18-04-2025, 23:48:02
#480 Uxie
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||
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|
![]() | Uxie no tiene género. |
Información general de Uxie | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Sabiduría |
0.3 m 0.3 kg |
Amarillo |
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20480 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
2 de Defensa 1 de Def. Especial |
Localización de Uxie | |
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Cueva Ignota |
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Cueva Ignota |
Habilidades de Uxie |
Levitación: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no reciben daño de los movimientos de tipo Tierra. ¡Ah! ¡Se me había olvidado! La única excepción: cuando utilizan contra ellos Ataque Arena. |
Cadena evolutiva de Uxie | |
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Daño que recibe Uxie | |||||||||||||||||
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1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Uxie |
Desconocido |
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Movimientos por Nivel de Uxie | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Legado Memento |
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--- | 100 | 10 | ---% |
El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |||||||
--- | Don Natural Natural Gift |
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?? | 100 | 15 | ---% |
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya. | |||||||
--- | Azote Flail |
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?? | 100 | 15 | ---% |
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | |||||||
--- | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
--- | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
6 | Cerca Imprison |
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--- | --- | 10 | ---% |
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||||
16 | Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
21 | Rapidez Swift |
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60 | --- | 20 | ---% |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
31 | Bostezo Yawn |
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--- | --- | 10 | ---% |
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | |||||||
36 | Premonición Future Sight |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
46 | Amnesia Amnesia |
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--- | --- | 20 | ---% |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||||
50 | Paranormal Extrasensory |
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80 | 100 | 20 | 10% |
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
61 | Azote Flail |
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?? | 100 | 15 | ---% |
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | |||||||
66 | Don Natural Natural Gift |
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?? | 100 | 15 | ---% |
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya. | |||||||
76 | Legado Memento |
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--- | 100 | 10 | ---% |
El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. |
Movimientos por MT/MO de Uxie | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT62 | Acróbata Acrobatics |
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55 | 100 | 15 | ---% |
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos por Tutor de Uxie | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Onda Voltio Shock Wave |
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60 | --- | 20 | ---% | |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |||||||
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% | |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Refuerzo Helping Hand |
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--- | --- | 20 | ---% | |
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
Zona Mágica Magic Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | |||||||
Zona Extraña Wonder Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
Reciclaje Recycle |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |||||||
Trampa Rocas Stealth Rock |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Gigadrenado Giga Drain |
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75 | 100 | 10 | ---% | |
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | |||||||
Campana Cura Heal Bell |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |||||||
Imitación Role Play |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
Puño Trueno ThunderPunch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
Puño Fuego Fire Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
Puño Hielo Ice Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
Capa Mágica Magic Coat |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
Juego Sucio Foul Play |
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95 | 100 | 15 | ---% | |
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% | |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30% | |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Desarme Knock Off |
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55 | 100 | 25 | ---% | |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Uxie | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Estadísticas de Uxie
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
75 |
75 |
130 |
75 |
130 |
95 |
580 |
![]() | Lista de Pokémon | #481 Mesprit ![]() |