08-12-2024, 20:40:55
#151 Mew
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||
|
|
Mew no tiene género. |
Información general de Mew | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon N. Especie |
0.4 m 4.0 kg |
Rosa | 30720 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
3 de PS |
Localización de Mew | |
Desconocido. | |
Desconocido. |
Habilidades de Mew |
Sincronía: Los Pokémon que tienen esta habilidad, si están envenenados, paralizados o quemados, provocan el mismo efecto al Pokémon rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de la misma naturaleza. |
Cadena evolutiva de Mew | |
|
Daño que recibe Mew | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Mew |
Desconocido |
Movimientos por Nivel de Mew | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Destructor Pound |
40 | 100 | 35 | ---% | ||
Golpea con las patas o la cola. | |||||||
--- | Clonatipo Reflect Type |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo. | |||||||
--- | Transformación Transform |
--- | --- | 10 | ---% | ||
El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos. | |||||||
10 | Megapuño Mega Punch |
80 | 85 | 20 | ---% | ||
Un puñetazo de gran potencia. | |||||||
20 | Metrónomo Metronome |
--- | --- | 10 | ---% | ||
El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | |||||||
30 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
40 | Barrera Barrier |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | |||||||
50 | Poder Pasado AncientPower |
60 | 100 | 5 | 10% | ||
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
60 | Amnesia Amnesia |
--- | --- | 20 | ---% | ||
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||||
70 | Yo Primero Me First |
?? | --- | 20 | ---% | ||
Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla. | |||||||
80 | Relevo Baton Pass |
--- | --- | 40 | ---% | ||
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. | |||||||
90 | Maquinación Nasty Plot |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||||
100 | Esfera Aural Aura Sphere |
80 | --- | 20 | ---% | ||
Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible. |
Movimientos por MT/MO de Mew | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Afilagarras Hone Claws |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
MT02 | Garra Dragón Dragon Claw |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Araña al objetivo con garras afiladas. | |||||||
MT03 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT05 | Rugido Roar |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT08 | Corpulencia Bulk Up |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | |||||||
MT09 | Carga Tóxica Venoshock |
65 | 100 | 10 | ---% | ||
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
110 | 70 | 5 | 10% | ||
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT23 | Antiaéreo Smack Down |
50 | 100 | 15 | 100% | ||
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
110 | 70 | 10 | 30% | ||
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
100 | 100 | 10 | ---% | ||
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
75 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT34 | Onda Tóxica Sludge Wave |
95 | 100 | 10 | 10% | ||
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT36 | Bomba Lodo Sludge Bomb |
90 | 100 | 10 | 30% | ||
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. | |||||||
MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
110 | 85 | 5 | 10% | ||
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
60 | 95 | 15 | 100% | ||
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT43 | Nitrocarga Flame Charge |
50 | 100 | 20 | 100% | ||
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT47 | Puntapié Low Sweep |
65 | 100 | 20 | 100% | ||
Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
40 | 100 | 15 | ---% | ||
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT50 | Sofoco Overheat |
130 | 90 | 5 | 100% | ||
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
120 | 70 | 5 | 10% | ||
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT54 | Falsotortazo False Swipe |
40 | 100 | 40 | ---% | ||
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
80 | 100 | 15 | 30% | ||
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
?? | 100 | 10 | ---% | ||
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
50 | 90 | 10 | 70% | ||
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT58 | Caída Libre Sky Drop |
60 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT60 | Último Lugar Quash |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. | |||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
--- | 85 | 15 | ---% | ||
Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
MT62 | Acróbata Acrobatics |
55 | 100 | 15 | ---% | ||
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT64 | Explosión Explosion |
250 | 100 | 5 | ---% | ||
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. | |||||||
MT65 | Garra Umbría Shadow Claw |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
50 | 100 | 10 | ---% | ||
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT67 | Represalia Retaliate |
70 | 100 | 5 | ---% | ||
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT69 | Pulimento Rock Polish |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
100 | 80 | 5 | ---% | ||
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |||||||
MT72 | Voltiocambio Volt Switch |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
?? | 100 | 5 | ---% | ||
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
MT75 | Danza Espada Swords Dance |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | |||||||
MT76 | Estoicismo Struggle Bug |
50 | 100 | 20 | 100% | ||
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT78 | Terratemblor Bulldoze |
60 | 100 | 20 | 100% | ||
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
MT79 | Vaho Gélido Frost Breath |
60 | 90 | 10 | 100% | ||
Ataque con aire helado. Siempre resulta en un golpe crítico. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
75 | 90 | 10 | 30% | ||
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT81 | Tijera X X-Scissor |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. | |||||||
MT82 | Cola Dragón Dragon Tail |
60 | 90 | 10 | ---% | ||
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT83 | Acoso Infestation |
20 | 100 | 35 | ---% | ||
Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir. | |||||||
MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
80 | 100 | 20 | 30% | ||
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT91 | Foco Resplandor Flash Cannon |
80 | 100 | 10 | 10% | ||
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT93 | Voltio Cruel Wild Charge |
90 | 100 | 15 | ---% | ||
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT95 | Alarido Snarl |
55 | 95 | 15 | 100% | ||
Ataca lanzando un chillido insoportable que baja el Ataque Especial de los objetivos. | |||||||
MT96 | Adaptación Nature Power |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO01 | Corte Cut |
50 | 95 | 30 | ---% | ||
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
90 | 95 | 15 | ---% | ||
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
90 | 100 | 15 | ---% | ||
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Mew | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Cambio Banda | --- | --- | 15 | ---% | MT51 - Gen. V | ||
Picoteo | 60 | 100 | 20 | ---% | MT88 - Gen. V | ||
Buceo | 80 | 100 | 10 | ---% | MO06 - Gen. V | ||
Telequinesis | --- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V | ||
Avivar | --- | --- | 30 | ---% | MT83 - Gen. V | ||
Zona Extraña | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Bomba Germen | 80 | 100 | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Esfuerzo | ?? | 100 | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Alboroto | 90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Rencor | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Zona Mágica | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Pulso Dragón | 85 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Gravedad | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Intercambio | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Onda Ígnea | 95 | 90 | 10 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Hielo | 55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Fuego | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Juego Sucio | 95 | 100 | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Drenaje | 75 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Afín | --- | --- | 30 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Robo | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Refuerzo | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Enfado | 120 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Hielo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cede Paso | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Tierra Viva | 90 | 100 | 10 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Bilis | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Vozarrón | 90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Truco | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Gigadrenado | 75 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Trueno | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Electrotela | 55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Última Baza | 140 | 100 | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Doble Rayo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Imitación | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Atadura | 15 | 85 | 20 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Taladradora | 80 | 95 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Lanza Mugre | 120 | 80 | 5 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Abatidoras | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Defensa Férrea | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Fuerza Bruta | 120 | 100 | 5 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Campana Cura | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Patada Baja | ?? | 100 | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Golpe Bis | 40 | 90 | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezahierro | 80 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Levitón | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Bloqueo | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Capa Mágica | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Divide Dolor | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ataque Aéreo | 140 | 90 | 5 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Trampa Rocas | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Bote | 85 | 85 | 5 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Reciclaje | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cola Férrea | 100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Superdiente | ?? | 90 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Picadura | 60 | 100 | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Acua Cola | 90 | 90 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Antojo | 60 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Desarme | 55 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Síntesis | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Mew | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 160 - 207 | 94 - 136 | 94 - 136 | 94 - 136 | 94 - 136 | 94 - 136 | ||
Nv. 100 | 310 - 404 | 184 - 269 | 184 - 269 | 184 - 269 | 184 - 269 | 184 - 269 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 160 - 207 | 105 - 152 | 105 - 152 | 105 - 152 | 105 - 152 | 105 - 152 | ||
Nv. 100 | 310 - 404 | 205 - 299 | 205 - 299 | 205 - 299 | 205 - 299 | 205 - 299 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 160 - 207 | 115 - 167 | 115 - 167 | 115 - 167 | 115 - 167 | 115 - 167 | ||
Nv. 100 | 310 - 404 | 225 - 328 | 225 - 328 | 225 - 328 | 225 - 328 | 225 - 328 |
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