19-04-2025, 00:14:58
#531 Audino
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||||
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Información general de Audino | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Escucha |
1.1 m 31.0 kg |
Rosa |
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5120 pasos |
800.000 Puntos Rápido |
2 de PS |
Localización de Audino | |
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Ruta 6, Safari Amistad (Tipo Normal). |
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Ruta 6, Safari Amistad (Tipo Normal). |
Habilidades de Audino |
Alma Cura: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad pueden curar los cambios de estado de sus aliados. Pero no pueden curarse a sí mismos, así que no sirve de mucho en un combate simple, pero en Combates Dobles o Triples puede ser muy útil. Regeneración: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad recuperan algunos PS cuando se retiran del combate. Habilidad oculta: Zoquete: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad provocan que los objetos que posean no tengan ningún efecto. |
Cadena evolutiva de Audino | |
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Daño que recibe Audino | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Audino |
Feérico |
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Movimientos por Nivel de Audino | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Última Baza Last Resort |
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140 | 100 | 5 | ---% |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
--- | Camaradería Play Nice |
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--- | --- | 20 | ---% |
Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque. | |||||||
--- | Destructor Pound |
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40 | 100 | 35 | ---% |
Golpea con las patas o la cola. | |||||||
--- | Gruñido Growl |
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--- | 100 | 40 | ---% |
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | |||||||
--- | Refuerzo Helping Hand |
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--- | --- | 20 | ---% |
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
5 | Alivio Refresh |
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--- | --- | 20 | ---% |
Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | |||||||
10 | Doble Bofetón DoubleSlap |
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15 | 85 | 10 | ---% |
Abofetea de dos a cinco veces seguidas. | |||||||
15 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
20 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30% |
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. | |||||||
25 | Danza Amiga Entrainment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilidad. | |||||||
30 | Derribo Take Down |
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90 | 85 | 20 | ---% |
Carga desmedida que también hiere al agresor. | |||||||
35 | Pulso Cura Heal Pulse |
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--- | --- | 10 | ---% |
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||||
40 | Cede Paso After You |
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--- | --- | 15 | ---% |
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |||||||
45 | Onda Simple Simple Beam |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple. | |||||||
50 | Doble Filo Double-Edge |
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120 | 100 | 15 | ---% |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | |||||||
55 | Última Baza Last Resort |
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140 | 100 | 5 | ---% |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. |
Movimientos por MT/MO de Audino | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
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40 | 100 | 15 | ---% |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT67 | Represalia Retaliate |
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70 | 100 | 5 | ---% |
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT93 | Voltio Cruel Wild Charge |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. |
Movimientos Huevo de Audino | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Amnesia Amnesia |
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--- | --- | 20 | ---% | |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||||
Deseo Wish |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. | |||||||
Beso Dulce Sweet Kiss |
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--- | 75 | 10 | ---% | |
Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | |||||||
Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
Conjuro Lucky Chant |
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--- | --- | 30 | ---% | |
Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos. | |||||||
Deseo Cura Healing Wish |
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--- | --- | 10 | ---% | |
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. | |||||||
Campana Cura Heal Bell |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |||||||
Otra Vez Encore |
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--- | 100 | 5 | ---% | |
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |||||||
Beso Drenaje Draining Kiss |
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50 | 100 | 20 | ---% | |
Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. | |||||||
Ofrenda Bestow |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno. | |||||||
Bostezo Yawn |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Audino | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Avivar | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | MT83 - Gen. V |
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Robo | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Vozarrón | ![]() |
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90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Viento Hielo | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Doble Rayo | ![]() |
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75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Divide Dolor | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Antojo | ![]() |
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60 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Cola Férrea | ![]() |
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100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Gravedad | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Alboroto | ![]() |
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90 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Puño Drenaje | ![]() |
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75 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Imitación | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Puño Fuego | ![]() |
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75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Cabezazo Zen | ![]() |
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80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Capa Mágica | ![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Puño Hielo | ![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Desarme | ![]() |
![]() |
55 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Puño Trueno | ![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Intercambio | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Patada Baja | ![]() |
![]() |
?? | 100 | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Audino | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 103 | 60 | 86 | 60 | 86 | 50 | 445 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 163 - 210 | 58 - 100 | 81 - 124 | 58 - 100 | 81 - 124 | 49 - 91 | ||
Nv. 100 | 316 - 410 | 112 - 197 | 159 - 243 | 112 - 197 | 159 - 243 | 94 - 179 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 163 - 210 | 65 - 112 | 91 - 138 | 65 - 112 | 91 - 138 | 55 - 102 | ||
Nv. 100 | 316 - 410 | 125 - 219 | 177 - 271 | 125 - 219 | 177 - 271 | 105 - 199 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 163 - 210 | 71 - 123 | 100 - 151 | 71 - 123 | 100 - 151 | 60 - 112 | ||
Nv. 100 | 316 - 410 | 137 - 240 | 194 - 298 | 137 - 240 | 194 - 298 | 115 - 218 |
![]() | Lista de Pokémon | #532 Timburr ![]() |