08-12-2024, 21:36:20
#144 Articuno
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||
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Articuno no tiene género. |
Información general de Articuno | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Congelar |
1.7 m 55.4 kg |
Azul | 20480 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
3 de Def. Especial |
Localización de Articuno | |
Cueva Talasia. | |
Cueva Talasia. |
Habilidades de Articuno |
Presión: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad reducen bastante los PP del movimiento que haya usado el rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de nivel superior. Habilidad oculta: Manto Níveo: La Evasión de los Pokémon con esta habilidad aumenta cuando graniza. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo y está granizando, se reducen los encuentros con Pokémon salvajes. |
Cadena evolutiva de Articuno | |
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Daño que recibe Articuno | |||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 4 | 0.5 | 1 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Articuno |
Desconocido |
Movimientos por Nivel de Articuno | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
--- | Vendaval Hurricane |
110 | 70 | 10 | 30% | ||
Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. | |||||||
--- | Liofilización Freeze-Dry |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua. | |||||||
--- | Viento Afín Tailwind |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | |||||||
--- | Frío Polar Sheer Cold |
?? | 30 | 5 | ---% | ||
Ataque de frío polar que debilita al objetivo si le alcanza. | |||||||
--- | Tornado Gust |
40 | 100 | 35 | ---% | ||
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. | |||||||
--- | Nieve Polvo Powder Snow |
40 | 100 | 25 | 10% | ||
Lanza nieve que puede llegar a congelar. | |||||||
8 | Neblina Mist |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | |||||||
15 | Canto Helado Ice Shard |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento siempre va primero. | |||||||
22 | Telépata Mind Reader |
--- | --- | 5 | ---% | ||
El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. | |||||||
29 | Poder Pasado AncientPower |
60 | 100 | 5 | 10% | ||
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
36 | Agilidad Agility |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | |||||||
43 | Rayo Hielo Ice Beam |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
50 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
57 | Granizo Hail |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
64 | Viento Afín Tailwind |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | |||||||
71 | Ventisca Blizzard |
110 | 70 | 5 | 10% | ||
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
78 | Frío Polar Sheer Cold |
?? | 30 | 5 | ---% | ||
Ataque de frío polar que debilita al objetivo si le alcanza. | |||||||
85 | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
92 | Vendaval Hurricane |
110 | 70 | 10 | 30% | ||
Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. |
Movimientos por MT/MO de Articuno | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT05 | Rugido Roar |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
110 | 70 | 5 | 10% | ||
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT58 | Caída Libre Sky Drop |
60 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT79 | Vaho Gélido Frost Breath |
60 | 90 | 10 | 100% | ||
Ataque con aire helado. Siempre resulta en un golpe crítico. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
90 | 95 | 15 | ---% | ||
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Articuno | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Picoteo | 60 | 100 | 20 | ---% | MT88 - Gen. V | ||
Ataque Aéreo | 140 | 90 | 5 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Hielo | 55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Doble Rayo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Articuno | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 90 | 85 | 100 | 95 | 125 | 85 | 580 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 150 - 197 | 81 - 123 | 94 - 136 | 90 - 132 | 117 - 159 | 81 - 123 | ||
Nv. 100 | 290 - 384 | 157 - 242 | 184 - 269 | 175 - 260 | 229 - 314 | 157 - 242 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 150 - 197 | 90 - 137 | 105 - 152 | 100 - 147 | 130 - 177 | 90 - 137 | ||
Nv. 100 | 290 - 384 | 175 - 269 | 205 - 299 | 195 - 289 | 255 - 349 | 175 - 269 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 150 - 197 | 99 - 150 | 115 - 167 | 110 - 161 | 143 - 194 | 99 - 150 | ||
Nv. 100 | 290 - 384 | 192 - 295 | 225 - 328 | 214 - 317 | 280 - 383 | 192 - 295 |
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