23-04-2025, 13:13:14
#282 Gardevoir
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||
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Información general de Gardevoir | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Envolvente |
1.6 m 48.4 kg |
Blanco |
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5120 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
3 de At. Especial |
Localización de Gardevoir | |
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Evoluciona a Kirlia |
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Evoluciona a Kirlia |
Habilidades de Gardevoir |
Sincronía: Los Pokémon que tienen esta habilidad, si están envenenados, paralizados o quemados, provocan el mismo efecto al Pokémon rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de la misma naturaleza. Rastro: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad adoptan la habilidad del Pokémon rival al entrar en combate. Piensa que puede resultar muy útil saber cuál es la habilidad de tu rival. Habilidad oculta: Telepatía: Los Pokémon con esta habilidad predicen los movimientos de sus aliados y evitan el daño causado por fuego amigo. En combates simples no sirve de mucho, pero en Combates Dobles o Triples puede resultar muy útil. |
Cadena evolutiva de Gardevoir | ||||
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Daño que recibe Gardevoir | |||||||||||||||||
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1 | 0.25 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Gardevoir |
Inclasificable |
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Movimientos por Nivel de Gardevoir | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Fuerza Lunar Moonblast |
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95 | 100 | 15 | ---% |
Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo. | |||||||
--- | Poder Reserva Stored Power |
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20 | 100 | 10 | ---% |
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. | |||||||
--- | Campo de Niebla Misty Terrain |
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--- | --- | 10 | ---% |
Cubre de niebla el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no se ven afectados por cambios de estado (y ven reducido a la mitad el daño que reciben de movimientos de tipo Dragón). | |||||||
--- | Deseo Cura Healing Wish |
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--- | --- | 10 | ---% |
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. | |||||||
--- | Gruñido Growl |
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--- | 100 | 40 | ---% |
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | |||||||
--- | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
--- | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
--- | Teletransporte Teleport |
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--- | --- | 20 | ---% |
Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado. | |||||||
4 | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
6 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
9 | Teletransporte Teleport |
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--- | --- | 20 | ---% |
Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado. | |||||||
11 | Voz Cautivadora Disarming Voice |
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40 | --- | 15 | ---% |
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. | |||||||
14 | Deseo Wish |
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--- | --- | 10 | ---% |
Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. | |||||||
17 | Hoja Mágica Magical Leaf |
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60 | --- | 20 | ---% |
Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar. | |||||||
19 | Pulso Cura Heal Pulse |
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--- | --- | 10 | ---% |
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||||
23 | Beso Drenaje Draining Kiss |
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50 | 100 | 20 | ---% |
Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. | |||||||
26 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
31 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
35 | Cerca Imprison |
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--- | --- | 10 | ---% |
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||||
40 | Premonición Future Sight |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
44 | Seducción Captivate |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |||||||
49 | Hipnosis Hypnosis |
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--- | 60 | 20 | ---% |
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
53 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
58 | Poder Reserva Stored Power |
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20 | 100 | 10 | ---% |
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. | |||||||
62 | Fuerza Lunar Moonblast |
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95 | 100 | 15 | ---% |
Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo. |
Movimientos por MT/MO de Gardevoir | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
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40 | 100 | 15 | ---% |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
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120 | 70 | 5 | 10% |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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--- | 85 | 15 | ---% |
Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos por Tutor de Gardevoir | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Onda Voltio Shock Wave |
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60 | --- | 20 | ---% | |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |||||||
Refuerzo Helping Hand |
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--- | --- | 20 | ---% | |
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
Zona Mágica Magic Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | |||||||
Zona Extraña Wonder Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
Reciclaje Recycle |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |||||||
Robo Snatch |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Divide Dolor Pain Split |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |||||||
Campana Cura Heal Bell |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |||||||
Puño Trueno ThunderPunch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
Puño Fuego Fire Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
Puño Hielo Ice Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
Capa Mágica Magic Coat |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
Viento Hielo Icy Wind |
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55 | 95 | 15 | 100% | |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% | |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
Vozarrón Hyper Voice |
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90 | 100 | 10 | ---% | |
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Gardevoir | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Cambio Banda | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT51 - Gen. V |
Estadísticas de Gardevoir
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
68 |
65 |
65 |
125 |
115 |
80 |
518 |
Imagen | Nombre | Tipos | Altura y peso | Mega Piedra |
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![]() Mega Gardevoir |
![]() ![]() |
1.6 m 48.4 kg |
![]() Gardevoirita |
Habilidad de Mega Gardevoir |
Piel Feérica: Los movimientos de tipo Normal que use este Pokémon se vuelven de tipo Hada. |
Daño que recibe Mega Gardevoir | |||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 | 0.25 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Estadísticas de Mega Gardevoir | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 68 (0) | 85 (20) | 65 (0) | 165 (40) | 135 (20) | 100 (20) | 618 (100) | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 128 - 175 | 81 - 123 | 63 - 105 | 153 - 195 | 126 - 168 | 94 - 136 | ||
Nv. 100 | 246 - 340 | 157 - 242 | 121 - 206 | 301 - 386 | 247 - 332 | 184 - 269 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 128 - 175 | 90 - 137 | 70 - 117 | 170 - 217 | 140 - 187 | 105 - 152 | ||
Nv. 100 | 246 - 340 | 175 - 269 | 135 - 229 | 335 - 429 | 275 - 369 | 205 - 299 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 128 - 175 | 99 - 150 | 77 - 128 | 187 - 238 | 154 - 205 | 115 - 167 | ||
Nv. 100 | 246 - 340 | 192 - 295 | 148 - 251 | 368 - 471 | 302 - 405 | 225 - 328 |
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