21-01-2025, 22:28:43
#658 Greninja
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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Información general de Greninja | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Ninja |
1.5 m 40.0 kg |
Azul | 5120 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
3 de Velocidad |
Localización de Greninja | |
Evoluciona a Frogadier. | |
Evoluciona a Frogadier. |
Habilidades de Greninja |
Torrente: Esta habilidad aumenta la potencia de los movimientos de tipo Agua si el Pokémon tiene pocos PS. ¡No hay que tirar nunca la toalla! Habilidad oculta: Mutatipo: El tipo del Pokémon cambia al tipo del último movimiento que ha utilizado. |
Cadena evolutiva de Greninja | |||
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Diferencias de género | |
Macho
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Hembra
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Daño que recibe Greninja | |||||||||||||||||
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 0 | 0.5 | 1 | 0.5 | 2 |
Grupo Huevo de Greninja |
Acuático 1 |
Movimientos por Nivel de Greninja | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Tajo Umbrío Night Slash |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. | |||||||
--- | Imitación Role Play |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
--- | Escudo Tatami Mat Block |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario usa un tatami para escudarse de los movimientos enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra ataques de estado. | |||||||
--- | Destructor Pound |
40 | 100 | 35 | ---% | ||
Golpea con las patas o la cola. | |||||||
--- | Gruñido Growl |
--- | 100 | 40 | ---% | ||
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | |||||||
5 | Burbuja Bubble |
40 | 100 | 30 | 10% | ||
Lanza burbujas al contrincante y puede reducir su Velocidad. | |||||||
8 | Ataque Rápido Quick Attack |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. | |||||||
10 | Lengüetazo Lick |
30 | 100 | 30 | 30% | ||
Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis. | |||||||
14 | Hidropulso Water Pulse |
60 | 100 | 20 | 20% | ||
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
20 | Pantalla de Humo SmokeScreen |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. | |||||||
23 | Sombra Vil Shadow Sneak |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. | |||||||
28 | Púas Spikes |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Esparce púas en el equipo rival. Las púas hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | |||||||
33 | Finta Faint Attack |
60 | --- | 20 | ---% | ||
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |||||||
36 | Shuriken de Agua Water Shuriken |
15 | 100 | 20 | ---% | ||
Golpea al oponente de 2 a 5 veces con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. El que lo usa siempre ataca primero. | |||||||
43 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
49 | Paranormal Extrasensory |
80 | 100 | 20 | 10% | ||
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
52 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
56 | Niebla Haze |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | |||||||
60 | Hidrobomba Hydro Pump |
110 | 80 | 5 | ---% | ||
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | |||||||
70 | Tajo Umbrío Night Slash |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. | |||||||
75 | Shuriken de Agua Water Shuriken |
15 | 100 | 20 | ---% | ||
Golpea al oponente de 2 a 5 veces con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. El que lo usa siempre ataca primero. |
Movimientos por MT/MO de Greninja | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
110 | 70 | 5 | 10% | ||
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT23 | Antiaéreo Smack Down |
50 | 100 | 15 | 100% | ||
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
60 | 95 | 15 | 100% | ||
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
40 | 100 | 15 | ---% | ||
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
80 | 100 | 15 | 30% | ||
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
?? | 100 | 10 | ---% | ||
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT62 | Acróbata Acrobatics |
55 | 100 | 15 | ---% | ||
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
75 | 90 | 10 | 30% | ||
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO01 | Corte Cut |
50 | 95 | 30 | ---% | ||
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
90 | 100 | 15 | ---% | ||
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. |
Movimientos Huevo de Greninja | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Ofrenda Bestow |
--- | --- | 15 | ---% | |||
Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno. | |||||||
Camuflaje Camouflage |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté. | |||||||
Telépata Mind Reader |
--- | --- | 5 | ---% | |||
El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. | |||||||
Chapoteo Lodo Mud Sport |
--- | --- | 15 | ---% | |||
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate. | |||||||
Púas Tóxicas Toxic Spikes |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon que entran. | |||||||
Hidrochorro Water Sport |
--- | --- | 15 | ---% | |||
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan. |
Movimientos por Tutor de Greninja | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Hidrocañón Hydro Cannon |
150 | 90 | 5 | ---% | |||
Disparo de agua. El atacante debe descansar el siguiente turno. | |||||||
Voto Agua Water Pledge |
80 | 100 | 10 | ---% | |||
Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia. |
Estadísticas de Greninja | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 72 | 95 | 67 | 103 | 71 | 122 | 530 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 132 - 179 | 90 - 132 | 64 - 107 | 97 - 139 | 68 - 110 | 114 - 156 | ||
Nv. 100 | 254 - 348 | 175 - 260 | 125 - 209 | 189 - 274 | 132 - 216 | 224 - 308 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 132 - 179 | 100 - 147 | 72 - 119 | 108 - 155 | 76 - 123 | 127 - 174 | ||
Nv. 100 | 254 - 348 | 195 - 289 | 139 - 233 | 211 - 305 | 147 - 241 | 249 - 343 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 132 - 179 | 110 - 161 | 79 - 130 | 118 - 170 | 83 - 135 | 139 - 191 | ||
Nv. 100 | 254 - 348 | 214 - 317 | 152 - 256 | 232 - 335 | 161 - 265 | 273 - 377 |
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