03-02-2025, 03:54:02
#036 Clefable
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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Información general de Clefable | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Hada |
1.3 m 40.0 kg |
Rosa | 2560 pasos |
800.000 Puntos Rápido |
3 de PS |
Localización de Clefable | |
Evoluciona a Clefairy. | |
Evoluciona a Clefairy. |
Habilidades de Clefable |
Gran Encanto: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad pueden enamorar al rival si les golpea con un ataque directo. Y no solo eso... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon del sexo opuesto. Muro Mágico: A los Pokémon con esta habilidad solo les causan daño los ataques directos. Habilidad oculta: Ignorante: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad ignoran los cambios en las características a la hora de luchar. Sin embargo, la única característica que no pueden ignorar es la Velocidad, ¡tenlo en cuenta! |
Cadena evolutiva de Clefable | |||
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Daño que recibe Clefable | |||||||||||||||||
1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0.5 | 1 |
Grupo Huevo de Clefable |
Feérico |
Movimientos por Nivel de Clefable | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Voz Cautivadora Disarming Voice |
40 | --- | 15 | ---% | ||
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. | |||||||
--- | Canto Sing |
--- | 55 | 15 | ---% | ||
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
--- | Doble Bofetón DoubleSlap |
15 | 85 | 10 | ---% | ||
Abofetea de dos a cinco veces seguidas. | |||||||
--- | Reducción Minimize |
--- | --- | 10 | ---% | ||
El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión. | |||||||
--- | Metrónomo Metronome |
--- | --- | 10 | ---% | ||
El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. |
Movimientos por MT/MO de Clefable | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
110 | 70 | 5 | 10% | ||
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
--- | --- | 25 | ---% | ||
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
120 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
110 | 70 | 10 | 30% | ||
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
75 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
110 | 85 | 5 | 10% | ||
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
40 | 100 | 15 | ---% | ||
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
120 | 70 | 5 | 10% | ||
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
?? | 100 | 10 | ---% | ||
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
50 | 90 | 10 | 70% | ||
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT67 | Represalia Retaliate |
70 | 100 | 5 | ---% | ||
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
40 | 100 | 30 | ---% | ||
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
80 | 100 | 10 | ---% | ||
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
Movimientos Huevo de Clefable | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Amnesia Amnesia |
--- | --- | 20 | ---% | |||
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||||
Cosquillas Tickle |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. | |||||||
Poder Reserva Stored Power |
20 | 100 | 10 | ---% | |||
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. | |||||||
Salpicadura Splash |
--- | --- | 40 | ---% | |||
No tiene ningún efecto. Solo salpica. | |||||||
Presente Present |
?? | 90 | 15 | ---% | |||
Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS. | |||||||
Campo de Niebla Misty Terrain |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Cubre de niebla el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no se ven afectados por cambios de estado (y ven reducido a la mitad el daño que reciben de movimientos de tipo Dragón). | |||||||
Mimético Mimic |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado. | |||||||
Metrónomo Metronome |
--- | --- | 10 | ---% | |||
El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | |||||||
Pulso Cura Heal Pulse |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||||
Llanto Falso Fake Tears |
--- | 100 | 20 | ---% | |||
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
Antojo Covet |
60 | 100 | 25 | ---% | |||
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. | |||||||
Tambor Belly Drum |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque. | |||||||
Aromaterapia Aromatherapy |
--- | --- | 5 | ---% | |||
Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma. | |||||||
Deseo Wish |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Clefable | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | --- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V | ||
Avivar | --- | --- | 30 | ---% | MT83 - Gen. V | ||
Puño Drenaje | 75 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Desarme | 55 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Viento Hielo | 55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Esfuerzo | ?? | 100 | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Trampa Rocas | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Robo | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Campana Cura | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Zona Extraña | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Vozarrón | 90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cola Férrea | 100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cede Paso | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Doble Rayo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Refuerzo | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Bote | 85 | 85 | 5 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Truco | --- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Fuego | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Imitación | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Hielo | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Gravedad | --- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Capa Mágica | --- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Puño Trueno | 75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Última Baza | 140 | 100 | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Reciclaje | --- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Clefable | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 95 | 70 | 73 | 95 | 90 | 60 | 483 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 155 - 202 | 67 - 109 | 70 - 112 | 90 - 132 | 85 - 127 | 58 - 100 | ||
Nv. 100 | 300 - 394 | 130 - 215 | 135 - 220 | 175 - 260 | 166 - 251 | 112 - 197 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 155 - 202 | 75 - 122 | 78 - 125 | 100 - 147 | 95 - 142 | 65 - 112 | ||
Nv. 100 | 300 - 394 | 145 - 239 | 151 - 245 | 195 - 289 | 185 - 279 | 125 - 219 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 155 - 202 | 82 - 134 | 85 - 137 | 110 - 161 | 104 - 156 | 71 - 123 | ||
Nv. 100 | 300 - 394 | 159 - 262 | 166 - 269 | 214 - 317 | 203 - 306 | 137 - 240 |
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