02-04-2025, 00:45:12
Hay un total de 53 Pokémon de tipo Siniestro:
Hay un total de 43 movimientos de tipo Siniestro:
Hay un total de 53 Pokémon de tipo Siniestro:
Hay un total de 43 movimientos de tipo Siniestro:
Movimientos de tipo Siniestro | ||||||||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Descripción | |||||
Afilagarras | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||
Alarido | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Ataca lanzando un chillido insoportable que baja el Ataque Especial de los objetivos. | |||||
Brecha Negra | ![]() |
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--- | 50 | 10 | ---% | El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir. | |||||
Buena Baza | ![]() |
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60 | 100 | 10 | ---% | Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. | |||||
Camelo | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |||||
Castigo | ![]() |
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?? | 100 | 5 | ---% | La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características. | |||||
Chulería | ![]() |
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20 | 100 | 10 | ---% | El usuario se jacta de su fuerza y ataca al objetivo. Cuanto más se elevan las estadísticas del usuario, mayor será la potencia del movimiento. | |||||
Desahogo | ![]() |
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75 | 100 | 5 | ---% | The user lashes out to vent its frustration toward the target. If its stats were lowered during the turn, the power of this move is doubled. | |||||
Desarme | ![]() |
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55 | 100 | 20 | ---% | Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||
Embargo | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||
Finta | ![]() |
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60 | --- | 20 | ---% | Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |||||
Furia Hiperespacial | ![]() |
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100 | 100 | 5 | ---% | ||||||
Furia Hiperespacial | ![]() |
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100 | 100 | 5 | ---% | Movimiento exclusivo de Hoopa. Nunca falla. | |||||
Giro Vil | ![]() |
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60 | 100 | 20 | ---% | El usuario gira su cuerpo alrededor violentamente para infligir daño a todos los que se encuentren en el campo. | |||||
Golpe Bajo | ![]() |
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70 | 100 | 5 | ---% | Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. | |||||
Golpe Mordaza | ![]() |
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80 | 100 | 15 | ---% | El usuario ataca la garganta del objetivo, y el sufrimiento resultante evita que el objetivo use movimientos que emitan sonido durante dos turnos. | |||||
Golpe Oscuro | ![]() |
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--- | --- | ---% | The user, having mastered the Dark style, strikes the target with a fierce blow. This attack always results in a critical hit. | ||||||
Hiperplancha Oscura | ![]() |
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180 | 0 | 1 | ---% | Malicious Moonsault | |||||
Irreverencia | ![]() |
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80 | --- | 10 | ---% | El usuario finge hacer una reverencia y aprovecha la ocasión para ensartar al objetivo con su cabello alborotado. Siempre acierta. | |||||
Juego Sucio | ![]() |
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95 | 100 | 15 | ---% | El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||
Ladrón | ![]() |
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60 | 100 | 25 | ---% | Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||
Lanzamiento | ![]() |
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?? | 100 | 10 | ---% | Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||
Lariat Oscuro | ![]() |
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85 | 100 | 10 | ---% | El usuario gira con sus brazos y golpea al objetivo. Los cambios de estado del objetivo no afectan el daño de este ataque. | |||||
Legado | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |||||
Llanto Falso | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||
Maquinación | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||
Mofa | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||
Mordisco | ![]() |
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60 | 100 | 25 | 30% | Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||
Obstrucción | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. Reduce mucho la Defensa de quien ejecute un movimiento de contacto contra el usuario. | |||||
Paliza | ![]() |
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?? | 100 | 10 | ---% | Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces ataca. | |||||
Persecución | ![]() |
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40 | 100 | 20 | ---% | Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. | |||||
Presa Maxilar | ![]() |
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80 | 100 | 10 | ---% | Impide que tanto el atacante como el defensor puedan ser intercambiados hasta que uno de ellos se debilite o abandone el terreno de combate. | |||||
Pulso Noche | ![]() |
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85 | 95 | 10 | 40% | Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión. | |||||
Pulso Umbrío | ![]() |
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80 | 100 | 15 | 20% | Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||
Reversión | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Invierte por completo los cambios en las características del Pokémon objetivo. | |||||
Robo | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||
Tajo Umbrío | ![]() |
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70 | 100 | 15 | ---% | Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. | |||||
Tormento | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||
Trapicheo | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista. | |||||
Triturar | ![]() |
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80 | 100 | 15 | 20% | Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||
Última Palabra | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial. | |||||
Último Lugar | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. | |||||
Vendetta | ![]() |
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50 | 100 | 10 | ---% | El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |