03-02-2025, 03:43:27
#358 Chimecho
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||||
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Información general de Chimecho | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Sonido Aire |
0.6 m 1.0 kg |
Azul | 6400 pasos |
800.000 Puntos Rápido |
1 de At. Especial 1 de Def. Especial |
Localización de Chimecho | |
Evoluciona a Chingling. | |
Evoluciona a Chingling. |
Habilidades de Chimecho |
Levitación: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no reciben daño de los movimientos de tipo Tierra. ¡Ah! ¡Se me había olvidado! La única excepción: cuando utilizan contra ellos Ataque Arena. |
Cadena evolutiva de Chimecho | ||
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Daño que recibe Chimecho | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Chimecho |
Inclasificable |
Movimientos por Nivel de Chimecho | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Deseo Cura Healing Wish |
--- | --- | 10 | ---% | ||
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. | |||||||
--- | Sincrorruido Synchronoise |
120 | 100 | 15 | ---% | ||
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta. | |||||||
--- | Constricción Wrap |
15 | 90 | 20 | 100% | ||
Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con ramas o con su cuerpo. | |||||||
6 | Gruñido Growl |
--- | 100 | 40 | ---% | ||
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | |||||||
9 | Impresionar Astonish |
30 | 100 | 15 | 30% | ||
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
14 | Confusión Confusion |
50 | 100 | 25 | 10% | ||
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
17 | Alboroto Uproar |
90 | 100 | 10 | ---% | ||
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
22 | Derribo Take Down |
90 | 85 | 20 | ---% | ||
Carga desmedida que también hiere al agresor. | |||||||
25 | Bostezo Yawn |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | |||||||
30 | Psicoonda Psywave |
?? | 80 | 15 | ---% | ||
Ataque con una onda de energía de intensidad variable. | |||||||
33 | Doble Filo Double-Edge |
120 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | |||||||
38 | Campana Cura Heal Bell |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |||||||
41 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
46 | Paranormal Extrasensory |
80 | 100 | 20 | 10% | ||
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
49 | Pulso Cura Heal Pulse |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||||
54 | Sincrorruido Synchronoise |
120 | 100 | 15 | ---% | ||
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta. | |||||||
57 | Deseo Cura Healing Wish |
--- | --- | 10 | ---% | ||
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. |
Movimientos por MT/MO de Chimecho | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
40 | 100 | 15 | ---% | ||
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
50 | 90 | 10 | 70% | ||
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos Huevo de Chimecho | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Masa Cósmica Cosmic Power |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. | |||||||
Maldición Curse |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |||||||
Anulación Disable |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
Premonición Future Sight |
120 | 100 | 10 | ---% | |||
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
Hipnosis Hypnosis |
--- | 60 | 20 | ---% | |||
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
Recuperación Recover |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
Poder Reserva Stored Power |
20 | 100 | 10 | ---% | |||
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. | |||||||
Deseo Wish |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Chimecho | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | --- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V | ||
Refuerzo | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Truco | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Capa Mágica | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Reciclaje | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Desarme | 55 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Robo | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Atadura | 15 | 85 | 20 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Vozarrón | 90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Doble Rayo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Hielo | 55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Gravedad | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Última Baza | 140 | 100 | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Chimecho | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 65 | 50 | 70 | 95 | 80 | 65 | 425 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 125 - 172 | 49 - 91 | 67 - 109 | 90 - 132 | 76 - 118 | 63 - 105 | ||
Nv. 100 | 240 - 334 | 94 - 179 | 130 - 215 | 175 - 260 | 148 - 233 | 121 - 206 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 125 - 172 | 55 - 102 | 75 - 122 | 100 - 147 | 85 - 132 | 70 - 117 | ||
Nv. 100 | 240 - 334 | 105 - 199 | 145 - 239 | 195 - 289 | 165 - 259 | 135 - 229 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 125 - 172 | 60 - 112 | 82 - 134 | 110 - 161 | 93 - 145 | 77 - 128 | ||
Nv. 100 | 240 - 334 | 115 - 218 | 159 - 262 | 214 - 317 | 181 - 284 | 148 - 251 |
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