Monferno - #391 - Pokédex Alola Sol y Luna :: Pokémon Project

18-10-2017, 20:42:12

#391 Monferno#391 Monferno

Imagen # Pokédex Otros nombres Tipos Género
#391 Monferno (Variocolor)
Nacional: #391
Japonés: M?kazaru
Francés: Chimpenfeu
Alemán: Panpyro
Fuego Lucha
Macho: 87.5%
Hembra: 12.5%

Información general de Monferno
Clasificación Altura y peso Color Forma silueta Abrir huevo Crecimiento EV
Pokémon Juguetón 0.9 m
22.0 kg
Marrón 5120 pasos 1.059.860 Puntos
Medio-lento
1 de At. Esp.
1 de Velocidad

Localización de Monferno
Evoluciona a Chimchar
Evoluciona a Chimchar

Habilidades de Monferno
Mar Llamas: Esta habilidad aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fuego si el Pokémon tiene pocos PS. ˇNo hay que tirar nunca la toalla!

Habilidad oculta:
Puńo Férreo: Los Pokémon con esta habilidad aumentan la potencia de los ataques que realizan con los puńos.

Cadena evolutiva de Monferno
Chimchar Monferno Subir al nivel 14.
Infernape Subir al nivel 36.

Daño que recibe Monferno
1 1 2 1 2 1 0.25 1 0.5
0.5 2 0.5 1 2 0.5 1 0.5 1

Grupos Huevo de Monferno
Terrestre Humanoide

Movimientos por Nivel de Monferno
Nivel Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
--- Ultrapuńo
Mach Punch
40 100 30 ---%
Puńetazo que se da rápido para golpear primero.
--- Ultrapuńo
Mach Punch
40 100 30 ---%
Puńetazo que se da rápido para golpear primero.
--- Arańazo
Scratch
40 100 35 ---%
Arańa con afiladas garras.
--- Malicioso
Leer
--- 100 30 ---%
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
--- Ascuas
Ember
40 100 25 10%
Ataca con llamas pequeńas que pueden causar quemaduras.
7 Ascuas
Ember
40 100 25 10%
Ataca con llamas pequeńas que pueden causar quemaduras.
9 Mofa
Taunt
--- 100 20 ---%
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
16 Golpes Furia
Fury Swipes
18 80 15 ---%
Arańa rápidamente de dos a cinco veces.
19 Rueda Fuego
Flame Wheel
60 100 25 10%
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
26 Amago
Feint
30 100 10 ---%
Permite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos.
29 Tormento
Torment
--- 100 15 ---%
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
36 A Bocajarro
Close Combat
120 100 5 100%
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
39 Giro Fuego
Fire Spin
35 85 15 100%
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
46 Acróbata
Acrobatics
55 100 15 ---%
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dańado.
49 Relajo
Slack Off
--- --- 10 ---%
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
56 Envite Ígneo
Flare Blitz
120 100 15 10%
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe dańos. Puede quemar.

Movimientos por MT de Monferno
MT Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
MT01 Avivar
Work Up
--- --- 30 ---%
Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT06 Tóxico
Toxic
--- 90 10 ---%
Envenena gravemente al objetivo y causa un dańo mayor en cada turno.
MT08 Corpulencia
Bulk Up
--- --- 20 ---%
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
60 100 15 ---%
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado
Sunny Day
--- --- 5 ---%
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT12 Mofa
Taunt
--- 100 20 ---%
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT17 Protección
Protect
--- --- 10 ---%
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT21 Frustración
Frustration
?? 100 20 ---%
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27 Retribución
Return
?? 100 20 ---%
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT31 Demolición
Brick Break
75 100 15 ---%
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT32 Doble Equipo
Double Team
--- --- 15 ---%
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT35 Lanzallamas
Flamethrower
90 100 15 10%
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT38 Llamarada
Fire Blast
110 85 5 10%
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
MT39 Tumba Rocas
Rock Tomb
60 95 15 100%
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT40 Golpe Aéreo
Aerial Ace
60 --- 20 ---%
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT41 Tormento
Torment
--- 100 15 ---%
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT42 Imagen
Facade
70 100 20 ---%
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Nitrocarga
Flame Charge
50 100 20 100%
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
MT44 Descanso
Rest
--- --- 10 ---%
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT45 Atracción
Attract
--- 100 15 ---%
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT47 Puntapié
Low Sweep
65 100 20 100%
Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo.
MT48 Canon
Round
60 100 15 ---%
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT50 Sofoco
Overheat
130 90 5 100%
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
MT52 Onda Certera
Focus Blast
120 70 5 10%
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT56 Lanzamiento
Fling
?? 100 10 ---%
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT61 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
--- 85 15 ---%
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
MT62 Acróbata
Acrobatics
55 100 15 ---%
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dańado.
MT65 Garra Umbría
Shadow Claw
70 100 15 ---%
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT75 Danza Espada
Swords Dance
--- --- 20 ---%
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT80 Avalancha
Rock Slide
75 90 10 30%
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT84 Puya Nociva
Poison Jab
80 100 20 30%
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
MT86 Hierba Lazo
Grass Knot
?? 100 20 ---%
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más dańo inflige.
MT87 Contoneo
Swagger
--- 85 15 ---%
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT88 Sonámbulo
Sleep Talk
--- --- 10 ---%
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT89 Ida y Vuelta
U-turn
70 100 20 ---%
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT90 Sustituto
Substitute
--- --- 10 ---%
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como seńuelo.
MT100 Confidencia
Confide
--- --- 20 ---%
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.

Movimientos Huevo de Monferno
Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
Sumisión
Submission
80 80 20 ---%
Tira al objetivo al suelo. También hiere al agresor.
Puńo Trueno
ThunderPunch
75 100 15 10%
Puńetazo eléctrico. Puede paralizar.
Doble Patada
Double Kick
30 100 30 ---%
Una patada doble. Golpea dos veces.
Otra Vez
Encore
--- 100 5 ---%
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Onda Ígnea
Heat Wave
95 90 10 10%
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
Foco Energía
Focus Energy
--- --- 30 ---%
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
Refuerzo
Helping Hand
--- --- 20 ---%
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Sorpresa
Fake Out
40 100 10 100%
Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.
Patada Ígnea
Blaze Kick
85 90 10 10%
Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.
Contraataque
Counter
?? 100 20 ---%
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Ayuda
Assist
--- --- 20 ---%
Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar.
Anticipo
Quick Guard
--- --- 15 ---%
Protege a todo el equipo de ataques que se adelantan. Puede fallar si se utiliza repetidamente.
Puńo Certero
Focus Punch
150 100 20 ---%
Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
Puńo Fuego
Fire Punch
75 100 15 10%
Puńetazo ardiente. Puede quemar.

Movimientos por Tutor de Monferno
Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
Anillo Ígneo
Blast Burn
150 90 5 ---%
Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.

Movimientos exclusivos de la Generación VI de Monferno
Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto Método
Afilagarras --- --- 15 ---% MT/MO
Excavar 80 100 10 ---% MT/MO
Calcinación 60 100 15 ---% MT/MO
Represalia 70 100 5 ---% MT/MO
Puńo Incremento 40 100 30 ---% MT/MO
Corte 50 95 30 ---% MT/MO
Fuerza 80 100 15 ---% MT/MO
Golpe Roca 40 100 15 50% MT/MO
Cola Férrea 100 75 15 30% Tutor - ROZA
Ronquido 50 100 15 30% Tutor - ROZA
Imitación --- --- 10 ---% Tutor - ROZA
Voto Fuego 80 100 10 ---% Tutor - XY
Esfuerzo ?? 100 5 ---% Tutor - ROZA
Antojo 60 100 25 ---% Tutor - ROZA
Trampa Rocas --- --- 20 ---% Tutor - ROZA
Golpe Bis 40 90 15 ---% Tutor - ROZA
Aguante --- --- 10 ---% Tutor - ROZA
Patada Baja ?? 100 20 ---% Tutor - ROZA
Lanza Mugre 120 80 5 30% Tutor - ROZA

Estadísticas de Monferno
  PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial Velocidad
Total estadísticas: 405 64 78 52 78 52 81
Estadísticas máximas
Con mala naturaleza
Nv.50 124 - 171 74 - 117 51 - 93 74 - 117 51 - 93 77 - 119
Nv.100 238 - 332 144 - 229 98 - 182 144 - 229 98 - 182 150 - 234
Estadísticas máximas
Con naturaleza normal
Nv.50 124 - 171 83 - 130 57 - 104 83 - 130 57 - 104 86 - 133
Nv.100 238 - 332 161 - 255 109 - 203 161 - 255 109 - 203 167 - 261
Estadísticas máximas
Con buena naturaleza
Nv.50 124 - 171 91 - 143 62 - 114 91 - 143 62 - 114 94 - 146
Nv.100 238 - 332 177 - 280 119 - 223 177 - 280 119 - 223 183 - 287


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