Kirlia - #281 - Pokdex Rub Omega y Zafiro Alfa - Pokmon Project
18-06-2021, 17:50:19

#281 Kirlia#281 Kirlia

Imagen # Pokédex Otros nombres Tipos Gnero
#281 Kirlia#281 Kirlia Shiny
Nacional: #281
Japonés: Kirlia
Francés: Kirlia
Alemán: Kirlia
Psquico Hada
Macho: 50%
Hembra: 50%

Información general de Kirlia
Clasificación Altura y peso Color Forma silueta Abrir huevo Crecimiento EV
Pokémon Sensorio 0.8 m
20.2 kg
Blanco 5120 pasos 1.250.000 Puntos
Lento
2 de At. Especial

Localización de Kirlia
Evoluciona a Ralts
Evoluciona a Ralts

Habilidades de Kirlia
Sincrona: Los Pokmon que tienen esta habilidad, si estn envenenados, paralizados o quemados, provocan el mismo efecto al Pokmon rival. Y an hay ms... Si son el primer Pokmon del equipo, aumentan los encuentros con Pokmon de la misma naturaleza.

Rastro: Los Pokmon que cuentan con esta habilidad adoptan la habilidad del Pokmon rival al entrar en combate. Piensa que puede resultar muy til saber cul es la habilidad de tu rival.

Habilidad oculta:
Telepata: Los Pokmon con esta habilidad predicen los movimientos de sus aliados y evitan el dao causado por fuego amigo. En combates simples no sirve de mucho, pero en Combates Dobles o Triples puede resultar muy til.

Cadena evolutiva de Kirlia
Ralts Kirlia Subir al nivel 20.
Gardevoir Subir al nivel 30.
Gallade Usar Piedra Alba siendo Macho.

Daño que recibe Kirlia
1 0.25 1 2 1 1 1 2 2 1 1 1 1 0.5 1 0 1 1

Grupo Huevo de Kirlia
Inclasificable

Movimientos por Nivel de Kirlia
Nivel Movimiento Tipo Clase Poder Precisin PP % Efecto
--- Gruido
Growl
--- 100 40 ---%
Dulce gruido que reduce el Ataque del contrincante.
--- Confusin
Confusion
50 100 25 10%
Dbil ataque telequintico que puede causar confusin.
--- Doble Equipo
Double Team
--- --- 15 ---%
Crea copias de s mismo para mejorar la Evasin.
--- Teletransporte
Teleport
--- --- 20 ---%
Permite huir al instante de combates contra Pokmon salvajes o viajar al ltimo Centro Pokmon visitado.
4 Confusin
Confusion
50 100 25 10%
Dbil ataque telequintico que puede causar confusin.
6 Doble Equipo
Double Team
--- --- 15 ---%
Crea copias de s mismo para mejorar la Evasin.
9 Teletransporte
Teleport
--- --- 20 ---%
Permite huir al instante de combates contra Pokmon salvajes o viajar al ltimo Centro Pokmon visitado.
11 Voz Cautivadora
Disarming Voice
40 --- 15 ---%
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daos emocionales. Siempre acierta al objetivo.
14 Conjuro
Lucky Chant
--- --- 30 ---%
Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes crticos.
17 Hoja Mgica
Magical Leaf
60 --- 20 ---%
Esparce extraas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar.
19 Pulso Cura
Heal Pulse
--- --- 10 ---%
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su mximo.
23 Beso Drenaje
Draining Kiss
50 100 20 ---%
Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energa en una cantidad igual o superior a la mitad del dao infligido.
26 Paz Mental
Calm Mind
--- --- 20 ---%
Aumenta la concentracin y calma el espritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
30 Psquico
Psychic
90 100 10 10%
Fuerte ataque telequintico que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
33 Cerca
Imprison
--- --- 10 ---%
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.
37 Premonicin
Future Sight
120 100 10 ---%
Concentra energa psquica para golpear al objetivo dos turnos despus.
40 Encanto
Charm
--- 100 20 ---%
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
44 Hipnosis
Hypnosis
--- 60 20 ---%
Ataque hipntico que hace dormir profundamente al objetivo.
47 Come Sueos
Dream Eater
100 100 15 ---%
Restaura al usuario la mitad del dao causado a un objetivo dormido.
51 Poder Reserva
Stored Power
20 100 10 ---%
Acumula poder para golpear. Cuanto ms suban las caractersticas del usuario, mayor ser el dao.

Movimientos por MT/MO de Kirlia
MT/MO Movimiento Tipo Clase Poder Precisin PP % Efecto
MT03 Psicocarga
Psyshock
80 100 10 ---%
Crea una onda psquica que golpea al objetivo y provoca un gran dao fsico.
MT04 Paz Mental
Calm Mind
--- --- 20 ---%
Aumenta la concentracin y calma el espritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
MT06 Txico
Toxic
--- 90 10 ---%
Envenena gravemente al objetivo y causa un dao mayor en cada turno.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
60 100 15 ---%
Ataque nico cuyo tipo y potencia varan segn el agresor.
MT11 Da Soleado
Sunny Day
--- --- 5 ---%
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT12 Mofa
Taunt
--- 100 20 ---%
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT16 Pantalla de Luz
Light Screen
--- --- 30 ---%
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el dao producido por los ataques especiales.
MT17 Proteccin
Protect
--- --- 10 ---%
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
--- --- 5 ---%
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT20 Velo Sagrado
Safeguard
--- --- 25 ---%
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT21 Frustracin
Frustration
?? 100 20 ---%
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, ms poderoso ser este ataque.
MT24 Rayo
Thunderbolt
90 100 15 10%
Potente ataque elctrico que puede paralizar al objetivo.
MT27 Retribucin
Return
?? 100 20 ---%
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, ms poderoso ser este ataque.
MT29 Psquico
Psychic
90 100 10 10%
Fuerte ataque telequintico que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30 Bola Sombra
Shadow Ball
80 100 15 20%
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT32 Doble Equipo
Double Team
--- --- 15 ---%
Crea copias de s mismo para mejorar la Evasin.
MT33 Reflejo
Reflect
--- --- 20 ---%
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el dao producido por los ataques fsicos.
MT41 Tormento
Torment
--- 100 15 ---%
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT42 Imagen
Facade
70 100 20 ---%
Ataca con el doble de potencia si el usuario est quemado, paralizado o envenenado.
MT44 Descanso
Rest
--- --- 10 ---%
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos prximos turnos.
MT45 Atraccin
Attract
--- 100 15 ---%
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorar y bajar la posibilidad de que ataque.
MT46 Ladrn
Thief
60 100 25 ---%
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robar el del objetivo.
MT48 Canon
Round
60 100 15 ---%
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos ms Pokmon lo usan, ms aumenta de potencia.
MT49 Eco Voz
Echoed Voice
40 100 15 ---%
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokmon lo van utilizando.
MT56 Lanzamiento
Fling
?? 100 10 ---%
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varan segn el objeto.
MT57 Rayo Carga
Charge Beam
50 90 10 70%
Lanza un rayo elctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
MT61 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
--- 85 15 ---%
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
MT70 Destello
Flash
--- 100 20 ---%
Luz cegadora que baja la Precisin del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT73 Onda Trueno
Thunder Wave
--- 100 20 ---%
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT77 Ms Psique
Psych Up
--- --- 10 ---%
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las caractersticas de su objetivo.
MT85 Come Sueos
Dream Eater
100 100 15 ---%
Restaura al usuario la mitad del dao causado a un objetivo dormido.
MT86 Hierba Lazo
Grass Knot
?? 100 20 ---%
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto ms pesado es el objetivo, ms dao inflige.
MT87 Contoneo
Swagger
--- 90 15 ---%
Provoca confusin en el objetivo, pero tambin sube mucho su Ataque.
MT88 Sonmbulo
Sleep Talk
--- --- 10 ---%
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT90 Sustituto
Substitute
--- --- 10 ---%
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que acta como seuelo.
MT92 Espacio Raro
Trick Room
--- --- 5 ---%
Se crea un espacio extrao en el que los Pokmon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT94 Golpe Roca
Rock Smash
40 100 15 50%
Ataca con puetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT99 Brillo Mgico
Dazzling Gleam
80 100 10 ---%
Inflige dao a los oponentes con una potente luz.
MT100 Confidencia
Confide
--- --- 20 ---%
Hace que el objetivo pierda la concentracin contndole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.

Movimientos por Tutor de Kirlia
Movimiento Tipo Clase Poder Precisin PP % Efecto
Doble Rayo
Signal Beam
75 100 15 10%
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
Aguante
Endure
--- --- 10 ---%
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Robo
Snatch
--- --- 10 ---%
Roba el efecto de movimientos de curacin o de cambio de caractersticas que intente usar un combatiente.
Reciclaje
Recycle
--- --- 10 ---%
Recicla y as recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate.
Zona Extraa
Wonder Room
--- --- 10 ---%
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokmon por cinco turnos.
Zona Mgica
Magic Room
--- --- 10 ---%
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokmon durante cinco turnos.
Truco
Trick
--- 100 10 ---%
Engaa al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Refuerzo
Helping Hand
--- --- 20 ---%
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Onda Voltio
Shock Wave
60 --- 20 ---%
Ataque elctrico muy rpido e ineludible.
Divide Dolor
Pain Split
--- --- 20 ---%
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.
Ronquido
Snore
50 100 15 30%
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
Vozarrn
Hyper Voice
90 100 10 ---%
Grito desgarrador que inflige dao al objetivo.
Cabezazo Zen
Zen Headbutt
80 90 15 20%
Concentra su energa psquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
Viento Hielo
Icy Wind
55 95 15 100%
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.
Capa Mgica
Magic Coat
--- --- 15 ---%
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las caractersticas.
Puo Hielo
Ice Punch
75 100 15 10%
Puetazo helado. Puede congelar.
Puo Fuego
Fire Punch
75 100 15 10%
Puetazo ardiente. Puede quemar.
Puo Trueno
ThunderPunch
75 100 15 10%
Puetazo elctrico. Puede paralizar.
Intercambio
Skill Swap
--- --- 10 ---%
Usa el poder psquico para intercambiar habilidades con el objetivo.

Movimientos exclusivos de la Generación V de Kirlia
Movimiento Tipo Clase Poder Precisin PP % Efecto Mtodo
Cambio Banda --- --- 15 ---% MT51 - Gen. V
Telequinesis --- --- 15 ---% MT19 - Gen. V

Estadísticas de Kirlia
  PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial Velocidad Total
Estadísticas base: 38 35 35 65 55 50 278
Estadísticas máximas
Con mala naturaleza
Nv. 50 98 - 145 36 - 78 36 - 78 63 - 105 54 - 96 49 - 91  
Nv. 100 186 - 280 67 - 152 67 - 152 121 - 206 103 - 188 94 - 179  
Estadísticas máximas
Con naturaleza normal
Nv. 50 98 - 145 40 - 87 40 - 87 70 - 117 60 - 107 55 - 102  
Nv. 100 186 - 280 75 - 169 75 - 169 135 - 229 115 - 209 105 - 199  
Estadísticas máximas
Con buena naturaleza
Nv. 50 98 - 145 44 - 95 44 - 95 77 - 128 66 - 117 60 - 112  
Nv. 100 186 - 280 82 - 185 82 - 185 148 - 251 126 - 229 115 - 218  


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