05-02-2025, 12:44:54
#703 Carbink
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||
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Carbink no tiene género. |
Información general de Carbink | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Joya |
0.3 m 5.7 kg |
Azul | ??? pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
1 de Defensa 1 de Def. Especial |
Localización de Carbink | |
Desconocido | |
Desconocido |
Habilidades de Carbink |
Cuerpo Puro: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no se ven afectados por habilidades o movimientos del rival que empeoran las características. Sin embargo, seguirán sufriendo los efectos secundarios de estos estados: si están quemados, su Ataque se reduce a la mitad y, si están paralizados, su Velocidad se reduce a la cuarta parte. ¡Tenlo en mente! Habilidad oculta: Robustez: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad están protegidos contra movimientos que debilitan de un solo golpe. Si tienen los PS al máximo y reciben un ataque que los debilitaría de un único golpe, conservan un poco de salud. |
Cadena evolutiva de Carbink | |
|
Daño que recibe Carbink | |||||||||||||||||
0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 4 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0.5 | 1 |
Grupos Huevo de Carbink | |
Feérico | Mineral |
Movimientos por Nivel de Carbink | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Placaje Tackle |
50 | 100 | 35 | ---% | ||
Embiste con todo el cuerpo. | |||||||
--- | Fortaleza Harden |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | |||||||
5 | Lanzarrocas Rock Throw |
50 | 90 | 15 | ---% | ||
Tira una pequeña roca al objetivo. | |||||||
8 | Afilar Sharpen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora. | |||||||
12 | Antiaéreo Smack Down |
50 | 100 | 15 | 100% | ||
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. | |||||||
18 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
21 | Trampa Rocas Stealth Rock |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |||||||
27 | Isoguardia Guard Split |
--- | --- | 10 | ---% | ||
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas. | |||||||
31 | Poder Pasado AncientPower |
60 | 100 | 5 | 10% | ||
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
35 | Azote Flail |
?? | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | |||||||
40 | Intercambio Skill Swap |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
46 | Joya de Luz Power Gem |
80 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. | |||||||
49 | Roca Afilada Stone Edge |
100 | 80 | 5 | ---% | ||
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |||||||
50 | Fuerza Lunar Moonblast |
95 | 100 | 15 | ---% | ||
Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo. | |||||||
60 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
70 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
Movimientos por MT/MO de Carbink | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT23 | Antiaéreo Smack Down |
50 | 100 | 15 | 100% | ||
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
60 | 95 | 15 | 100% | ||
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT64 | Explosión Explosion |
250 | 100 | 5 | ---% | ||
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. | |||||||
MT69 | Pulimento Rock Polish |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
100 | 80 | 5 | ---% | ||
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
?? | 100 | 5 | ---% | ||
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
75 | 90 | 10 | 30% | ||
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT96 | Adaptación Nature Power |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos por Tutor de Carbink | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Antojo Covet |
60 | 100 | 25 | ---% | |||
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. | |||||||
Aguante Endure |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Trampa Rocas Stealth Rock |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |||||||
Zona Extraña Wonder Room |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
Cede Paso After You |
--- | --- | 15 | ---% | |||
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |||||||
Ronquido Snore |
50 | 100 | 15 | 30% | |||
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Defensa Férrea Iron Defense |
--- | --- | 15 | ---% | |||
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | |||||||
Levitón Magnet Rise |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | |||||||
Gravedad Gravity |
--- | --- | 5 | ---% | |||
La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
Tierra Viva Earth Power |
90 | 100 | 10 | 10% | |||
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
Capa Mágica Magic Coat |
--- | --- | 15 | ---% | |||
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
Estadísticas de Carbink
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
50 |
50 |
150 |
50 |
150 |
50 |
500 |
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