03-02-2025, 03:50:49
#710 Pumpkaboo
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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Información general de Pumpkaboo | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Calabaza |
0.8 m 15.0 kg |
Negro | ??? pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de Defensa |
Localización de Pumpkaboo | |
Ruta 16, Safari Amistad (Tipo Fantasma). | |
Ruta 16, Safari Amistad (Tipo Fantasma). |
Habilidades de Pumpkaboo |
Recogida: Los Pokémon con esta habilidad pueden conseguir al final del turno el objeto que haya usado el rival. De hecho, son capaces de hacerse con objetos aunque no participen en el combate. Por cierto, ten en cuenta que, cuanto mayor sea el nivel del Pokémon, mejor será el objeto que recoja. Ah, se me olvidaba... Para que la habilidad surta efecto, es necesario que el Pokémon no lleve ya objetos ni Bayas. Cacheo: Los Pokémon con esta habilidad perciben qué objeto lleva el Pokémon rival, en caso de que lleve alguno. Habilidad oculta: Insomnio: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no se duermen durante un combate. Y eso implica que tampoco puedes hacer que se duerman. |
Cadena evolutiva de Pumpkaboo | ||
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Daño que recibe Pumpkaboo | |||||||||||||||||
0 | 0 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Pumpkaboo |
Inclasificable |
Movimientos por Nivel de Pumpkaboo | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Truco Trick |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
--- | Impresionar Astonish |
30 | 100 | 15 | 30% | ||
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
--- | Rayo Confuso Confuse Ray |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |||||||
4 | Cara Susto Scary Face |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |||||||
6 | Halloween Trick-or-Treat |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Invita al objetivo a celebrar Halloween, haciendo que pase a ser también de tipo Fantasma además de conservar sus propios tipos. | |||||||
11 | Abatidoras Worry Seed |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |||||||
16 | Hoja Afilada Razor Leaf |
55 | 95 | 25 | ---% | ||
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico. | |||||||
20 | Drenadoras Leech Seed |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno. | |||||||
23 | Halloween Trick-or-Treat |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Invita al objetivo a celebrar Halloween, haciendo que pase a ser también de tipo Fantasma además de conservar sus propios tipos. | |||||||
26 | Recurrente Bullet Seed |
25 | 100 | 30 | ---% | ||
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva. | |||||||
30 | Sombra Vil Shadow Sneak |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. | |||||||
36 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
40 | Halloween Trick-or-Treat |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Invita al objetivo a celebrar Halloween, haciendo que pase a ser también de tipo Fantasma además de conservar sus propios tipos. | |||||||
42 | Divide Dolor Pain Split |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |||||||
48 | Bomba Germen Seed Bomb |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. |
Movimientos por MT/MO de Pumpkaboo | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT36 | Bomba Lodo Sludge Bomb |
90 | 100 | 10 | 30% | ||
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
110 | 85 | 5 | 10% | ||
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT43 | Nitrocarga Flame Charge |
50 | 100 | 20 | 100% | ||
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
50 | 90 | 10 | 70% | ||
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
--- | 85 | 15 | ---% | ||
Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
MT64 | Explosión Explosion |
250 | 100 | 5 | ---% | ||
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
?? | 100 | 5 | ---% | ||
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
75 | 90 | 10 | 30% | ||
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT96 | Adaptación Nature Power |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos Huevo de Pumpkaboo | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Ofrenda Bestow |
--- | --- | 15 | ---% | |||
Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno. | |||||||
Mismo Destino Destiny Bond |
--- | --- | 5 | ---% | |||
Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. | |||||||
Anulación Disable |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. |
Estadísticas de Pumpkaboo | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 49 | 66 | 70 | 44 | 55 | 51 | 335 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 109 - 156 | 63 - 106 | 67 - 109 | 44 - 86 | 54 - 96 | 50 - 92 | ||
Nv. 100 | 208 - 302 | 123 - 207 | 130 - 215 | 83 - 168 | 103 - 188 | 96 - 180 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 109 - 156 | 71 - 118 | 75 - 122 | 49 - 96 | 60 - 107 | 56 - 103 | ||
Nv. 100 | 208 - 302 | 137 - 231 | 145 - 239 | 93 - 187 | 115 - 209 | 107 - 201 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 109 - 156 | 78 - 129 | 82 - 134 | 53 - 105 | 66 - 117 | 61 - 113 | ||
Nv. 100 | 208 - 302 | 150 - 254 | 159 - 262 | 102 - 205 | 126 - 229 | 117 - 221 |
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