08-12-2024, 22:29:25
#381 Latios
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||
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Información general de Latios | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Eón |
2.0 m 60.0 kg |
Azul | 30720 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
3 de At. Especial |
Localización de Latios | |
Desconocido. | |
Desconocido. |
Habilidades de Latios |
Levitación: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no reciben daño de los movimientos de tipo Tierra. ¡Ah! ¡Se me había olvidado! La única excepción: cuando utilizan contra ellos Ataque Arena. |
Cadena evolutiva de Latios | |
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Daño que recibe Latios | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Grupo Huevo de Latios |
Desconocido |
Movimientos por Nivel de Latios | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Legado Memento |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |||||||
--- | Pulso Dragón Dragon Pulse |
85 | 100 | 10 | ---% | ||
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo. | |||||||
--- | Isofuerza Power Split |
--- | --- | 10 | ---% | ||
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. | |||||||
--- | Telequinesis Telekinesis |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. | |||||||
--- | Pulso Cura Heal Pulse |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||||
--- | Danza Dragón Dragon Dance |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. | |||||||
--- | Psicoonda Psywave |
?? | 80 | 15 | ---% | ||
Ataque con una onda de energía de intensidad variable. | |||||||
5 | Anticura Heal Block |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos. | |||||||
10 | Refuerzo Helping Hand |
--- | --- | 20 | ---% | ||
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
15 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
20 | Dragoaliento DragonBreath |
60 | 100 | 20 | 30% | ||
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
25 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
30 | Alivio Refresh |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | |||||||
35 | Resplandor Luster Purge |
70 | 100 | 5 | 50% | ||
Fogonazo de luz que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
40 | Cabezazo Zen Zen Headbutt |
80 | 90 | 15 | 20% | ||
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
45 | Recuperación Recover |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |||||||
50 | Psicocambio Psycho Shift |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. | |||||||
55 | Danza Dragón Dragon Dance |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. | |||||||
60 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
65 | Pulso Cura Heal Pulse |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||||
70 | Telequinesis Telekinesis |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. | |||||||
75 | Isofuerza Power Split |
--- | --- | 10 | ---% | ||
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. | |||||||
80 | Pulso Dragón Dragon Pulse |
85 | 100 | 10 | ---% | ||
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo. | |||||||
85 | Legado Memento |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. |
Movimientos por MT/MO de Latios | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Afilagarras Hone Claws |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
MT02 | Garra Dragón Dragon Claw |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Araña al objetivo con garras afiladas. | |||||||
MT03 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT05 | Rugido Roar |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
110 | 70 | 10 | 30% | ||
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
100 | 100 | 10 | ---% | ||
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
50 | 90 | 10 | 70% | ||
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT65 | Garra Umbría Shadow Claw |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | |||||||
MT67 | Represalia Retaliate |
70 | 100 | 5 | ---% | ||
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT78 | Terratemblor Bulldoze |
60 | 100 | 20 | 100% | ||
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO01 | Corte Cut |
50 | 95 | 30 | ---% | ||
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
90 | 95 | 15 | ---% | ||
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
90 | 100 | 15 | ---% | ||
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. |
Movimientos por Tutor de Latios | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Cometa Draco Draco Meteor |
130 | 90 | 5 | 100% | |||
Hace que grandes cometas caigan del cielo. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Latios | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Buceo | 80 | 100 | 10 | ---% | MO06 - Gen. V | ||
Enfado | 120 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Truco | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Capa Mágica | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Afín | --- | --- | 30 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Última Baza | 140 | 100 | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Zona Extraña | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Hielo | 55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Latios | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 80 | 90 | 80 | 130 | 110 | 110 | 600 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 85 - 127 | 76 - 118 | 121 - 163 | 103 - 145 | 103 - 145 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 166 - 251 | 148 - 233 | 238 - 323 | 202 - 287 | 202 - 287 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 140 - 187 | 95 - 142 | 85 - 132 | 135 - 182 | 115 - 162 | 115 - 162 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 185 - 279 | 165 - 259 | 265 - 359 | 225 - 319 | 225 - 319 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 104 - 156 | 93 - 145 | 148 - 200 | 126 - 178 | 126 - 178 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 203 - 306 | 181 - 284 | 291 - 394 | 247 - 350 | 247 - 350 |
Imagen | Nombre | Tipos | Altura y peso | Mega Piedra |
Mega Latios |
2.0 m 60.0 kg |
Latiosita |
Habilidad de Mega Latios |
Levitación: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no reciben daño de los movimientos de tipo Tierra. ¡Ah! ¡Se me había olvidado! La única excepción: cuando utilizan contra ellos Ataque Arena. |
Daño que recibe Mega Latios | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Estadísticas de Mega Latios | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 80 | 130 | 100 | 160 | 120 | 110 | 700 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 121 - 163 | 94 - 136 | 148 - 190 | 112 - 154 | 103 - 145 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 238 - 323 | 184 - 269 | 292 - 377 | 220 - 305 | 202 - 287 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 140 - 187 | 135 - 182 | 105 - 152 | 165 - 212 | 125 - 172 | 115 - 162 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 265 - 359 | 205 - 299 | 325 - 419 | 245 - 339 | 225 - 319 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 148 - 200 | 115 - 167 | 181 - 233 | 137 - 189 | 126 - 178 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 291 - 394 | 225 - 328 | 357 - 460 | 269 - 372 | 247 - 350 |
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