08-02-2025, 06:52:41
#325 Spoink
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||
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Información general de Spoink
Localización de Spoink
Localización de Spoink | |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
Habilidades de Spoink
Habilidades de Spoink |
Sebo: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad reducen a la mitad la potencia de los movimientos de tipo Fuego o Hielo. Ritmo Propio: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no pueden ser confundidos durante el combate. Habilidad oculta: Gula: Los Pokémon con esta habilidad pueden usar una Baya para curarse si sus PS se han reducido a menos de la mitad. |
Cadena evolutiva de Spoink
Cadena evolutiva de Spoink | ||
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Daño que recibe Spoink
Daño que recibe Spoink | |||||||||||||||||
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1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | |||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Spoink
Terrestre |
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Movimientos de Sol y Luna de Spoink
Movimientos por Nivel de Spoink | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Salpicadura
![]() Descripción: No tiene ningún efecto. Solo salpica. |
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--- | --- | 40 | ---% | |
7 | Psicoonda
![]() Descripción: Ataque con una onda de energía de intensidad variable. |
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?? | 80 | 15 | ---% | |
10 | Rastreo
![]() Descripción: Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | |
14 | Psicorrayo
![]() Descripción: Extraño rayo que puede causar confusión. |
![]() |
65 | 100 | 20 | 10% | |
15 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
18 | Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
21 | Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | |
26 | Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20% | |
29 | Joya de Luz
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
![]() |
80 | 100 | 20 | ---% | |
29 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
33 | Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | 15 | 30% | |
38 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | 10 | ---% | |
40 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
![]() |
50 | 100 | 10 | ---% | |
44 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10% | |
50 | Bote
![]() Descripción: Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. |
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85 | 85 | 5 | 30% |
Movimientos por MT de Spoink | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
![]() |
--- | --- | |||
MT12 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
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--- | --- | |||
MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT41 | Tormento
![]() Descripción: Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
![]() |
50 | 90 | |||
MT66 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT73 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
![]() |
100 | 100 | |||
MT86 | Hierba Lazo
![]() Descripción: Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
![]() |
--- | --- |
Movimientos Huevo de Spoink | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Remolino
![]() Descripción: Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
![]() |
--- | --- | ||||
Amnesia
![]() Descripción: El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | ||||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | ||||
Manto Espejo
![]() Descripción: Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. |
![]() |
?? | 100 | ||||
Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
![]() |
120 | 100 | ||||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
![]() |
--- | --- | ||||
Paranormal
![]() Descripción: Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
80 | 100 | ||||
Conjuro
![]() Descripción: Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos. |
![]() |
--- | --- | ||||
Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 90 | ||||
Onda Simple
![]() Descripción: Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple. |
![]() |
--- | 100 |
Movimientos exclusivos de la Generación VI de Spoink | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
40 | 100 | MT/MO | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
![]() |
--- | 100 | MT/MO | |||
Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | Tutor - ROZA | |||
Reciclaje
![]() Descripción: Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Antojo
![]() Descripción: Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. |
![]() |
60 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Robo
![]() Descripción: Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Doble Rayo
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. |
![]() |
75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
![]() |
55 | 95 | Tutor - ROZA | |||
Cola Férrea
![]() Descripción: Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
100 | 75 | Tutor - ROZA | |||
Imitación
![]() Descripción: Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Campana Cura
![]() Descripción: Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA |
Movimientos de Ultrasol y Ultraluna de Spoink
Movimientos por Nivel de Spoink | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Salpicadura
![]() Descripción: No tiene ningún efecto. Solo salpica. |
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--- | --- | 40 | ---% | |
7 | Psicoonda
![]() Descripción: Ataque con una onda de energía de intensidad variable. |
![]() |
?? | 80 | 15 | ---% | |
10 | Rastreo
![]() Descripción: Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | |
14 | Psicorrayo
![]() Descripción: Extraño rayo que puede causar confusión. |
![]() |
65 | 100 | 20 | 10% | |
15 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
18 | Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
21 | Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | |
26 | Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20% | |
29 | Joya de Luz
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
![]() |
80 | 100 | 20 | ---% | |
29 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
33 | Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | 15 | 30% | |
38 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | 10 | ---% | |
40 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
![]() |
50 | 100 | 10 | ---% | |
44 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10% | |
50 | Bote
![]() Descripción: Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. |
![]() |
85 | 85 | 5 | 30% |
Movimientos por MT de Spoink | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
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--- | --- | |||
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
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--- | --- | |||
MT12 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
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--- | 100 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
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--- | --- | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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80 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
![]() |
--- | --- | |||
MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
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--- | --- | |||
MT41 | Tormento
![]() Descripción: Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. |
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--- | 100 | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
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70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
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--- | --- | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
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50 | 90 | |||
MT66 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
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50 | 100 | |||
MT73 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
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--- | 90 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
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100 | 100 | |||
MT86 | Hierba Lazo
![]() Descripción: Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
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?? | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
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--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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--- | --- | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
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--- | --- | |||
MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
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Movimientos Huevo de Spoink | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Remolino
![]() Descripción: Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
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Amnesia
![]() Descripción: El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
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Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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Manto Espejo
![]() Descripción: Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. |
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?? | 100 | ||||
Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
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120 | 100 | ||||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
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--- | --- | ||||
Paranormal
![]() Descripción: Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
80 | 100 | ||||
Conjuro
![]() Descripción: Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos. |
![]() |
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Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
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80 | 90 | ||||
Onda Simple
![]() Descripción: Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple. |
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Movimientos por Tutor de Spoink | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | ||||
Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
![]() |
55 | 95 | ||||
Campana Cura
![]() Descripción: Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. |
![]() |
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Cola Férrea
![]() Descripción: Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. |
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100 | 75 | ||||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
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Imitación
![]() Descripción: Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. |
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Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
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Reciclaje
![]() Descripción: Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. |
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Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
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Robo
![]() Descripción: Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. |
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Doble Rayo
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. |
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75 | 100 | ||||
Bote
![]() Descripción: Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. |
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85 | 85 | ||||
Antojo
![]() Descripción: Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. |
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60 | 100 | ||||
Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
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60 | --- | ||||
Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
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80 | 90 | ||||
Telequinesis
![]() Descripción: El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. |
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Cambio Banda
![]() Descripción: Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. |
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Movimientos exclusivos de la Generación VI de Spoink | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
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40 | 100 | MT/MO | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
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--- | 100 | MT/MO | |||
Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | Tutor - ROZA | |||
Reciclaje
![]() Descripción: Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Antojo
![]() Descripción: Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. |
![]() |
60 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Robo
![]() Descripción: Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Doble Rayo
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. |
![]() |
75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
![]() |
55 | 95 | Tutor - ROZA | |||
Cola Férrea
![]() Descripción: Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. |
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100 | 75 | Tutor - ROZA | |||
Imitación
![]() Descripción: Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Campana Cura
![]() Descripción: Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
40 | 100 | MT/MO | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
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--- | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
40 | 100 | MT/MO | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
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--- | 100 | MT/MO |
Estadísticas de Spoink
Estadísticas de Spoink | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | ||||
60 | 25 | 35 | 70 | 80 | 60 |
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