21-01-2025, 21:10:13
#065 Alakazam
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||||
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Información general de Alakazam | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Psi |
1.5 m 48.0 kg |
Marrón | 5120 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
3 de At. Especial |
Localización de Alakazam | |
Evoluciona a Kadabra. | |
Evoluciona a Kadabra. |
Habilidades de Alakazam |
Sincronía: Los Pokémon que tienen esta habilidad, si están envenenados, paralizados o quemados, provocan el mismo efecto al Pokémon rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de la misma naturaleza. Foco Interno: A los Pokémon que cuentan con esta habilidad no les pueden hacer retroceder. Habilidad oculta: Muro Mágico: A los Pokémon con esta habilidad solo les causan daño los ataques directos. |
Cadena evolutiva de Alakazam | |||
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Diferencias de género | |
Macho
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Hembra
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Daño que recibe Alakazam | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Alakazam |
Humanoide |
Movimientos por Nivel de Alakazam | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Teletransporte Teleport |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado. | |||||||
--- | Kinético Kinesis |
--- | 80 | 15 | ---% | ||
Dobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión. | |||||||
--- | Confusión Confusion |
50 | 100 | 25 | 10% | ||
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
16 | Confusión Confusion |
50 | 100 | 25 | 10% | ||
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
18 | Anulación Disable |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
22 | Gran Ojo Miracle Eye |
--- | --- | 40 | ---% | ||
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
24 | Cambio Banda Ally Switch |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. | |||||||
28 | Psicorrayo Psybeam |
65 | 100 | 20 | 10% | ||
Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
30 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
34 | Telequinesis Telekinesis |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. | |||||||
36 | Recuperación Recover |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |||||||
40 | Psicocorte Psycho Cut |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. | |||||||
42 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
46 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
48 | Premonición Future Sight |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
50 | Truco Trick |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
Movimientos por MT/MO de Alakazam | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
120 | 70 | 5 | 10% | ||
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
?? | 100 | 10 | ---% | ||
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
50 | 90 | 10 | 70% | ||
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos Huevo de Alakazam | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Cambio Banda Ally Switch |
--- | --- | 15 | ---% | |||
Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
Psicocambio Psycho Shift |
--- | 90 | 10 | ---% | |||
Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. | |||||||
Truco Fuerza Power Trick |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Usa sus poderes mentales para intercambiar su característica de Ataque por Defensa. | |||||||
Desarme Knock Off |
55 | 100 | 25 | ---% | |||
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
Puño Hielo Ice Punch |
75 | 100 | 15 | 10% | |||
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
Cambia Defensa Guard Swap |
--- | --- | 10 | ---% | |||
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Defensa y Defensa Especial con el objetivo. | |||||||
Isoguardia Guard Split |
--- | --- | 10 | ---% | |||
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas. | |||||||
Puño Fuego Fire Punch |
75 | 100 | 15 | 10% | |||
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
Otra Vez Encore |
--- | 100 | 5 | ---% | |||
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |||||||
Barrera Barrier |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | |||||||
Puño Trueno ThunderPunch |
75 | 100 | 15 | 10% | |||
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Alakazam | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Doble Rayo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Gravedad | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Drenaje | 75 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cola Férrea | 100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Imitación | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Zona Extraña | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Capa Mágica | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Zona Mágica | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Reciclaje | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Juego Sucio | 95 | 100 | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Robo | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Alakazam | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 55 | 50 | 45 | 135 | 95 | 120 | 500 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 115 - 162 | 49 - 91 | 45 - 87 | 126 - 168 | 90 - 132 | 112 - 154 | ||
Nv. 100 | 220 - 314 | 94 - 179 | 85 - 170 | 247 - 332 | 175 - 260 | 220 - 305 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 115 - 162 | 55 - 102 | 50 - 97 | 140 - 187 | 100 - 147 | 125 - 172 | ||
Nv. 100 | 220 - 314 | 105 - 199 | 95 - 189 | 275 - 369 | 195 - 289 | 245 - 339 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 115 - 162 | 60 - 112 | 55 - 106 | 154 - 205 | 110 - 161 | 137 - 189 | ||
Nv. 100 | 220 - 314 | 115 - 218 | 104 - 207 | 302 - 405 | 214 - 317 | 269 - 372 |
Imagen | Nombre | Tipo | Altura y peso | Mega Piedra |
Mega Alakazam |
1.5 m 48.0 kg |
Alakazamita |
Habilidad de Mega Alakazam |
Rastro: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad adoptan la habilidad del Pokémon rival al entrar en combate. Piensa que puede resultar muy útil saber cuál es la habilidad de tu rival. |
Daño que recibe Mega Alakazam | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Estadísticas de Mega Alakazam | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 55 | 50 | 65 | 175 | 95 | 150 | 590 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 115 - 162 | 49 - 91 | 63 - 105 | 162 - 204 | 90 - 132 | 139 - 181 | ||
Nv. 100 | 220 - 314 | 94 - 179 | 121 - 206 | 319 - 404 | 175 - 260 | 274 - 359 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 115 - 162 | 55 - 102 | 70 - 117 | 180 - 227 | 100 - 147 | 155 - 202 | ||
Nv. 100 | 220 - 314 | 105 - 199 | 135 - 229 | 355 - 449 | 195 - 289 | 305 - 399 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 115 - 162 | 60 - 112 | 77 - 128 | 198 - 249 | 110 - 161 | 170 - 222 | ||
Nv. 100 | 220 - 314 | 115 - 218 | 148 - 251 | 390 - 493 | 214 - 317 | 335 - 438 |
#064 Kadabra | Lista de Pokémon | #066 Machop |