Venomoth - #049 - Pokédex Alola Sol y Luna :: Pokémon Project

22-09-2017, 13:17:50

#049 Venomoth#049 Venomoth

Imagen # Pokédex Otros nombres Tipos Género
#049 Venomoth (Variocolor)
Nacional: #049
Japonés: Morphon
Francés: Aéromite
Alemán: Omot
Bicho Veneno
Macho: 50%
Hembra: 50%

Información general de Venomoth
Clasificación Altura y peso Color Forma silueta Abrir huevo Crecimiento EV
Pokémon Polilla V. 1.5 m
12.5 kg
Morado 5120 pasos 1.000.000 Puntos
Medio-rápido
1 de At. Esp.
1 de Velocidad

Localización de Venomoth
Evoluciona a Venonat
Evoluciona a Venonat

Habilidades de Venomoth
Polvo Escudo: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no se ven afectados por los efectos secundarios de los movimientos de los enemigos.

Cromolente: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad duplican el dańo que infligen sus movimientos no muy eficaces.

Habilidad oculta:
Piel Milagro: La Evasión de los Pokémon con esta habilidad se duplica al recibir ataques de estado. Si es el propio Pokémon el que se provoca el cambio de estado, no tendrá efecto. Tenlo muy en cuenta.

Cadena evolutiva de Venomoth
Venonat Venomoth Subir al nivel 31.

Daño que recibe Venomoth
1 0.25 2 0.5 1 2 0.5 1 1
2 1 0.25 1 2 1 1 1 0.5

Grupo Huevo de Venomoth
Insecto

Movimientos por Nivel de Venomoth
Nivel Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
--- Tornado
Gust
40 100 35 ---%
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
--- Tornado
Gust
40 100 35 ---%
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
--- Danza Aleteo
Quiver Dance
--- --- 20 ---%
Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad.
--- Zumbido
Bug Buzz
90 100 10 10%
El movimiento de las alas crea una onda sónica dańina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
--- Viento Plata
Silver Wind
60 100 5 10%
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.
--- Placaje
Tackle
40 100 35 ---%
Embiste con todo el cuerpo.
--- Anulación
Disable
--- 100 20 ---%
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
--- Profecía
Foresight
--- --- 40 ---%
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
--- Supersónico
Supersonic
--- 55 20 ---%
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo.
5 Supersónico
Supersonic
--- 55 20 ---%
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo.
11 Confusión
Confusion
50 100 25 10%
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
13 Polvo Veneno
PoisonPowder
--- 75 35 ---%
Polvo tóxico que envenena al objetivo.
17 Psicorrayo
Psybeam
65 100 20 10%
Extrańo rayo que puede causar confusión.
23 Paralizador
Stun Spore
--- 75 30 ---%
Esparce polvo que paraliza al objetivo.
25 Doble Rayo
Signal Beam
75 100 15 10%
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
29 Somnífero
Sleep Powder
--- 75 15 ---%
Esparce polvo que duerme al objetivo.
37 Chupavidas
Leech Life
80 100 10 ---%
Restaura al usuario la mitad del dańo causado al objetivo.
41 Cabezazo Zen
Zen Headbutt
80 90 15 20%
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
47 Colmillo Ven
Poison Fang
50 100 15 30%
Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al objetivo.
55 Psíquico
Psychic
90 100 10 10%
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
59 Zumbido
Bug Buzz
90 100 10 10%
El movimiento de las alas crea una onda sónica dańina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
63 Danza Aleteo
Quiver Dance
--- --- 20 ---%
Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad.

Movimientos por MT de Venomoth
MT Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
MT06 Tóxico
Toxic
--- 90 10 ---%
Envenena gravemente al objetivo y causa un dańo mayor en cada turno.
MT09 Carga Tóxica
Venoshock
65 100 10 ---%
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El dańo será doble si este ya está envenenado.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
60 100 15 ---%
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado
Sunny Day
--- --- 5 ---%
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT15 Hiperrayo
Hyper Beam
150 90 5 ---%
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT17 Protección
Protect
--- --- 10 ---%
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT19 Respiro
Roost
--- --- 10 ---%
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.
MT21 Frustración
Frustration
?? 100 20 ---%
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT22 Rayo Solar
SolarBeam
120 100 10 ---%
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT27 Retribución
Return
?? 100 20 ---%
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT28 Chupavidas
Leech Life
80 100 10 ---%
Restaura al usuario la mitad del dańo causado al objetivo.
MT29 Psíquico
Psychic
90 100 10 10%
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT32 Doble Equipo
Double Team
--- --- 15 ---%
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT36 Bomba Lodo
Sludge Bomb
90 100 10 30%
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT40 Golpe Aéreo
Aerial Ace
60 --- 20 ---%
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT42 Imagen
Facade
70 100 20 ---%
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT44 Descanso
Rest
--- --- 10 ---%
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT45 Atracción
Attract
--- 100 15 ---%
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT46 Ladrón
Thief
60 100 25 ---%
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT48 Canon
Round
60 100 15 ---%
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT53 Energibola
Energy Ball
90 100 10 10%
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT62 Acróbata
Acrobatics
55 100 15 ---%
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dańado.
MT68 Giga Impacto
Giga Impact
150 90 5 ---%
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT83 Acoso
Infestation
20 100 35 ---%
Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir.
MT87 Contoneo
Swagger
--- 85 15 ---%
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT88 Sonámbulo
Sleep Talk
--- --- 10 ---%
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT89 Ida y Vuelta
U-turn
70 100 20 ---%
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT90 Sustituto
Substitute
--- --- 10 ---%
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como seńuelo.
MT100 Confidencia
Confide
--- --- 20 ---%
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.

Movimientos Huevo de Venomoth
Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto
Polvo Ira
Rage Powder
--- --- 20 ---%
Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales.
Chirrido
Screech
--- 85 40 ---%
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Gigadrenado
Giga Drain
75 100 10 ---%
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del dańo que produce.
Doble Rayo
Signal Beam
75 100 15 10%
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
Agilidad
Agility
--- --- 30 ---%
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Sol Matinal
Morning Sun
--- --- 5 ---%
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
Púas Tóxicas
Toxic Spikes
--- --- 20 ---%
Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon que entran.
Picadura
Bug Bite
60 100 20 ---%
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
Dańo Secreto
Secret Power
70 100 20 30%
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Intercambio
Skill Swap
--- --- 10 ---%
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Relevo
Baton Pass
--- --- 40 ---%
Cambia el puesto con un compańero y le pasa los cambios de características.

Movimientos exclusivos de la Generación VI de Venomoth
Movimiento Tipo Clase Poder Precisión PP % Efecto Método
Golpe Roca 40 100 15 50% MT/MO
Destello --- 100 20 ---% MT/MO
Estoicismo 50 100 20 100% MT/MO
Ronquido 50 100 15 30% Tutor - ROZA
Viento Afín --- --- 30 ---% Tutor - ROZA
Aire Afilado 60 95 25 ---% Tutor - ROZA
Aguante --- --- 10 ---% Tutor - ROZA

Estadísticas de Venomoth
  PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial Velocidad
Total estadísticas: 450 70 65 60 90 75 90
Estadísticas máximas
Con mala naturaleza
Nv.50 130 - 177 63 - 105 58 - 100 85 - 127 72 - 114 85 - 127
Nv.100 250 - 344 121 - 206 112 - 197 166 - 251 139 - 224 166 - 251
Estadísticas máximas
Con naturaleza normal
Nv.50 130 - 177 70 - 117 65 - 112 95 - 142 80 - 127 95 - 142
Nv.100 250 - 344 135 - 229 125 - 219 185 - 279 155 - 249 185 - 279
Estadísticas máximas
Con buena naturaleza
Nv.50 130 - 177 77 - 128 71 - 123 104 - 156 88 - 139 104 - 156
Nv.100 250 - 344 148 - 251 137 - 240 203 - 306 170 - 273 203 - 306


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