
リーシャン

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# Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||
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Información general de Chingling
Localización de Chingling
Localización de Chingling | ||
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Lago Agudeza, Lago Valor, Monte Corona, Ruta 211 Grutas del Subsuelo: Cueva Espaciosa/Menor, Cueva Lodazal/Pantanosa |
Detalles |
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Lago Agudeza, Lago Valor, Monte Corona, Ruta 211 Grutas del Subsuelo: Cueva Espaciosa/Menor, Cueva Lodazal/Pantanosa |
Detalles |
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Detalles |
Habilidades de Chingling
Habilidades de Chingling | ||
Levitación | Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Chingling
Cadena evolutiva de Chingling | ||
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Daño que recibe Chingling
Grupo Huevo de Chingling
Desconocido |
Movimientos de Diamante Brillante y Perla Reluciente de Chingling
Movimientos por Nivel de Chingling | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
1 | Constricción
![]() Descripción: Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con ramas o con su cuerpo. |
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15 | 90 | 20 | 100% | |
4 | Gruñido
![]() Descripción: Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. |
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--- | 100 | 40 | 0% | |
7 | Impresionar
![]() Descripción: Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. |
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30 | 100 | 15 | 30% | |
10 | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
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50 | 100 | 25 | 10% | |
13 | Bostezo
![]() Descripción: Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. |
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--- | 0 | 10 | 0% | |
16 | Última Baza
![]() Descripción: Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. |
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140 | 100 | 5 | 0% | |
19 | Danza Amiga
![]() Descripción: Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilidad. |
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--- | 100 | 15 | 0% | |
32 | Alboroto
![]() Descripción: Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
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90 | 100 | 10 | 0% |
Movimientos por MT de Chingling | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
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--- | 0 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. |
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MT12 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
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--- | 100 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
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--- | 0 | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | 0 | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. |
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--- | 0 | |||
MT20 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. |
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--- | 0 | |||
MT21 | Brillo Mágico
![]() Descripción: Inflige daño a los oponentes con una potente luz. |
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80 | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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80 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
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--- | 0 | |||
MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
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MT34 | Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
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60 | 0 | |||
MT41 | Tormento
![]() Descripción: Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. |
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--- | 100 | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
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70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
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--- | 0 | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
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--- | 100 | |||
MT48 | Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
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MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
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50 | 90 | |||
MT58 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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MT67 | Reciclaje
![]() Descripción: Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate. |
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MT70 | Destello
![]() Descripción: Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. |
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MT73 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
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--- | 90 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
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MT82 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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MT85 | Comesueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
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100 | 100 | |||
MT86 | Hierba Lazo
![]() Descripción: Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
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MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
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MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
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MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
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Movimientos Huevo de Chingling (Detalles) |
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Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Detalles |
Anulación
![]() Descripción: Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. |
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--- | 100 | Detalles | |||
Hipnosis
![]() Descripción: Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. |
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--- | 60 | Detalles | |||
Recuperación
![]() Descripción: Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
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Maldición
![]() Descripción: Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
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Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
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120 | 100 | Detalles | |||
Deseo
![]() Descripción: Restaura la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. |
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Masa Cósmica
![]() Descripción: Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. |
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Poder Reserva
![]() Descripción: Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
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20 | 100 | Detalles |
Estadísticas de Chingling
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
45 |
30 |
50 |
65 |
50 |
45 |
285 |
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