15-04-2025, 16:14:39
#429 Mismagius
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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Información general de Mismagius | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Mágico |
0.9 m 4.4 kg |
Morado |
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6400 pasos |
800.000 Puntos Rápido |
1 de At. Especial 1 de Def. Especial |
Localización de Mismagius | |
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Evoluciona a Misdreavus |
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Evoluciona a Misdreavus |
Habilidades de Mismagius |
Levitación: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no reciben daño de los movimientos de tipo Tierra. ¡Ah! ¡Se me había olvidado! La única excepción: cuando utilizan contra ellos Ataque Arena. |
Cadena evolutiva de Mismagius | ||
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Daño que recibe Mismagius | |||||||||||||||||
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0 | 0 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Mismagius |
Inclasificable |
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Movimientos por Nivel de Mismagius | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Llama Embrujada Mystical Fire |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Lanza por su boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su oponente y baja su Ataque Especial. | |||||||
--- | Joya de Luz Power Gem |
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80 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. | |||||||
--- | Golpe Fantasma Phantom Force |
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90 | 100 | 10 | ---% |
El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose. | |||||||
--- | Conjuro Lucky Chant |
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--- | --- | 30 | ---% |
Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos. | |||||||
--- | Hoja Mágica Magical Leaf |
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60 | --- | 20 | ---% |
Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar. | |||||||
--- | Gruñido Growl |
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--- | 100 | 40 | ---% |
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | |||||||
--- | Psicoonda Psywave |
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?? | 80 | 15 | ---% |
Ataque con una onda de energía de intensidad variable. | |||||||
--- | Rencor Spite |
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--- | 100 | 10 | ---% |
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||||
--- | Impresionar Astonish |
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30 | 100 | 15 | 30% |
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. |
Movimientos por MT/MO de Mismagius | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | --- | 20 | ---% |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
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40 | 100 | 15 | ---% |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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--- | 85 | 15 | ---% |
Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | ---% |
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos por Tutor de Mismagius | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Alboroto Uproar |
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90 | 100 | 10 | ---% | |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Robo Snatch |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
Zona Extraña Wonder Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
Zona Mágica Magic Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | |||||||
Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
Rencor Spite |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||||
Onda Voltio Shock Wave |
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60 | --- | 20 | ---% | |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |||||||
Divide Dolor Pain Split |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |||||||
Campana Cura Heal Bell |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Vozarrón Hyper Voice |
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90 | 100 | 10 | ---% | |
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. | |||||||
Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% | |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Viento Hielo Icy Wind |
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55 | 95 | 15 | 100% | |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
Juego Sucio Foul Play |
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95 | 100 | 15 | ---% | |
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
Capa Mágica Magic Coat |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Mismagius | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Estadísticas de Mismagius
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
60 |
60 |
60 |
105 |
105 |
105 |
495 |
![]() | Lista de Pokémon | #430 Honchkrow ![]() |