18-04-2025, 14:26:41
#442 Spiritomb
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||
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Información general de Spiritomb | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Prohibido |
1.0 m 108.0 kg |
Morado |
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7680 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de Defensa 1 de Def. Especial |
Localización de Spiritomb | |
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Safari Amistad (Tipo Fantasma). |
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Safari Amistad (Tipo Fantasma). |
Habilidades de Spiritomb |
Presión: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad reducen bastante los PP del movimiento que haya usado el rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de nivel superior. Habilidad oculta: Allanamiento: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad ignoran al atacar el efecto de los muros o el substituto que pueda erigir el rival. |
Cadena evolutiva de Spiritomb | |
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Daño que recibe Spiritomb | |||||||||||||||||
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0 | 0 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Grupo Huevo de Spiritomb |
Inclasificable |
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Movimientos por Nivel de Spiritomb | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Maldición Curse |
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--- | --- | 10 | ---% |
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |||||||
--- | Persecución Pursuit |
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40 | 100 | 20 | ---% |
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. | |||||||
--- | Rayo Confuso Confuse Ray |
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--- | 100 | 10 | ---% |
Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |||||||
--- | Rencor Spite |
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--- | 100 | 10 | ---% |
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||||
--- | Sombra Vil Shadow Sneak |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. | |||||||
7 | Finta Faint Attack |
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60 | --- | 20 | ---% |
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |||||||
13 | Hipnosis Hypnosis |
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--- | 60 | 20 | ---% |
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
19 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
25 | Viento Aciago Ominous Wind |
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60 | 100 | 5 | 10% |
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | |||||||
31 | Golpe Bajo Sucker Punch |
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80 | 100 | 5 | ---% |
Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. | |||||||
37 | Maquinación Nasty Plot |
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--- | --- | 20 | ---% |
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||||
43 | Legado Memento |
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--- | 100 | 10 | ---% |
El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |||||||
49 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. |
Movimientos por MT/MO de Spiritomb | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT60 | Último Lugar Quash |
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--- | 100 | 15 | ---% |
El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. | |||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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--- | 85 | 15 | ---% |
Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT67 | Represalia Retaliate |
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70 | 100 | 5 | ---% |
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT83 | Acoso Infestation |
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20 | 100 | 35 | ---% |
Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT95 | Alarido Snarl |
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55 | 95 | 15 | 100% |
Ataca lanzando un chillido insoportable que baja el Ataque Especial de los objetivos. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos Huevo de Spiritomb | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Seducción Captivate |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |||||||
Mismo Destino Destiny Bond |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. | |||||||
Juego Sucio Foul Play |
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95 | 100 | 15 | ---% | |
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
Rabia Grudge |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados. | |||||||
Cerca Imprison |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||||
Pesadilla Nightmare |
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--- | 100 | 15 | ---% | |
El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno. | |||||||
Divide Dolor Pain Split |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |||||||
Sombra Vil Shadow Sneak |
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40 | 100 | 30 | ---% | |
Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. | |||||||
Pantalla de Humo SmokeScreen |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Spiritomb | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Viento Hielo | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Alboroto | ![]() |
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90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Truco | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Robo | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Zona Extraña | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Spiritomb | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 50 | 92 | 108 | 92 | 108 | 35 | 485 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 110 - 157 | 87 - 129 | 101 - 144 | 87 - 129 | 101 - 144 | 36 - 78 | ||
Nv. 100 | 210 - 304 | 170 - 254 | 198 - 283 | 170 - 254 | 198 - 283 | 67 - 152 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 110 - 157 | 97 - 144 | 113 - 160 | 97 - 144 | 113 - 160 | 40 - 87 | ||
Nv. 100 | 210 - 304 | 189 - 283 | 221 - 315 | 189 - 283 | 221 - 315 | 75 - 169 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 110 - 157 | 106 - 158 | 124 - 176 | 106 - 158 | 124 - 176 | 44 - 95 | ||
Nv. 100 | 210 - 304 | 207 - 311 | 243 - 346 | 207 - 311 | 243 - 346 | 82 - 185 |
![]() | Lista de Pokémon | #443 Gible ![]() |