04-10-2024, 17:13:53
#579 Reuniclus
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||||
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Información general de Reuniclus | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Ampliación |
1.0 m 20.1 kg |
Verde | 5120 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
3 de At. Especial |
Localización de Reuniclus | |
Evoluciona a Duosion. | |
Evoluciona a Duosion. |
Habilidades de Reuniclus |
Funda: Los Pokémon con esta habilidad no reciben daño de los fenómenos atmosféricos ni les afectan los movimientos con polvos, como Polvo Veneno, Paralizador, etc... Muro Mágico: A los Pokémon con esta habilidad solo les causan daño los ataques directos. Habilidad oculta: Regeneración: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad recuperan algunos PS cuando se retiran del combate. |
Cadena evolutiva de Reuniclus | |||
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Daño que recibe Reuniclus | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Reuniclus |
Inclasificable |
Movimientos por Nivel de Reuniclus | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Psicoonda Psywave |
?? | 80 | 15 | ---% | ||
Ataque con una onda de energía de intensidad variable. | |||||||
--- | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
--- | Desenrollar Rollout |
30 | 90 | 20 | ---% | ||
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza. | |||||||
--- | Robo Snatch |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
3 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
7 | Desenrollar Rollout |
30 | 90 | 20 | ---% | ||
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza. | |||||||
10 | Robo Snatch |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
14 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
19 | Encanto Charm |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |||||||
24 | Recuperación Recover |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |||||||
25 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
28 | Esfuerzo Endeavor |
?? | 100 | 5 | ---% | ||
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |||||||
31 | Premonición Future Sight |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
34 | Divide Dolor Pain Split |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |||||||
39 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
41 | Puño Mareo Dizzy Punch |
70 | 100 | 10 | 20% | ||
Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión. | |||||||
45 | Intercambio Skill Swap |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
54 | Anticura Heal Block |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos. | |||||||
59 | Zona Extraña Wonder Room |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. |
Movimientos por MT/MO de Reuniclus | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
110 | 70 | 10 | 30% | ||
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
60 | 95 | 15 | 100% | ||
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
120 | 70 | 5 | 10% | ||
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
?? | 100 | 10 | ---% | ||
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT64 | Explosión Explosion |
250 | 100 | 5 | ---% | ||
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
?? | 100 | 5 | ---% | ||
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
75 | 90 | 10 | 30% | ||
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT83 | Acoso Infestation |
20 | 100 | 35 | ---% | ||
Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT91 | Foco Resplandor Flash Cannon |
80 | 100 | 10 | 10% | ||
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
Movimientos Huevo de Reuniclus | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Armadura Ácida Acid Armor |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa. | |||||||
Impresionar Astonish |
30 | 100 | 15 | 30% | |||
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Rayo Confuso Confuse Ray |
--- | 100 | 10 | ---% | |||
Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |||||||
Refuerzo Helping Hand |
--- | --- | 20 | ---% | |||
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
Cerca Imprison |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||||
Tinieblas Night Shade |
?? | 100 | 15 | ---% | |||
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor. | |||||||
Daño Secreto Secret Power |
70 | 100 | 20 | 30% | |||
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. | |||||||
Truco Trick |
--- | 100 | 10 | ---% | |||
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Reuniclus | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | --- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V | ||
Capa Mágica | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Fuego | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Desarme | 55 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Hielo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Doble Rayo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Trueno | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Gravedad | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Drenaje | 75 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cede Paso | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Imitación | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Fuerza Bruta | 120 | 100 | 5 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Reuniclus | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 110 | 65 | 75 | 125 | 85 | 30 | 490 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 170 - 217 | 63 - 105 | 72 - 114 | 117 - 159 | 81 - 123 | 31 - 73 | ||
Nv. 100 | 330 - 424 | 121 - 206 | 139 - 224 | 229 - 314 | 157 - 242 | 58 - 143 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 170 - 217 | 70 - 117 | 80 - 127 | 130 - 177 | 90 - 137 | 35 - 82 | ||
Nv. 100 | 330 - 424 | 135 - 229 | 155 - 249 | 255 - 349 | 175 - 269 | 65 - 159 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 170 - 217 | 77 - 128 | 88 - 139 | 143 - 194 | 99 - 150 | 38 - 90 | ||
Nv. 100 | 330 - 424 | 148 - 251 | 170 - 273 | 280 - 383 | 192 - 295 | 71 - 174 |
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