18-09-2024, 23:42:26
#487 Giratina
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||
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Giratina no tiene género. |
Información general de Giratina | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Renegado |
4.5 m 750.0 kg |
Negro | 30720 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
3 de PS |
Localización de Giratina | |
Desconocido. | |
Desconocido. |
Habilidades de Giratina |
Presión: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad reducen bastante los PP del movimiento que haya usado el rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de nivel superior. Habilidad oculta: Telepatía: Los Pokémon con esta habilidad predicen los movimientos de sus aliados y evitan el daño causado por fuego amigo. En combates simples no sirve de mucho, pero en Combates Dobles o Triples puede resultar muy útil. |
Cadena evolutiva de Giratina | |
|
Daño que recibe Giratina | |||||||||||||||||
0 | 0 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Grupo Huevo de Giratina |
Desconocido |
Movimientos por Nivel de Giratina | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Dragoaliento DragonBreath |
60 | 100 | 20 | 30% | ||
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
--- | Cara Susto Scary Face |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |||||||
6 | Viento Aciago Ominous Wind |
60 | 100 | 5 | 10% | ||
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | |||||||
10 | Poder Pasado AncientPower |
60 | 100 | 5 | 10% | ||
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
15 | Cuchillada Slash |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico. | |||||||
19 | Sombra Vil Shadow Sneak |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. | |||||||
24 | Mismo Destino Destiny Bond |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. | |||||||
28 | Garra Dragón Dragon Claw |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Araña al objetivo con garras afiladas. | |||||||
33 | Tierra Viva Earth Power |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
37 | Esfera Aural Aura Sphere |
80 | --- | 20 | ---% | ||
Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible. | |||||||
42 | Garra Umbría Shadow Claw |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | |||||||
46 | Golpe Umbrío Shadow Force |
120 | 100 | 5 | ---% | ||
En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo. | |||||||
50 | Infortunio Hex |
65 | 100 | 10 | ---% | ||
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. |
Movimientos por MT/MO de Giratina | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Afilagarras Hone Claws |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
MT02 | Garra Dragón Dragon Claw |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Araña al objetivo con garras afiladas. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT05 | Rugido Roar |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
110 | 70 | 10 | 30% | ||
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
100 | 100 | 10 | ---% | ||
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
40 | 100 | 15 | ---% | ||
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
50 | 90 | 10 | 70% | ||
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
--- | 85 | 15 | ---% | ||
Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
MT65 | Garra Umbría Shadow Claw |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
50 | 100 | 10 | ---% | ||
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
100 | 80 | 5 | ---% | ||
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT78 | Terratemblor Bulldoze |
60 | 100 | 20 | 100% | ||
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
MT82 | Cola Dragón Dragon Tail |
60 | 90 | 10 | ---% | ||
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO01 | Corte Cut |
50 | 95 | 30 | ---% | ||
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
90 | 95 | 15 | ---% | ||
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
Movimientos por Tutor de Giratina | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Cometa Draco Draco Meteor |
130 | 90 | 5 | 100% | |||
Hace que grandes cometas caigan del cielo. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Giratina | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | --- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V | ||
Gravedad | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Acua Cola | 90 | 90 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Rencor | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Pulso Dragón | 85 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Hielo | 55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezahierro | 80 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Enfado | 120 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Divide Dolor | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cola Férrea | 100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Vozarrón | 90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Giratina | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 150 | 100 | 120 | 100 | 120 | 90 | 680 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 210 - 257 | 94 - 136 | 112 - 154 | 94 - 136 | 112 - 154 | 85 - 127 | ||
Nv. 100 | 410 - 504 | 184 - 269 | 220 - 305 | 184 - 269 | 220 - 305 | 166 - 251 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 210 - 257 | 105 - 152 | 125 - 172 | 105 - 152 | 125 - 172 | 95 - 142 | ||
Nv. 100 | 410 - 504 | 205 - 299 | 245 - 339 | 205 - 299 | 245 - 339 | 185 - 279 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 210 - 257 | 115 - 167 | 137 - 189 | 115 - 167 | 137 - 189 | 104 - 156 | ||
Nv. 100 | 410 - 504 | 225 - 328 | 269 - 372 | 225 - 328 | 269 - 372 | 203 - 306 |
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