![]() | Lista de Pokémon | #293 Whismur![]() |
03-04-2025, 10:49:56
#292 Shedinja
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género |
|
![]() ![]() | Shedinja no tiene género. |
Información general de Shedinja
Localización de Shedinja
Localización de Shedinja | ||
Espada | Evoluciona a Nincada. | Detalles |
Escudo | Evoluciona a Nincada. | Detalles |
Habilidades de Shedinja
Habilidades de Shedinja | ||
Superguarda | Los Pokémon que cuentan con esta habilidad tan solo reciben daño de los movimientos que resultan muy eficaces. Es una habilidad útil, pero ten cuidado, porque sigues siendo vulnerable a los fenómenos atmosféricos y los cambios de estado. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Shedinja
Cadena evolutiva de Shedinja | |||
|
Daño que recibe Shedinja
Daño que recibe Shedinja | |||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||||
0 | 0 | 2 | 0.5 | 0.5 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | |||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||||
2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Shedinja
Mineral |
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Movimientos de Espada y Escudo de Shedinja
Movimientos por Nivel de Shedinja | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
1 | Garra Umbría
![]() Descripción: Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
![]() |
70 | 100 | 15 | ---% | |
1 | Rabia
![]() Descripción: Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
1 | Bofetón Lodo
![]() Descripción: Echa lodo en la cara para bajar la Precisión. |
![]() |
20 | 100 | 10 | 100% | |
1 | Garra Metal
![]() Descripción: Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. |
![]() |
50 | 95 | 35 | 10% | |
1 | Excavar
![]() Descripción: Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
![]() |
80 | 100 | 10 | ---% | |
1 | Arañazo
![]() Descripción: Araña con afiladas garras. |
![]() |
40 | 100 | 35 | ---% | |
1 | Ataque Arena
![]() Descripción: Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | |
1 | Fortaleza
![]() Descripción: Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
1 | Falsotortazo
![]() Descripción: Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS. |
![]() |
40 | 100 | 40 | ---% | |
15 | Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
23 | Absorber
![]() Descripción: Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. |
![]() |
20 | 100 | 25 | ---% | |
29 | Sombra Vil
![]() Descripción: Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. |
![]() |
40 | 100 | 30 | ---% | |
36 | Golpes Furia
![]() Descripción: Araña rápidamente de dos a cinco veces. |
![]() |
18 | 80 | 15 | ---% | |
43 | Telépata
![]() Descripción: El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
50 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20% | |
57 | Rencor
![]() Descripción: Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
64 | Golpe Fantasma
![]() Descripción: El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose. |
![]() |
90 | 100 | 10 | ---% |
Movimientos por MT de Shedinja | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT08 | Hiperrayo
![]() Descripción: Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT09 | Giga Impacto
![]() Descripción: Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT11 | Rayo Solar
![]() Descripción: Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
![]() |
120 | 100 | |||
MT15 | Excavar
![]() Descripción: Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT21 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT23 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT24 | Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT25 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT28 | Gigadrenado
![]() Descripción: Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
![]() |
75 | 100 | |||
MT32 | Tormenta Arena
![]() Descripción: Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. |
![]() |
--- | --- | |||
MT34 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
![]() |
--- | --- | |||
MT38 | Fuego Fatuo
![]() Descripción: Siniestra llama morada que produce quemaduras. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT39 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT65 | Garra Umbría
![]() Descripción: Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT76 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT77 | Infortunio
![]() Descripción: Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. |
![]() |
65 | 100 | |||
MT86 | Golpe Fantasma
![]() Descripción: El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT94 | Falsotortazo
![]() Descripción: Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS. |
![]() |
40 | 100 |
Movimientos por DT de Shedinja | |||||||
DT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
DT12 | Agilidad
![]() Descripción: Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
![]() |
--- | --- | |||
DT18 | Chupavidas
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT20 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
DT26 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
DT27 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
DT33 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT38 | Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | |||
DT60 | Tijera X
![]() Descripción: Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT61 | Zumbido
![]() Descripción: El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT83 | Cambio Banda
![]() Descripción: Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. |
![]() |
--- | --- |
Estadísticas de Shedinja
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
1 |
90 |
45 |
30 |
30 |
40 |
236 |
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