18-04-2025, 12:51:56
#151 Mew
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||
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|
![]() | Mew no tiene género. |
Información general de Mew | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon N. Especie |
0.4 m 4.0 kg |
Rosa |
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30720 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
3 de PS |
Localización de Mew | |
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Desconocido |
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Desconocido |
Habilidades de Mew |
Sincronía: Los Pokémon que tienen esta habilidad, si están envenenados, paralizados o quemados, provocan el mismo efecto al Pokémon rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de la misma naturaleza. |
Cadena evolutiva de Mew | |
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Daño que recibe Mew | |||||||||||||||||
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1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Mew |
Desconocido |
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Movimientos por Nivel de Mew | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Destructor Pound |
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40 | 100 | 35 | ---% |
Golpea con las patas o la cola. | |||||||
--- | Clonatipo Reflect Type |
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--- | --- | 15 | ---% |
Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo. | |||||||
--- | Transformación Transform |
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--- | --- | 10 | ---% |
El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos. | |||||||
10 | Megapuño Mega Punch |
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80 | 85 | 20 | ---% |
Un puñetazo de gran potencia. | |||||||
20 | Metrónomo Metronome |
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--- | --- | 10 | ---% |
El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | |||||||
30 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
40 | Barrera Barrier |
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--- | --- | 20 | ---% |
Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | |||||||
50 | Poder Pasado AncientPower |
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60 | 100 | 5 | 10% |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
60 | Amnesia Amnesia |
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--- | --- | 20 | ---% |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||||
70 | Yo Primero Me First |
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?? | --- | 20 | ---% |
Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla. | |||||||
80 | Relevo Baton Pass |
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--- | --- | 40 | ---% |
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. | |||||||
90 | Maquinación Nasty Plot |
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--- | --- | 20 | ---% |
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||||
100 | Esfera Aural Aura Sphere |
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80 | --- | 20 | ---% |
Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible. |
Movimientos por MT/MO de Mew | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Afilagarras Hone Claws |
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--- | --- | 15 | ---% |
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
MT02 | Garra Dragón Dragon Claw |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Araña al objetivo con garras afiladas. | |||||||
MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT05 | Rugido Roar |
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--- | --- | 20 | ---% |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT08 | Corpulencia Bulk Up |
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--- | --- | 20 | ---% |
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | |||||||
MT09 | Carga Tóxica Venoshock |
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65 | 100 | 10 | ---% |
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
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--- | --- | 10 | ---% |
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT23 | Antiaéreo Smack Down |
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50 | 100 | 15 | 100% |
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | ---% |
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | ---% |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT34 | Onda Tóxica Sludge Wave |
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95 | 100 | 10 | 10% |
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT36 | Bomba Lodo Sludge Bomb |
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90 | 100 | 10 | 30% |
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. | |||||||
MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | --- | 20 | ---% |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT43 | Nitrocarga Flame Charge |
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50 | 100 | 20 | 100% |
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT47 | Puntapié Low Sweep |
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65 | 100 | 20 | 100% |
Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
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40 | 100 | 15 | ---% |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
MT50 | Sofoco Overheat |
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130 | 90 | 5 | 100% |
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
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70 | 90 | 25 | 10% |
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
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120 | 70 | 5 | 10% |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT54 | Falsotortazo False Swipe |
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40 | 100 | 40 | ---% |
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT58 | Caída Libre Sky Drop |
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60 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT60 | Último Lugar Quash |
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--- | 100 | 15 | ---% |
El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. | |||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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--- | 85 | 15 | ---% |
Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
MT62 | Acróbata Acrobatics |
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55 | 100 | 15 | ---% |
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT64 | Explosión Explosion |
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250 | 100 | 5 | ---% |
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. | |||||||
MT65 | Garra Umbría Shadow Claw |
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70 | 100 | 15 | ---% |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | ---% |
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT67 | Represalia Retaliate |
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70 | 100 | 5 | ---% |
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT69 | Pulimento Rock Polish |
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--- | --- | 20 | ---% |
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
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100 | 80 | 5 | ---% |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |||||||
MT72 | Voltiocambio Volt Switch |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
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?? | 100 | 5 | ---% |
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
MT75 | Danza Espada Swords Dance |
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--- | --- | 20 | ---% |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | |||||||
MT76 | Estoicismo Struggle Bug |
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50 | 100 | 20 | 100% |
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT78 | Terratemblor Bulldoze |
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60 | 100 | 20 | 100% |
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
MT79 | Vaho Gélido Frost Breath |
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60 | 90 | 10 | 100% |
Ataque con aire helado. Siempre resulta en un golpe crítico. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30% |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT81 | Tijera X X-Scissor |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. | |||||||
MT82 | Cola Dragón Dragon Tail |
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60 | 90 | 10 | ---% |
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT83 | Acoso Infestation |
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20 | 100 | 35 | ---% |
Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir. | |||||||
MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30% |
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT91 | Foco Resplandor Flash Cannon |
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80 | 100 | 10 | 10% |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT93 | Voltio Cruel Wild Charge |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT95 | Alarido Snarl |
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55 | 95 | 15 | 100% |
Ataca lanzando un chillido insoportable que baja el Ataque Especial de los objetivos. | |||||||
MT96 | Adaptación Nature Power |
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--- | --- | 20 | ---% |
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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![]() |
80 | 100 | 10 | ---% |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO01 | Corte Cut |
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50 | 95 | 30 | ---% |
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
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![]() |
90 | 95 | 15 | ---% |
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | ---% |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20% |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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![]() |
40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MO07 | Buceo Dive |
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![]() |
80 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca. |
Movimientos por Tutor de Mew | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Intercambio Skill Swap |
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![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
Puño Certero Focus Punch |
![]() |
![]() |
150 | 100 | 20 | ---% | |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | |||||||
Aire Afilado Air Cutter |
![]() |
![]() |
60 | 95 | 25 | ---% | |
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |||||||
Puño Drenaje Drain Punch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 10 | ---% | |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. | |||||||
Gigadrenado Giga Drain |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 10 | ---% | |
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | |||||||
Divide Dolor Pain Split |
![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |||||||
Ataque Aéreo Sky Attack |
![]() |
![]() |
140 | 90 | 5 | 30% | |
Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Viento Afín Tailwind |
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![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | |||||||
Campana Cura Heal Bell |
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![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |||||||
Imitación Role Play |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
Onda Ígnea Heat Wave |
![]() |
![]() |
95 | 90 | 10 | 10% | |
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. | |||||||
Síntesis Synthesis |
![]() |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||||
Desarme Knock Off |
![]() |
![]() |
55 | 100 | 25 | ---% | |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
Ronquido Snore |
![]() |
![]() |
50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Onda Voltio Shock Wave |
![]() |
![]() |
60 | --- | 20 | ---% | |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |||||||
Hidropulso Water Pulse |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | 20% | |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Bilis Gastro Acid |
![]() |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso. | |||||||
Aguante Endure |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Trampa Rocas Stealth Rock |
![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |||||||
Robo Snatch |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
Reciclaje Recycle |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |||||||
Enfado Outrage |
![]() |
![]() |
120 | 100 | 10 | ---% | |
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor. | |||||||
Esfuerzo Endeavor |
![]() |
![]() |
?? | 100 | 5 | ---% | |
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |||||||
Zona Extraña Wonder Room |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
Zona Mágica Magic Room |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | |||||||
Truco Trick |
![]() |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
Refuerzo Helping Hand |
![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
Cede Paso After You |
![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | |
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |||||||
Rencor Spite |
![]() |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||||
Abatidoras Worry Seed |
![]() |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |||||||
Atadura Bind |
![]() |
![]() |
15 | 85 | 20 | 100% | |
Ata y oprime de cuatro a cinco turnos. | |||||||
Cola Férrea Iron Tail |
![]() |
![]() |
100 | 75 | 15 | 30% | |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
Vozarrón Hyper Voice |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | ---% | |
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. | |||||||
Puño Fuego Fire Punch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
Puño Trueno ThunderPunch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
Alboroto Uproar |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | ---% | |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
Lanza Mugre Gunk Shot |
![]() |
![]() |
120 | 80 | 5 | 30% | |
Lanza contra el objetivo asquerosa basura. Puede envenenar al objetivo. | |||||||
Patada Baja Low Kick |
![]() |
![]() |
?? | 100 | 20 | ---% | |
Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |||||||
Bote Bounce |
![]() |
![]() |
85 | 85 | 5 | 30% | |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
Taladradora Drill Run |
![]() |
![]() |
80 | 95 | 10 | ---% | |
El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico. | |||||||
Bomba Germen Seed Bomb |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | ---% | |
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. | |||||||
Cabezahierro Iron Head |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 30% | |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Golpe Bis Dual Chop |
![]() |
![]() |
40 | 90 | 15 | ---% | |
Golpea dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo. | |||||||
Superdiente Super Fang |
![]() |
![]() |
?? | 90 | 10 | ---% | |
Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |||||||
Antojo Covet |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 25 | ---% | |
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. | |||||||
Puño Hielo Ice Punch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
Capa Mágica Magic Coat |
![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
Bloqueo Block |
![]() |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | |||||||
Pulso Dragón Dragon Pulse |
![]() |
![]() |
85 | 100 | 10 | ---% | |
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo. | |||||||
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20% | |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
Pulso Umbrío Dark Pulse |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20% | |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Acua Cola Aqua Tail |
![]() |
![]() |
90 | 90 | 10 | ---% | |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. | |||||||
Viento Hielo Icy Wind |
![]() |
![]() |
55 | 95 | 15 | 100% | |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
Electrotela Electroweb |
![]() |
![]() |
55 | 95 | 15 | 100% | |
Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad. | |||||||
Fuerza Bruta Superpower |
![]() |
![]() |
120 | 100 | 5 | 100% | |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. | |||||||
Última Baza Last Resort |
![]() |
![]() |
140 | 100 | 5 | ---% | |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
Defensa Férrea Iron Defense |
![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | |
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | |||||||
Levitón Magnet Rise |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | |||||||
Gravedad Gravity |
![]() |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
Juego Sucio Foul Play |
![]() |
![]() |
95 | 100 | 15 | ---% | |
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
Tierra Viva Earth Power |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10% | |
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
Picadura Bug Bite |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | ---% | |
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Mew | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Cambio Banda | ![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | MT51 - Gen. V |
Picoteo | ![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | ---% | MT88 - Gen. V |
Telequinesis | ![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Avivar | ![]() |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | MT83 - Gen. V |
Estadísticas de Mew
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
600 |
![]() | Lista de Pokémon | #152 Chikorita ![]() |