09-02-2025, 15:21:24
#765 Oranguru
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||
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Información general de Oranguru
Localización de Oranguru
Localización de Oranguru | |
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Intercambiar de Pokémon Luna. |
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Jungla Umbría (Sur), Jungla Umbría (Oeste), Jungla Umbría (Norte) |
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Jungla Umbría (Sur) |
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Jungla Umbría (Sur) |
Habilidades de Oranguru
Habilidades de Oranguru |
Foco Interno: A los Pokémon que cuentan con esta habilidad no les pueden hacer retroceder. Telepatía: Los Pokémon con esta habilidad predicen los movimientos de sus aliados y evitan el daño causado por fuego amigo. En combates simples no sirve de mucho, pero en Combates Dobles o Triples puede resultar muy útil. Habilidad oculta: Simbiosis: El Pokémon puede transferirle un objeto a un aliado en combate. |
Cadena evolutiva de Oranguru
Cadena evolutiva de Oranguru | |
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Daño que recibe Oranguru
Daño que recibe Oranguru | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | |||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Oranguru
Terrestre |
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Movimientos de Sol y Luna de Oranguru
Movimientos por Nivel de Oranguru | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
![]() |
50 | 100 | 25 | 10% | |
4 | Cede Paso
![]() Descripción: Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | |
8 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
![]() |
--- | 100 | 20 | ---% | |
11 | Último Lugar
![]() Descripción: El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | |
15 | Poder Reserva
![]() Descripción: Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
![]() |
20 | 100 | 10 | ---% | |
18 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
22 | Finta
![]() Descripción: Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. |
![]() |
60 | --- | 20 | ---% | |
25 | Maquinación
![]() Descripción: Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
29 | Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20% | |
32 | Mandato
![]() Descripción: El usuario instruye al objetivo que vuelva a utilizar el último movimiento del objetivo. |
![]() |
--- | 0 | 15 | ---% | |
36 | Juego Sucio
![]() Descripción: El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. |
![]() |
95 | 100 | 15 | ---% | |
39 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
43 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10% | |
46 | Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
![]() |
120 | 100 | 10 | ---% | |
50 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% |
Movimientos por MT de Oranguru | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Avivar
![]() Descripción: Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa. |
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--- | --- | |||
MT03 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
![]() |
--- | --- | |||
MT12 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT20 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT24 | Rayo
![]() Descripción: Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT25 | Trueno
![]() Descripción: Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
![]() |
110 | 70 | |||
MT26 | Terremoto
![]() Descripción: Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. |
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100 | 100 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT31 | Demolición
![]() Descripción: Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
![]() |
75 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
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--- | --- | |||
MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT52 | Onda Certera
![]() Descripción: Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
120 | 70 | |||
MT53 | Energibola
![]() Descripción: Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT56 | Lanzamiento
![]() Descripción: Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
![]() |
50 | 90 | |||
MT59 | Giro Vil
![]() Descripción: El usuario gira su cuerpo alrededor violentamente para infligir daño a todos los que se encuentren en el campo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT60 | Último Lugar
![]() Descripción: El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT63 | Embargo
![]() Descripción: Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT66 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT68 | Giga Impacto
![]() Descripción: Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT78 | Terratemblor
![]() Descripción: Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT80 | Avalancha
![]() Descripción: Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
75 | 90 | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
![]() |
100 | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT96 | Adaptación
![]() Descripción: Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. |
![]() |
--- | --- | |||
MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
![]() |
--- | --- |
Movimientos Huevo de Oranguru | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Paranormal
![]() Descripción: Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
80 | 100 | ||||
Zona Extraña
![]() Descripción: Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | ||||
Campo Psíquico
![]() Descripción: Protege a los Pokémon en el suelo de movimientos de prioridad y potencia movimientos del tipo Psíquico por cinco turnos. |
![]() |
--- | 0 |
Movimientos de Ultrasol y Ultraluna de Oranguru
Movimientos por Nivel de Oranguru | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
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50 | 100 | 25 | 10% | |
4 | Cede Paso
![]() Descripción: Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. |
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--- | --- | 15 | ---% | |
8 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
11 | Último Lugar
![]() Descripción: El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. |
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--- | 100 | 15 | ---% | |
15 | Poder Reserva
![]() Descripción: Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
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20 | 100 | 10 | ---% | |
18 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
22 | Finta
![]() Descripción: Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. |
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60 | --- | 20 | ---% | |
25 | Maquinación
![]() Descripción: Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
29 | Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20% | |
32 | Mandato
![]() Descripción: El usuario instruye al objetivo que vuelva a utilizar el último movimiento del objetivo. |
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--- | 0 | 15 | ---% | |
36 | Juego Sucio
![]() Descripción: El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. |
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95 | 100 | 15 | ---% | |
39 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
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--- | --- | 20 | ---% | |
43 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | 10 | 10% | |
46 | Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
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120 | 100 | 10 | ---% | |
50 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
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--- | --- | 5 | ---% |
Movimientos por MT de Oranguru | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Avivar
![]() Descripción: Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa. |
![]() |
--- | --- | |||
MT03 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
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80 | 100 | |||
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
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--- | --- | |||
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
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--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
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60 | 100 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
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--- | --- | |||
MT12 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
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--- | 100 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
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--- | --- | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
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--- | --- | |||
MT20 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
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--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT24 | Rayo
![]() Descripción: Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT25 | Trueno
![]() Descripción: Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
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110 | 70 | |||
MT26 | Terremoto
![]() Descripción: Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. |
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100 | 100 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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80 | 100 | |||
MT31 | Demolición
![]() Descripción: Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
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75 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
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MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
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--- | --- | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
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70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
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MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
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60 | 100 | |||
MT52 | Onda Certera
![]() Descripción: Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
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120 | 70 | |||
MT53 | Energibola
![]() Descripción: Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT56 | Lanzamiento
![]() Descripción: Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
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MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
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50 | 90 | |||
MT59 | Giro Vil
![]() Descripción: El usuario gira su cuerpo alrededor violentamente para infligir daño a todos los que se encuentren en el campo. |
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60 | 100 | |||
MT60 | Último Lugar
![]() Descripción: El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. |
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--- | 100 | |||
MT63 | Embargo
![]() Descripción: Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. |
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--- | 100 | |||
MT66 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
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50 | 100 | |||
MT68 | Giga Impacto
![]() Descripción: Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
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150 | 90 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
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MT78 | Terratemblor
![]() Descripción: Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT80 | Avalancha
![]() Descripción: Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. |
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75 | 90 | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
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100 | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
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--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
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--- | --- | |||
MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
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MT96 | Adaptación
![]() Descripción: Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. |
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MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
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Movimientos Huevo de Oranguru | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Paranormal
![]() Descripción: Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. |
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80 | 100 | ||||
Zona Extraña
![]() Descripción: Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. |
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Campo Psíquico
![]() Descripción: Protege a los Pokémon en el suelo de movimientos de prioridad y potencia movimientos del tipo Psíquico por cinco turnos. |
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Movimientos por Tutor de Oranguru | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
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50 | 100 | ||||
Rencor
![]() Descripción: Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. |
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Divide Dolor
![]() Descripción: Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. |
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Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
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Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
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Desarme
![]() Descripción: Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. |
![]() |
55 | 100 | ||||
Robo
![]() Descripción: Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. |
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Bloqueo
![]() Descripción: Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. |
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Antojo
![]() Descripción: Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. |
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60 | 100 | ||||
Gravedad
![]() Descripción: La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. |
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Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
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80 | 90 | ||||
Zona Extraña
![]() Descripción: Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. |
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Telequinesis
![]() Descripción: El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. |
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Zona Mágica
![]() Descripción: Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
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Juego Sucio
![]() Descripción: El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. |
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95 | 100 | ||||
Cede Paso
![]() Descripción: Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. |
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Cambio Banda
![]() Descripción: Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. |
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Estadísticas de Oranguru
Estadísticas de Oranguru | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | ||||
90 | 60 | 80 | 90 | 110 | 60 |
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