27-09-2023, 19:23:45
#298 Azurill
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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Información general de Azurill | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon A Topos |
0.2 m 2.0 kg |
Azul |
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2560 pasos |
800.000 Puntos Rápido |
1 de PS |
Localización de Azurill | |
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Ruta 3, Ruta 22. |
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Ruta 3, Ruta 22. |
Habilidades de Azurill |
Sebo: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad reducen a la mitad la potencia de los movimientos de tipo Fuego o Hielo. Potencia: El Ataque de los Pokémon que cuentan con esta habilidad se duplica. Habilidad oculta: Herbívoro: El Ataque de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta cuando los alcanzan con un movimiento de tipo Planta. Y no solo eso. También anulan el daño y los efectos de esos movimientos. |
Cadena evolutiva de Azurill | |||
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Daño que recibe Azurill | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0.5 | 1 |
Grupo Huevo de Azurill |
Desconocido |
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Movimientos por Nivel de Azurill | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Salpicadura Splash |
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--- | --- | 40 | ---% |
No tiene ningún efecto. Solo salpica. | |||||||
--- | Pistola Agua Water Gun |
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40 | 100 | 25 | ---% |
Ataca disparando agua con gran potencia. | |||||||
2 | Látigo Tail Whip |
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--- | 100 | 30 | ---% |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. | |||||||
5 | Hidrochorro Water Sport |
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--- | --- | 15 | ---% |
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan. | |||||||
7 | Burbuja Bubble |
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40 | 100 | 30 | 10% |
Lanza burbujas al contrincante y puede reducir su Velocidad. | |||||||
10 | Encanto Charm |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |||||||
13 | Rayo Burbuja BubbleBeam |
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65 | 100 | 20 | 10% |
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad. | |||||||
16 | Refuerzo Helping Hand |
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--- | --- | 20 | ---% |
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
20 | Atizar Slam |
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80 | 75 | 20 | ---% |
Golpea con las extremidades. | |||||||
23 | Bote Bounce |
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85 | 85 | 5 | 30% |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. |
Movimientos por MT/MO de Azurill | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. |
Movimientos Huevo de Azurill | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 | 100 | 15 | 30% | |
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar. | |||||||
Cosquillas Tickle |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. | |||||||
Anegar Soak |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua. | |||||||
Atizar Slam |
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80 | 75 | 20 | ---% | |
Golpea con las extremidades. | |||||||
Canto Sing |
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--- | 55 | 15 | ---% | |
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
Alivio Refresh |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | |||||||
Agua Lodosa Muddy Water |
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90 | 85 | 10 | 30% | |
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión. | |||||||
Llanto Falso Fake Tears |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
Otra Vez Encore |
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--- | 100 | 5 | ---% | |
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |||||||
Copión Copycat |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. | |||||||
Camuflaje Camouflage |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté. | |||||||
Hidrochorro Water Sport |
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--- | --- | 15 | ---% | |
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Azurill | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Avivar | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | MT83 - Gen. V |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Viento Hielo | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Cola Férrea | ![]() |
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100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Alboroto | ![]() |
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90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Desarme | ![]() |
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55 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Vozarrón | ![]() |
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90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Antojo | ![]() |
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60 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Azurill | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 50 | 20 | 40 | 20 | 40 | 20 | 190 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 110 - 157 | 22 - 64 | 40 - 82 | 22 - 64 | 40 - 82 | 22 - 64 | ||
Nv. 100 | 210 - 304 | 40 - 125 | 76 - 161 | 40 - 125 | 76 - 161 | 40 - 125 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 110 - 157 | 25 - 72 | 45 - 92 | 25 - 72 | 45 - 92 | 25 - 72 | ||
Nv. 100 | 210 - 304 | 45 - 139 | 85 - 179 | 45 - 139 | 85 - 179 | 45 - 139 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 110 - 157 | 27 - 79 | 49 - 101 | 27 - 79 | 49 - 101 | 27 - 79 | ||
Nv. 100 | 210 - 304 | 49 - 152 | 93 - 196 | 49 - 152 | 93 - 196 | 49 - 152 |
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