18-04-2025, 23:50:24
#382 Kyogre
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||
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![]() | Kyogre no tiene género. |
Información general de Kyogre | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Cuenca Mar |
4.5 m 352.0 kg |
Azul |
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30720 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
3 de At. Especial |
Localización de Kyogre | |
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Desconocido. |
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Desconocido. |
Habilidades de Kyogre |
Llovizna: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad provocan lluvia al entrar en combate. Sólo dura 5 turnos. |
Cadena evolutiva de Kyogre | |
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Daño que recibe Kyogre | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Kyogre |
Desconocido |
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Movimientos por Nivel de Kyogre | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
5 | Cara Susto Scary Face |
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--- | 100 | 10 | ---% |
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |||||||
15 | Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 | 100 | 15 | 30% |
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar. | |||||||
20 | Agua Lodosa Muddy Water |
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90 | 85 | 10 | 30% |
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión. | |||||||
30 | Acua Aro Aqua Ring |
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--- | --- | 20 | ---% |
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | |||||||
35 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
45 | Poder Pasado AncientPower |
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60 | 100 | 5 | 10% |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
50 | Salpicar Water Spout |
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150 | 100 | 5 | ---% |
Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será. | |||||||
60 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
65 | Acua Cola Aqua Tail |
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90 | 90 | 10 | ---% |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. | |||||||
75 | Frío Polar Sheer Cold |
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?? | 30 | 5 | ---% |
Ataque de frío polar que debilita al objetivo si le alcanza. | |||||||
80 | Doble Filo Double-Edge |
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120 | 100 | 15 | ---% |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | |||||||
90 | Hidrobomba Hydro Pump |
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110 | 80 | 5 | ---% |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
Movimientos por MT/MO de Kyogre | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT05 | Rugido Roar |
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--- | --- | 20 | ---% |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | ---% |
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | ---% |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT78 | Terratemblor Bulldoze |
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60 | 100 | 20 | 100% |
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30% |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Kyogre | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Buceo | ![]() |
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80 | 100 | 10 | ---% | MO06 - Gen. V |
Bloqueo | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Cabezahierro | ![]() |
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80 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Viento Hielo | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Alboroto | ![]() |
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90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Doble Rayo | ![]() |
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75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Kyogre | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 100 | 100 | 90 | 150 | 140 | 90 | 670 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 160 - 207 | 94 - 136 | 85 - 127 | 139 - 181 | 130 - 172 | 85 - 127 | ||
Nv. 100 | 310 - 404 | 184 - 269 | 166 - 251 | 274 - 359 | 256 - 341 | 166 - 251 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 160 - 207 | 105 - 152 | 95 - 142 | 155 - 202 | 145 - 192 | 95 - 142 | ||
Nv. 100 | 310 - 404 | 205 - 299 | 185 - 279 | 305 - 399 | 285 - 379 | 185 - 279 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 160 - 207 | 115 - 167 | 104 - 156 | 170 - 222 | 159 - 211 | 104 - 156 | ||
Nv. 100 | 310 - 404 | 225 - 328 | 203 - 306 | 335 - 438 | 313 - 416 | 203 - 306 |
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