
ガーメイル

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# Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||
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Información general de Mothim
Localización de Mothim
Localización de Mothim | ||
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Evoluciona a Burmy. | Detalles |
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Evoluciona a Burmy. | Detalles |
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Detalles |
Habilidades de Mothim
Habilidades de Mothim | ||
Enjambre | Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS. | |
Cromolente | Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Mothim
Cadena evolutiva de Mothim | |||
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Daño que recibe Mothim
Grupo Huevo de Mothim
Bicho |
Movimientos de Diamante Brillante y Perla Reluciente de Mothim
Movimientos por Nivel de Mothim | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
Evolución | Danza Aleteo
![]() Descripción: Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad. |
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--- | 0 | 20 | 0% | |
1 | Danza Aleteo
![]() Descripción: Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad. |
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--- | 0 | 20 | 0% | |
1 | Placaje
![]() Descripción: Embiste con todo el cuerpo. |
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40 | 100 | 35 | 0% | |
1 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
1 | Picadura
![]() Descripción: Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. |
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60 | 100 | 20 | 0% | |
10 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
15 | Picadura
![]() Descripción: Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. |
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60 | 100 | 20 | 0% | |
20 | Disparo Demora
![]() Descripción: Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad. |
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--- | 95 | 40 | 0% | |
23 | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
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50 | 100 | 25 | 10% | |
26 | Tornado
![]() Descripción: Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
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40 | 100 | 35 | 0% | |
29 | Polvo Veneno
![]() Descripción: Polvo tóxico que envenena al objetivo. |
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--- | 75 | 35 | 0% | |
32 | Psicorrayo
![]() Descripción: Extraño rayo que puede causar confusión. |
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65 | 100 | 20 | 10% | |
35 | Respiro
![]() Descripción: Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
38 | Estoicismo
![]() Descripción: El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial. |
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50 | 100 | 20 | 100% | |
41 | Tajo Aéreo
![]() Descripción: Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo. |
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75 | 95 | 15 | 30% | |
44 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | 10 | 10% | |
47 | Plancha
![]() Descripción: Ataca al oponente abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque. |
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80 | 100 | 15 | 100% | |
50 | Zumbido
![]() Descripción: El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Movimientos por MT de Mothim | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. |
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--- | 0 | |||
MT15 | Hiperrayo
![]() Descripción: Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. |
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150 | 90 | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. |
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--- | 0 | |||
MT19 | Gigadrenado
![]() Descripción: Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
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75 | 100 | |||
MT20 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. |
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--- | 0 | |||
MT22 | Rayo Solar
![]() Descripción: El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
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120 | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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80 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
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MT40 | Golpe Aéreo
![]() Descripción: El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
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60 | 0 | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
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70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
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--- | 0 | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
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--- | 100 | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno. |
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60 | 100 | |||
MT48 | Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
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MT51 | Respiro
![]() Descripción: Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
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MT53 | Energibola
![]() Descripción: Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT58 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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MT62 | Zumbido
![]() Descripción: El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT68 | Gigaimpacto
![]() Descripción: El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno. |
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150 | 90 | |||
MT70 | Destello
![]() Descripción: Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. |
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--- | 100 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
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MT82 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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MT85 | Comesueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
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100 | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
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MT89 | Ida y Vuelta
![]() Descripción: Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. |
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70 | 100 | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
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MT97 | Despejar
![]() Descripción: Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión. |
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--- | 0 |
Estadísticas de Mothim
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
70 |
94 |
50 |
94 |
50 |
66 |
424 |
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