21-01-2025, 22:34:40
#576 Gothitelle
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||||
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Información general de Gothitelle | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Astro |
1.5 m 44.0 kg |
Morado | 5120 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
3 de Def. Especial |
Localización de Gothitelle | |
Evoluciona a Gothorita. | |
Evoluciona a Gothorita. |
Habilidades de Gothitelle |
Cacheo: Los Pokémon con esta habilidad perciben qué objeto lleva el Pokémon rival, en caso de que lleve alguno. Tenacidad: La reducción del modificador de un stat cualquiera del Pokémon provocan un aumento de dos niveles en su Ataque Especial. Sin embargo, no se activa con las reducciones de modificador de stats provocadas por movimientos usados por el propio Pokémon. Habilidad oculta: Sombra Trampa: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad impiden que el rival huya o cambie de Pokémon. Pero ten en cuenta que los movimientos que obligan a cambiar de Pokémon sí surten efecto. |
Cadena evolutiva de Gothitelle | |||
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Daño que recibe Gothitelle | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Gothitelle |
Humanoide |
Movimientos por Nivel de Gothitelle | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Destructor Pound |
40 | 100 | 35 | ---% | ||
Golpea con las patas o la cola. | |||||||
--- | Confusión Confusion |
50 | 100 | 25 | 10% | ||
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
--- | Cosquillas Tickle |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. | |||||||
--- | Camaradería Play Nice |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque. | |||||||
3 | Confusión Confusion |
50 | 100 | 25 | 10% | ||
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
7 | Cosquillas Tickle |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. | |||||||
10 | Llanto Falso Fake Tears |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
14 | Doble Bofetón DoubleSlap |
15 | 85 | 10 | ---% | ||
Abofetea de dos a cinco veces seguidas. | |||||||
16 | Psicorrayo Psybeam |
65 | 100 | 20 | 10% | ||
Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
19 | Embargo Embargo |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
24 | Finta Faint Attack |
60 | --- | 20 | ---% | ||
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |||||||
25 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
28 | Camelo Flatter |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |||||||
31 | Premonición Future Sight |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
34 | Anticura Heal Block |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos. | |||||||
39 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
45 | Telequinesis Telekinesis |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. | |||||||
54 | Encanto Charm |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |||||||
59 | Zona Mágica Magic Room |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
Movimientos por MT/MO de Gothitelle | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
75 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
60 | 95 | 15 | 100% | ||
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT47 | Puntapié Low Sweep |
65 | 100 | 20 | 100% | ||
Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
?? | 100 | 10 | ---% | ||
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
50 | 90 | 10 | 70% | ||
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
50 | 100 | 10 | ---% | ||
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
75 | 90 | 10 | 30% | ||
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos Huevo de Gothitelle | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Seducción Captivate |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |||||||
Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | |||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Pulso Cura Heal Pulse |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||||
Mal de Ojo Mean Look |
--- | --- | 5 | ---% | |||
Mal de ojo que impide al objetivo huir de la batalla. | |||||||
Gran Ojo Miracle Eye |
--- | --- | 40 | ---% | |||
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
Manto Espejo Mirror Coat |
?? | 100 | 20 | ---% | |||
Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. | |||||||
Alboroto Uproar |
90 | 100 | 10 | ---% | |||
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Gothitelle | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Refuerzo | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Truco | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Juego Sucio | 95 | 100 | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Imitación | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Capa Mágica | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Reciclaje | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Intercambio | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Robo | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Doble Rayo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Campana Cura | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Antojo | 60 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Gravedad | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Gothitelle | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 70 | 55 | 95 | 95 | 110 | 65 | 490 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 130 - 177 | 54 - 96 | 90 - 132 | 90 - 132 | 103 - 145 | 63 - 105 | ||
Nv. 100 | 250 - 344 | 103 - 188 | 175 - 260 | 175 - 260 | 202 - 287 | 121 - 206 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 130 - 177 | 60 - 107 | 100 - 147 | 100 - 147 | 115 - 162 | 70 - 117 | ||
Nv. 100 | 250 - 344 | 115 - 209 | 195 - 289 | 195 - 289 | 225 - 319 | 135 - 229 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 130 - 177 | 66 - 117 | 110 - 161 | 110 - 161 | 126 - 178 | 77 - 128 | ||
Nv. 100 | 250 - 344 | 126 - 229 | 214 - 317 | 214 - 317 | 247 - 350 | 148 - 251 |
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