |||
MT74 | Giro Bola
![]() Descripción: Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. |
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--- | 100 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
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--- | 0 | |||
MT82 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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--- | 0 | |||
MT85 | Comesueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
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100 | 100 | |||
MT86 | Hierba Lazo
![]() Descripción: Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
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--- | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
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--- | 85 | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
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MT91 | Foco Resplandor
![]() Descripción: El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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80 | 100 | |||
MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
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--- | 0 | |||
MT95 | Surf
![]() Descripción: Inunda el terreno de combate con una ola gigante. |
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90 | 100 | |||
MT99 | Cascada
![]() Descripción: Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar. |
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80 | 100 |
Estadísticas de Starmie
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
60 |
75 |
85 |
100 |
85 |
115 |
520 |
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