Pyukumuku - #771 - Pokédex Alola Sol y Luna :: Pokémon Project

17-10-2017, 18:47:35

#771 Pyukumuku#771 Pyukumuku

Imagen # Pokédex Otros nombres Tipo Género
#771 Pyukumuku (Variocolor)
Nacional: #771
Akala: #127
Japonés: Namakobushi
Francés: Concombaffe
Alemán: Gufa
Agua
Macho: 50%
Hembra: 50%

Información general de Pyukumuku
Clasificación Altura y peso Color Forma silueta Abrir huevo Crecimiento EV
Pokémon Pepino Mar 0.3 m
1.2 kg
Negro 3840 pasos 800.000 Puntos
Rápido
2 de Def. Esp.

Localización de Pyukumuku
Ruta 7, Playa de Hanohano
Ruta 7, Playa de Hanohano

Habilidades de Pyukumuku
Revés: Cuando se debilita, permite lanzar un último ataque a su oponente que le causa un dańo igual a los PS que le quedaban antes de ser alcanzado por el golpe de gracia.

Habilidad oculta:
Ignorante: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad ignoran los cambios en las características a la hora de luchar. Sin embargo, la única característica que no pueden ignorar es la Velocidad, ˇtenlo en cuenta!

Cadena evolutiva de Pyukumuku
Pyukumuku

Daño que recibe Pyukumuku
1 1 1 1 1 1 1 1 0.5
0.5 0.5 2 2 1 0.5 1 1 1

Grupo Huevo de Pyukumuku
Acuático 1

Movimientos por Nivel de Pyukumuku
Nivel Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
--- Relevo
Baton Pass
--- --- 40 ---%
Cambia el puesto con un compańero y le pasa los cambios de características.
--- Hidrochorro
Water Sport
--- --- 15 ---%
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan.
--- Chapoteo Lodo
Mud Sport
--- --- 15 ---%
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate.
--- Fortaleza
Harden
--- --- 30 ---%
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
--- Venganza
Bide
?? --- 10 ---%
Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del dańo recibido.
5 Refuerzo
Helping Hand
--- --- 20 ---%
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
9 Mofa
Taunt
--- 100 20 ---%
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
13 Velo Sagrado
Safeguard
--- --- 25 ---%
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
17 Contraataque
Counter
?? 100 20 ---%
Devuelve un golpe físico por duplicado.
21 Purificación
Purify
--- 0 20 ---%
El usuario sana la condición de estado del objetivo. Si el movimiento tiene éxito, además restaura los PS del usuario.
25 Maldición
Curse
--- --- 10 ---%
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
29 Bilis
Gastro Acid
--- 100 10 ---%
El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.
33 Divide Dolor
Pain Split
--- --- 20 ---%
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.
37 Recuperación
Recover
--- --- 10 ---%
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
41 Anegar
Soak
--- 100 20 ---%
Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.
45 Tóxico
Toxic
--- 90 10 ---%
Envenena gravemente al objetivo y causa un dańo mayor en cada turno.
49 Legado
Memento
--- 100 10 ---%
El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo.

Movimientos por MT de Pyukumuku
MT Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
MT06 Tóxico
Toxic
--- 90 10 ---%
Envenena gravemente al objetivo y causa un dańo mayor en cada turno.
MT07 Granizo
Hail
--- --- 10 ---%
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT12 Mofa
Taunt
--- 100 20 ---%
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT16 Pantalla de Luz
Light Screen
--- --- 30 ---%
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el dańo producido por los ataques especiales.
MT17 Protección
Protect
--- --- 10 ---%
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
--- --- 5 ---%
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT20 Velo Sagrado
Safeguard
--- --- 25 ---%
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT32 Doble Equipo
Double Team
--- --- 15 ---%
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT33 Reflejo
Reflect
--- --- 20 ---%
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el dańo producido por los ataques físicos.
MT44 Descanso
Rest
--- --- 10 ---%
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT45 Atracción
Attract
--- 100 15 ---%
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT60 Último Lugar
Quash
--- 100 15 ---%
El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno.
MT77 Más Psique
Psych Up
--- --- 10 ---%
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT87 Contoneo
Swagger
--- 85 15 ---%
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT88 Sonámbulo
Sleep Talk
--- --- 10 ---%
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT90 Sustituto
Substitute
--- --- 10 ---%
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como seńuelo.
MT100 Confidencia
Confide
--- --- 20 ---%
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.

Movimientos Huevo de Pyukumuku
Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
Aguante
Endure
--- --- 10 ---%
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Trampa Venenosa
Venom Drench
--- 100 20 ---%
Un líquido venenoso reduce el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del objetivo si está envenenado.
Ofrenda
Bestow
--- --- 15 ---%
Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno.
Cosquillas
Tickle
--- 100 20 ---%
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa.

Estadísticas de Pyukumuku
  PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial Velocidad
Total estadísticas: 410 55 60 130 30 130 5
Estadísticas máximas
Con mala naturaleza
Nv.50 115 - 162 58 - 100 121 - 163 31 - 73 121 - 163 9 - 51
Nv.100 220 - 314 112 - 197 238 - 323 58 - 143 238 - 323 13 - 98
Estadísticas máximas
Con naturaleza normal
Nv.50 115 - 162 65 - 112 135 - 182 35 - 82 135 - 182 10 - 57
Nv.100 220 - 314 125 - 219 265 - 359 65 - 159 265 - 359 15 - 109
Estadísticas máximas
Con buena naturaleza
Nv.50 115 - 162 71 - 123 148 - 200 38 - 90 148 - 200 11 - 62
Nv.100 220 - 314 137 - 240 291 - 394 71 - 174 291 - 394 16 - 119


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