![]() | Lista de Pokémon | #223 Remoraid![]() |
03-04-2025, 10:19:24
#222 Corsola
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||
|
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|
Información general de Corsola
Localización de Corsola
Localización de Corsola | ||
Espada | Intercambiar de Pokémon Escudo o Pokémon HOME. | Detalles |
Escudo | Espejo del Gigante (Zona 1) | Detalles |
Habilidades de Corsola
Habilidades de Corsola | ||
Armadura Frágil | Cuando un Pokémon con esta habilidad recibe un ataque físico, ve reducida su Defensa, pero aumenta su Velocidad dos puntos. | |
Cuerpo Maldito | Los Pokémon con esta habilidad pueden impedir al rival usar de nuevo un movimiento que los ha golpeado. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Corsola
Cadena evolutiva de Corsola | ||
|
Formas de Corsola
Formas de Corsola | |
Daño que recibe Corsola
Daño que recibe Corsola (Galar) | |||||||||||||||||
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0 | 0 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | |||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Daño que recibe Corsola (Normal) | |||||||||||||||||
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0.5 | 2 | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||
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0.25 | 1 | 4 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
Grupos Huevo de Corsola
Acuático 1 | Acuático 3 |
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Movimientos de Espada y Escudo de Corsola (Galar)
Movimientos por Nivel de Corsola | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
1 | Placaje
![]() Descripción: Embiste con todo el cuerpo. |
![]() |
40 | 100 | 35 | ---% | |
1 | Fortaleza
![]() Descripción: Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
5 | Impresionar
![]() Descripción: Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
30 | 100 | 15 | 30% | |
10 | Anulación
![]() Descripción: Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. |
![]() |
--- | 100 | 20 | ---% | |
15 | Rencor
![]() Descripción: Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
20 | Poder Pasado
![]() Descripción: Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
![]() |
60 | 100 | 5 | 10% | |
25 | Infortunio
![]() Descripción: Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. |
![]() |
65 | 100 | 10 | ---% | |
30 | Maldición
![]() Descripción: Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
35 | Absorbefuerza
![]() Descripción: El usuario restaura sus PS a la misma cantidad que la estadística de Ataque del objetivo. También reduce el Ataque del objetivo. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
40 | Joya de Luz
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
![]() |
80 | 100 | 20 | ---% | |
45 | Tinieblas
![]() Descripción: Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor. |
![]() |
?? | 100 | 15 | ---% | |
50 | Rabia
![]() Descripción: Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
55 | Manto Espejo
![]() Descripción: Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. |
![]() |
?? | 100 | 20 | ---% |
Movimientos por MT de Corsola | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT15 | Excavar
![]() Descripción: Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT16 | Chirrido
![]() Descripción: Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT17 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT19 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT20 | Autodestrucción
![]() Descripción: El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. |
![]() |
200 | 100 | |||
MT21 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT22 | Avalancha
![]() Descripción: Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
75 | 90 | |||
MT24 | Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT25 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT27 | Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
![]() |
55 | 95 | |||
MT28 | Gigadrenado
![]() Descripción: Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
![]() |
75 | 100 | |||
MT31 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT32 | Tormenta Arena
![]() Descripción: Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. |
![]() |
--- | --- | |||
MT33 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT34 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
![]() |
--- | --- | |||
MT35 | Granizo
![]() Descripción: Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT36 | Torbellino
![]() Descripción: Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos. |
![]() |
35 | 85 | |||
MT38 | Fuego Fatuo
![]() Descripción: Siniestra llama morada que produce quemaduras. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT39 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT48 | Tumba Rocas
![]() Descripción: Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. |
![]() |
60 | 95 | |||
MT51 | Carámbano
![]() Descripción: Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos. |
![]() |
25 | 100 | |||
MT54 | Pedrada
![]() Descripción: Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas. |
![]() |
25 | 90 | |||
MT55 | Salmuera
![]() Descripción: Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
![]() |
65 | 100 | |||
MT76 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT77 | Infortunio
![]() Descripción: Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. |
![]() |
65 | 100 | |||
MT81 | Terratemblor
![]() Descripción: Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT98 | Pataleta
![]() Descripción: Impulsado por la frustración, el usuario ataca al objetivo. Si el movimiento anterior del usuario falló, el poder de este movimiento se duplica. |
![]() |
75 | 100 |
Movimientos por DT de Corsola | |||||||
DT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
DT01 | Golpe Cuerpo
![]() Descripción: Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar. |
![]() |
85 | 100 | |||
DT03 | Hidrobomba
![]() Descripción: Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
![]() |
110 | 80 | |||
DT04 | Surf
![]() Descripción: Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT05 | Rayo Hielo
![]() Descripción: Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT06 | Ventisca
![]() Descripción: Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
![]() |
110 | 70 | |||
DT10 | Terremoto
![]() Descripción: Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. |
![]() |
100 | 100 | |||
DT11 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT17 | Amnesia
![]() Descripción: El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
DT20 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
DT26 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
DT27 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
DT33 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT46 | Defensa Férrea
![]() Descripción: Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. |
![]() |
--- | --- | |||
DT49 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
DT63 | Joya de Luz
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT67 | Tierra Viva
![]() Descripción: La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT75 | Roca Afilada
![]() Descripción: Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. |
![]() |
100 | 80 | |||
DT76 | Trampa Rocas
![]() Descripción: Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. |
![]() |
--- | --- | |||
DT84 | Escaldar
![]() Descripción: Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT95 | Golpe Mordaza
![]() Descripción: El usuario ataca la garganta del objetivo, y el sufrimiento resultante evita que el objetivo use movimientos que emitan sonido durante dos turnos. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT98 | Hidroariete
![]() Descripción: El usuario golpea al objetivo usando una explosión de agua llena de fuerza. También puede disminuir la Defensa del objetivo. |
![]() |
85 | 100 |
Movimientos Huevo de Corsola | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Niebla
![]() Descripción: Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. |
![]() |
--- | --- | ||||
Mismo Destino
![]() Descripción: Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. |
![]() |
--- | --- | ||||
Adaptación
![]() Descripción: Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. |
![]() |
--- | --- | ||||
Hidropulso
![]() Descripción: Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. |
![]() |
60 | 100 | ||||
Testarazo
![]() Descripción: El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado. |
![]() |
150 | 80 |
Movimientos de Espada y Escudo de Corsola (Normal)
Movimientos por Nivel de Corsola | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
1 | Placaje
![]() Descripción: Embiste con todo el cuerpo. |
![]() |
40 | 100 | 35 | ---% | |
1 | Fortaleza
![]() Descripción: Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
5 | Pistola Agua
![]() Descripción: Ataca disparando agua con gran potencia. |
![]() |
40 | 100 | 25 | ---% | |
10 | Acua Aro
![]() Descripción: Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
15 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
20 | Poder Pasado
![]() Descripción: Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
![]() |
60 | 100 | 5 | 10% | |
25 | Rayo Burbuja
![]() Descripción: Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad. |
![]() |
65 | 100 | 20 | 10% | |
30 | Azote
![]() Descripción: Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. |
![]() |
?? | 100 | 15 | ---% | |
35 | Gota Vital
![]() Descripción: Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
40 | Joya de Luz
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
![]() |
80 | 100 | 20 | ---% | |
45 | Tierra Viva
![]() Descripción: La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10% | |
50 | Recuperación
![]() Descripción: Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
55 | Manto Espejo
![]() Descripción: Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. |
![]() |
?? | 100 | 20 | ---% |
Movimientos por MT de Corsola | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT15 | Excavar
![]() Descripción: Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT16 | Chirrido
![]() Descripción: Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT17 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT19 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT20 | Autodestrucción
![]() Descripción: El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. |
![]() |
200 | 100 | |||
MT21 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT22 | Avalancha
![]() Descripción: Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
75 | 90 | |||
MT24 | Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT25 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT27 | Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
![]() |
55 | 95 | |||
MT31 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT32 | Tormenta Arena
![]() Descripción: Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. |
![]() |
--- | --- | |||
MT33 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT34 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
![]() |
--- | --- | |||
MT35 | Granizo
![]() Descripción: Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT36 | Torbellino
![]() Descripción: Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos. |
![]() |
35 | 85 | |||
MT39 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT48 | Tumba Rocas
![]() Descripción: Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. |
![]() |
60 | 95 | |||
MT51 | Carámbano
![]() Descripción: Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos. |
![]() |
25 | 100 | |||
MT54 | Pedrada
![]() Descripción: Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas. |
![]() |
25 | 90 | |||
MT55 | Salmuera
![]() Descripción: Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
![]() |
65 | 100 | |||
MT76 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT81 | Terratemblor
![]() Descripción: Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT98 | Pataleta
![]() Descripción: Impulsado por la frustración, el usuario ataca al objetivo. Si el movimiento anterior del usuario falló, el poder de este movimiento se duplica. |
![]() |
75 | 100 |
Movimientos por DT de Corsola | |||||||
DT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
DT01 | Golpe Cuerpo
![]() Descripción: Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar. |
![]() |
85 | 100 | |||
DT03 | Hidrobomba
![]() Descripción: Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
![]() |
110 | 80 | |||
DT04 | Surf
![]() Descripción: Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT05 | Rayo Hielo
![]() Descripción: Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT06 | Ventisca
![]() Descripción: Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
![]() |
110 | 70 | |||
DT10 | Terremoto
![]() Descripción: Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. |
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100 | 100 | |||
DT11 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
DT17 | Amnesia
![]() Descripción: El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
DT20 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
DT26 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | |||
DT27 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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--- | --- | |||
DT33 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT46 | Defensa Férrea
![]() Descripción: Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. |
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--- | --- | |||
DT49 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
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--- | --- | |||
DT63 | Joya de Luz
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
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80 | 100 | |||
DT67 | Tierra Viva
![]() Descripción: La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
DT75 | Roca Afilada
![]() Descripción: Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. |
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100 | 80 | |||
DT76 | Trampa Rocas
![]() Descripción: Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. |
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DT84 | Escaldar
![]() Descripción: Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT95 | Golpe Mordaza
![]() Descripción: El usuario ataca la garganta del objetivo, y el sufrimiento resultante evita que el objetivo use movimientos que emitan sonido durante dos turnos. |
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80 | 100 | |||
DT98 | Hidroariete
![]() Descripción: El usuario golpea al objetivo usando una explosión de agua llena de fuerza. También puede disminuir la Defensa del objetivo. |
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85 | 100 |
Movimientos Huevo de Corsola | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Neblina
![]() Descripción: Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. |
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Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
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Maldición
![]() Descripción: Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
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Adaptación
![]() Descripción: Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. |
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Hidropulso
![]() Descripción: Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. |
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60 | 100 | ||||
Testarazo
![]() Descripción: El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado. |
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150 | 80 |
Estadísticas de Corsola (Galar)
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
65 |
55 |
95 |
65 |
95 |
35 |
410 |
Estadísticas de Corsola (Normal)
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
65 |
55 |
95 |
65 |
95 |
35 |
410 |
![]() | Lista de Pokémon | #223 Remoraid![]() |